Оффице

Да ли нам је доста политике издавања конзола? Пројекат Сцорпио не изазива страсти међу корисницима

Anonim

Када скачем по мрежи, наилазим на реакције корисника конзоле. Корисници који виде како брендови лансирају нове производе који, а да понекад не нуде сјајне новине, значе прерану девалвацију куповине која је подразумевала значајне трошкове.

Трајање првог Ксбок-а или оригиналног ПлаиСтатион-а, чак и ПлаиСтатион-а 2, је одавно прошло. Нинтендо нуди реновирања попут врућих колачића на својим машинама, посебно на лаптоповима. Од Сонија смо већ видели шта је урадио са ПС4 и иако ПС4 Про обећава да неће дискриминисати кориснике, већ је питање времена када ће се то догодити.Шта је са Ксбок-ом и Мицрософт-ом? Па, она је та која ради најгоре

Са Ксбок Оне са веома кратким животним веком одважили су се да лансирају Ксбок Оне С који је такође већ видео свог наследника на хоризонту, Пројецт Сцорпио, који ће стићи нешто више од годину дана касније. И пазите, то неће бити нова генерација конзола, али ће готово сигурно бити еволуција садашње.

Уморни смо од куповине конзоле и да ћемо за врло кратко време имати побољшану верзију на тржишту

И док стигне или не, Ксбок Оне корисници су напуштени. Без ексклузива (док на ПС4 између осталих уживају у спектакуларном Хоризон Зеро Довн) и без изгледа за то месецима, напори Мицрософта и програмера већ су усмерени на Пројецт Сцорпио. Чак и ако то поричу, нови развоји ће бити усмерени на нову конзолу и Ксбок Оне ће на крају добити портове.

И наравно, са оваквом политиком није изненађујуће што су се корисници уморили И то је оно што кажу у ГамингБолт-у где потврђује да је на америчком тржишту ниво умора значајан Тржиште, тржиште конзола, које је све сличније тржишту мобилних телефона, са обнављањем модела често, иако су разлике између два тржишта у погледу употребе евидентне.

Тако у вези са Пројецт Сцорпио само 13% америчких гејмера намерава да купи нову конзолу када изађе на тржиште. Цифре које су скоро једнаке у случају ПС4 Про, у односу на који само 15% корисника намерава да га купи. У случају Нинтендо-а и Нинтендо Свитцх-а, ова бројка расте на 16% играча.

Мицрософт је тешко

Пројекат Сцорпио је онај који најмање привлачи потрошаче, између осталог и зато што се о новој машини још скоро ништа не зна Да, биће веома моћан, али постоје и други веома важни аспекти који су још увек непознати. Дакле, само 14% америчких гејмера зна за конзолу, цифра која достиже 27% у случају ПлаиСтатион 4, која је већ неко време на тржишту.

Тежак задатак је посебно пред Мицрософтом и брендовима конзола уопште. Када су у питању Редмонд игре убедите потенцијалног купца кроз атрактивне игре и јасна побољшања визуелне приказе или нове функције.

"

А што се тржишта уопште тиче… покушава да убедим кориснике да би промена конзоле могла да буде интересантна Покушавам да их наговорим да им одвратимо пажњу од тренутне истине, да ће њихова машина за коју смо платили много новца бити обезвређена у много краћем временском периоду од очекиваног како би могли да наставе да пуне џепове.А то је став који многе од нас већ замара."

Оффице

Избор уредника

Back to top button