Јапан

Преглед садржаја:
На америчком и европском тржишту продаја више од 10 милиона Ксбок конзола од њеног рођења, у оштрој конкуренцији са сагом ПлаиСтатион и породице Нинтендо, јасно ставља до знања да је то био велики комерцијални успех за Мицрософт.
А ризична опклада коју су направили у своје време, касно стижући на тржиште којим доминирају конзоле тренутка, била би поразна победа да није било чињенице да империја Редмонд има своје сопствени несводиви Гали у облику становника јапанског архипелага.
Без јасних разлога или са јасним разлозима
Очигледно, главни разлог за блед пријем Ксбок-а су огромне културолошке разлике између јапанске и западњачке мисли. Тако, посматрајући видео који је на челу овог поглавља, можемо гледати зачуђеним очима естетику и начин обављања ствари који нам се свакако чине својственим А то значи да од земља излазећег сунца мора да им се догоди нешто слично у погледу наше естетике и формалних идиома.
"Тако је јапанско тржиште Ксбок игара препуно производа специфичних за земљу или регион, који су усмерени на културни циљ колико специфичан колико и далеко од укуса успешних тржишта конзола. "
"Међутим, чини се да не могу да вас уверим из прве руке, да јапанска култура није само дисциплинована, подржавајућа и традиционалистичка. Напротив, има прилично чврст отпор према странцима и веома је мало пропустљив за друге културе, говорећи уопштено колико је то увек неправедно чинити .Стога, он преферира конзолу из земље пре него што набави северноамерички производ, чак и ако је произведен у Кини."
Чак се тврдило да употреба слова Кс у називу конзоле производи одбацивање у младости старог Царства, јер се преводи као симбол смрти или неуспеха, иако мислим да је још један пример неспособности Запада да разуме древну културу попут Јапана.
Без обзира на разлог, "> свакако привлачи очи
За сваки случај, за разлику од приче о Галима, Мицрософтова стратегија није да настави грубом силом, већ да убеди Јапанце да користе бољу измишљотину: нови генерација Ксбок, која је већ на помолу.