Мицрософт обећава да ћемо захваљујући ФатСтарту моћи да почнемо да играмо без потребе да чекамо преузимање целе игре

Преглед садржаја:
Сигурно сте више пута отишли да играте игру и наишли сте на проблем: ажурирање вас спречава да га користите док се не преузме. Иста ствар се дешава када га купите; морате сачекати временски период који, у зависности од ваше мрежне везе, може трајати заувек"
Мицрософт већ неко време ради на решавању овог проблема и сада се чини да труд почиње да се исплати. ФастСтарт је назив Мицрософтовог развоја за окончање овог проблема.Хајде да сазнамо од чега се састоји и како функционише.
Мање времена за почетак играња
Према Мицрософт-у, захваљујући ФастСтар-у време за почетак игре откако смо започели преузимање се ће преполовити. Ова уштеда времена је због система који су имплементирали са ФастСтарт-ом.
Када процес преузимања почне, систем је задужен за анализу који су основни фајлови за покретање игре А Када утврди који су то, систем ће им дати приоритет преузимања тако да корисник не мора да чека да се цела игра инсталира.
ФастСтарт користи систем машинског учења заснован на вештачкој интелигенцији (АИ) који открива како корисници почињу да играју да би добили боље резултате од оних које је раније нудила „Игра Спреман” систем.
Овако можете започети игру док се игра још преузима у позадини. Али да би искористили ово побољшање, корисници морају да се увере да је игра коју преузимају компатибилна са ФастСтарт-ом, за шта морају да траже идентификациони печат.
Осим тога, Мицрософт препоручује везу од најмање 20 Мбпс, тако да смо добар број корисника који би у теорији могли не приступа овом побољшању.
Мораћемо да сачекамо и видимо како ће доћи до тржишта, прве доступне наслове и тако утврдити да ли је побољшање које доноси толико значајно колико су нам рекли.
Извор | Ксбок