Хардвер

Историја Виндовс КСП (И): Вхистлер и развој оперативног система будућности

Преглед садржаја:

Anonim

Пре 15 година, 1999. године, у Редмонду је почео развој оперативног система за нови миленијум Они који су те године живели блиско разумети величину промене коју је донео прелазак са Виндовс 98 и МЕ на Виндовс КСП није довољан. Мицрософт није желео да се ограничи на ажурирање свог оперативног система и на крају је редефинисао сваки детаљ до тачке промене визије коју су корисници имали о Виндовс-у. И то је заувек, са верзијом која је толико успешна да и данас, 13 година након објављивања, дише на скоро трећину рачунара широм света.

На граници свог животног циклуса, са престанком подршке за само 10 дана, од Ксатака Виндовс-а прегледамо историју Виндовс КСП-а Започните кратким освртом на његов развој. Месеци рада док је Мицрософт мењао Виндовс и себе успут, припремајући се да доминира тржиштем рачунара још једну деценију.

Нептун и Одисеја, семе

Мицрософт је 5. фебруара 1999. покренуо развој нове верзије свог оперативног система под називом Виндовс Нептуне Мање од Прошло је годину дана од објављивања Виндовс 98 и остало је још више од годину дана до доласка Виндовс МЕ, али у Редмонду су већ размишљали о промени свог система у складу са новим миленијумом.

Појавио се Виндовс Нептуне, замишљен као наследник Виндовс МЕ, и развијен 1999. на бази Виндовс 2000, најновије верзије Виндовс НТ гране.Само кодно име је дало назнаке његовој архитектури: НепТуне. То је била прва верзија Виндовс-а оријентисана на домаће тржиште, али изграђена на коду Виндовс НТ То је био први корак ка уједињењу две гране: домаће и посао.

Екран добродошлице у оперативном систему Виндовс Нептуне

У основи, Нептуне је био веома сличан Виндовс-у 2000, али је интегрисао нове функције које су касније дошле у Виндовс КСП. На пример, постојао је основни заштитни зид или нови почетни екран. Али међу свим новитетима, истакла се нова шема интерфејса фокусирана на задатке које је сваки корисник обављао на рачунару. Идеја је интерно позната као „центри активности“ и са њима су сви мултимедијални садржаји, или приступи мрежи, или чак недавне корисничке активности груписани у чворишта.

Временом ће бити познат само интерни Виндовс Нептуне алфа, верзија 5111, која је већ открила све те детаље. Детаљи које су само одабране групе интерних корисника и претплатника ТецхНет програма могле да виде на основу уговора о неоткривању. Нептун се не би много трудио, али његове идеје би утицале на непосредну будућност Виндовс-а.

Заједно са Виндовс Нептуном, још један пројекат је окупирао сате Виндовс запослених у Редмонду: Виндовс Одиссеи Ако је Нептун сакрио развој верзије Виндовс-а за домаћег корисника, под именом Одиссеи будући Виндовс развијен је за професионално тржиште. Такође заснован на Виндовс 2000, Одиссеи је требало да буде нова верзија огранка Виндовс НТ, али је Мицрософт никада није објавио.

Са Вхистлер-ом Мицрософт је одлучио да уједини у један пројекат две гране Виндовс развоја: кућни и пословни.

Два одвојена пројекта јасно су показала да Редмонд мења процес развоја свог оперативног система. Промена би на крају била одлучујућа и прекретница не би на крају стигла. Крајем децембра 1999. Мицрософт је одлучио да уједини два развојна тима из Нептуна и Одисеја како би радили на новом пројекту под кодним именом Вхистлер, граду у којем су скијали многи Мицрософтови запослени.

Интерни допис чекао је запослене у компанији када су се вратили са божићних празника: менаџмент је одлучио да уједини Виндовс тимове и припремио је нови план којим су намеравали да постигну најбржу верзију оперативног система, избегавајући уобичајене трогодишње периоде развоја. Били су то последњи дани 1999. и преостало је мање од две године до доласка Виндовс КСП-а

Вхистлер, уједињење окружења

Руководство Мицрософт-а је одлучило да, пошто ће Нептун и Одиссеи бити засновани на истом Виндовс НТ коду, нема смисла задржати одвојене гране Виндовс-а. Уместо удвостручавања напора на одвојеним верзијама система за кућно и пословно окружење Мицрософт је објединио нацрт будућег Виндовс-а под Вхистлер-ом Можда сада изгледа очигледно, али до тада су дом и посао остали одвојене сфере и развој система за сваку је схваћен као различит. Унификација је била нешто ново и биће један од многих успеха током стварања Виндовс КСП-а.

Почетни екран у оперативном систему Виндовс Вхистлер

Са Вхистлером, Мицрософт је почео озбиљно да схвата промене у корисничком искуству са циљем да изгради оперативни систем за нови миленијум: пријатељскији и привлачнији за око, стабилнији и бржи.Његов дизајн и перформансе би требало да буду основа за будуће верзије Виндовс-а, прилагођене новој ери Интернета који је већ био свеприсутан.

Мрежа је била приоритет компаније. Током развоја Виндовс КСП Мицрософт је такође био укључен у развој .НЕТ платформе. У Редмонду су били уверени да је будућност Мајкрософта .НЕТ и то су понављали кад год су имали прилику. Не идући даље, у септембру 2000. Стив Балмер, тадашњи извршни директор Мајкрософта, изјавио је да „Виндовс неће нестати, ПЦ неће нестати. Али потребна нам је платформа која одражава стварност интернета">

У априлу 2000, Билл Гатес, који у то време више није био извршни директор, открио је постојање Вхистлер-а на ВинХЕЦ конференцији

Месеци пре тих изјава, крајем априла 2000. године, Бил Гејтс, који до тада више није био извршни директор, открио је постојање Вхистлер-а на конференцији ВинХЕЦ (Виндовс Хардваре Енгинееринг) конференције).У њему су они из Редмонда представили врло рану верзију која је открила неке од карактеристика које ће нови Виндовс укључити. Постојала је подршка за ЦД-Р и ЦР-РВ уграђена у систем; могућност промене сесија без затварања програма; или нове уграђене мултимедијалне могућности, укључујући нови Виндовс Медиа Плаиер.

Упркос свим овим променама, њихов значај још није био очигледан. Карл Сторк, генерални директор Виндовс-а у то време, дао је мали потез објашњавајући распоред рада за остатак године и намеру Мајкрософта да заврши две верзије система: једну намењену професионалном и пословном окружењу и другу која је базичнија намењена. за потрошачко тржиште и домаћинства широм света. Оба су заснована на истом коду, користећи исте драјвере уређаја и исту софтверску компатибилност. Промена се спремала

Градње и бета верзије, бројне претходне верзије

24. маја 2000. Мицрософт је почео да шаље прве позиве за техничку бета верзију Вхистлер-а. Програм је започео обећањем да ће доћи до првог 'прекретничног издања' касније те године. Морали смо да се бацимо на посао и тог истог јула, Мицрософт је објавио прву верзију за тестере, верзију 2250. У то време систем још увек није изгледао много другачији од Виндовс 2000 и Виндовс МЕ, али је већ увео први укус онога што да би ново искуство на којем су радили у Редмонду могло за собом повући.

"

Током претходних верзија Вхистлер-а, Мицрософт је увео значајне промене, од којих су многе у почетку биле скривене. Један од њих је био нови старт панел који би заменио класични мени на који смо се већ навикли. Нови мени је био шири од претходног и увео је две колоне. Први је показао листу апликација које се могу конфигурисати поред најновијих и дугме на дну које је омогућавало приступ свим програмима.Колона са десне стране је била потпуно нова и увела је приступ главним корисничким фасциклама и најважнијим системским услужним програмима. Ту су били Моји документи, икона Мој рачунар или приступ контролној табли. Идеја о центрима активности>."

Нови старт мени у Виндовс Вхистлер-у

Следеће верзије су постепено уводиле нове функције које су конфигурисале будући Виндовс у Вислеру. Верзија 2257 учинила је нови почетни панел видљивим и увела основни лични заштитни зид. Верзија 2267 увела је мања побољшања и коначно омогућила кориснику да измени изглед система помоћу прозора са својствима приказа.

Што се тиче ове најновије верзије, треба напоменути да је са собом донела нови центар за компатибилност који је имао за циљ да корисницима олакша проналажење хардвера компатибилног са системом. Ово последње је било од суштинског значаја за Мицрософт.Промена у бази система тестирала је компатибилност софтвера и хардвера и у Редмонду су желели да осигурају да ће све функционисати у Вхистлеру без угрожавања перформанси систем да би требало да буде стабилнији него икад. У међувремену, визуелни прикази и интерфејс би могли да сачекају.

Изградња је настављена узастопним месецима до 31. октобра. Тог дана Мицрософт је објавио буилд 2296, Вхистлер'с Бета 1 Са њим, они из Редмонда су истакли синдикат у систему кућног и пословног окружења. Од Бета 1 се очекивало много нових функција, као што су интегрисани плејер, клијент за тренутне поруке или верзија 6.0 Интернет Екплорер-а. Али за Мицрософт је приоритет и даље била софтверска и хардверска компатибилност. Тек када је ово обезбеђено, почели су да брину о видљивијим променама и новом корисничком интерфејсу.

"Ново искуство: Виндовс КСП"

Мицрософт је желео да Вхистлер обезбеди ново и побољшано искуство за традиционалне кориснике Виндовс-а, истовремено привлачећи пажњу оних милиона људи који су већ користили рачунаре за рад и повезивање на Интернет. Ствари су се морале променити у Виндовс окружењу и нови интерфејс би био критичан корак, са Редмондсом све више забринутим за стварање топлијег и пријатељског система за корисника.

Сличности између нове и класичне теме у оперативном систему Виндовс КСП

Иако су детаљи већ били откривени у претходним верзијама, први погледи на нови интерфејс су јавности приказани 5. јануара 2001. Тог дана Билл Гатес је на ЦЕС-у изнео уводну реч да, Иако ће на крају бити запамћен по томе што је представљао Ксбок, то би био један од првих узорака Вхистлеровог обновљеног изгледа. По први пут се могао видети нови екран добродошлице, приказана је опција вишеструких корисничких налога и могао се видети нови старт мени са најновијим програмима и фолдерима Моји документи и остало.

Оно што је приказано показало је намеру Мајкрософта да сачува извесну сличност са класичним интерфејсом претходног Виндовс-а уз увођење значајних промена у начину коришћења свог оперативног система. У Редмонду редизајнирали су интерфејс на који су милиони корисника већ били навикли и радили су то довољно пажљиво да би га корисници лако прихватили. Лекције историје.

Чинило се да је циљ Мајкрософта да задржи извесну сличност са класичним интерфејсом претходног Виндовс-а, уз увођење значајних промена у начин на који је коришћен његов оперативни систем.

Нови интерфејс До јануара 2001. постало је очигледно да се развој Вхистлер-а убрзава, са све учесталијим израдама. Мицрософт је намеравао да објави нову верзију оперативног система у другој половини године, што је шест месеци заостајало за његовим претходним намерама, али није остављало много времена за рад.Како су недеље пролазиле питање имена је почело да привлачи све више пажње

"

Познавајући Мицрософтове намере и рокове, остало је да се зна како ће бити коначно име Вислера и како би Редмонд назвао ново искуство које су намеравали да пруже новом верзијом свог оперативног система. 5. фебруара 2001. сумње су разјашњене. Веран својим намерама, Мицрософт је званично најавио да ће Вхистлер изаћи на тржиште под именом Виндовс КСП Име које подсећа на еКСПериенце>."

Фонтови | Мицрософт | Википедиа | ВинСуперСите И, ИИ, ИИИ Слике | Википедиа | ГУИдебоок

Хардвер

Избор уредника

Back to top button