Тржиште игара постаје све важније

Преглед садржаја:
Постојало је време не тако давно када су многи медији и корисници сматрали свет рачунара као алат за слободно време за мртве. Конзоле за игре су биле будућност и изгледи су били суморни за ПЦ играче. Или су бар у то многи желели да верују.
Истина је да је свестраност рачунара када је у питању могућност да га конфигуришемо према нашим жељама за играње је скоро бесконачна Истина је да бити у току понекад значи да морате да напустите џеп дрхтећи, али то вам омогућава да добијете сирову снагу коју чак ни најбруталнија конзола не може да постигне у вашим најлуђим сновима.
У том смислу, видели смо како су произвођачи посвећени тржишту, _игрању_, лансирању додатака дизајнираних посебно да добијају најбоље могуће перформансе са видео игрицама Видели смо то са мониторима, мишевима, тастатурама и, наравно, са опремом која је јасно фокусирана на ову тржишну нишу.
Сектор који пролази кроз добар тренутак нешто што се огледа у продаји оствареној током 2016. године, периоду у којем је продато до 4,5 милиона лаптоп рачунари фокусирани на _гејмерску_ употребу_ А међу брендовима који су били најистакнутији издвајају се два: Асус, који је продао скоро 1,2 милиона рачунара, и МСИ, који је поставио скоро 850.000 јединица у домове.
Неке бројке које показују добро стање кроз које сектор пролази и које ће се одразити на раст који ће се наставити у 2017. због велика потражња на скоро свим тржиштима широм света.
Демократизација стиже до лаптопа за игре
Велики део овог успеха може бити и због јефтине коју налазимо у некој опреми. Истина је да лаптоп који је фокусиран на игре обично има знатно вишу цену од обичног лаптопа, оног који просечан корисник тражи."
Реч је о разликама од скоро 1.000 евра у неким случајевима, јер док би моћна машина за игре могла да достигне 1.800 евра, за 800 евра и мање нађемо више него пристојан лаптоп за добар део корисника.
Ове разлике у цени, међутим, и иако се одржавају у најмоћнијим моделима, биле су ограничене, пошто су најзначајнији произвођачи (Асус, МСИ, Леново, ХП...) одважили су се да лансирају _гаминг_ лаптопе у распонима који би могли да се класификују као улазни и по много нижим ценама тако да су успели да дођу до већег броја корисника.
Истина је да будућност изгледа више него добро за тржиште видео игара у ПЦ формату. Тржиште које већ гледа на конзоле у ретровизору у нади да ће наставити да расте у продаји, јер Асус и МСИ очекују да ће се бројке повећати чак и до 15 процената у години коју смо управо лансирали.
Виа | Дигитимес Ин Ксатака | Ко је рекао паметни телефон? ЦЕС је још увек (за сада) забава за ПЦ и лаптоп