Графичке картице

Ати технологије укључују: историју, моделе и развој

Преглед садржаја:

Anonim

АТИ Тецхнологиес је била суштинска компанија у историји графичких картица. Изнутра вам кажемо сву његову историју.Желите ли знати?

Историја личних рачунара обележене су компаније попут АТИ Тецхнологиес јер су успеле да развију оно што су раније били рачунари. У овом случају, АТИ је био посвећен производњи графичких картица и свету 3Д графике у контексту који су обележили други произвођачи, као што су 3дфк интерацтиве или Нвидиа. Касније га је преузео АМД, а његово име ће постати АМД Радеон 2010. године.

Затим имате на располагању причу о једном од најбољих произвођача графичких картица у историји: АТИ Тецхнологиес.

Садржај индекс

1985. година оснивања

АТИ су основали Лее Ка Лау, Квок Иуен Хо, Францис Лау и Бенни Лау из Канаде. Затим би се звао Арраи Тецхнологи Инц и био би "једноставан" произвођач опреме, тачније интегрисаних графичких картица. У том смислу, ИБМ и Цоммодоре су такође радили на истој ствари; у ствари, ИБМ је био један од најмоћнијих произвођача на свету.

Октобра исте године АТИ је користио АСИЦ технологију за развој свог првог графичког контролера, који би био први интегрисани графички приказ.

Све је почело са " Мали чудо ".

1987, ЕГА Вондер

Док читате, видећете да ће графичке картице бити означене технологијом монитора. Надаље, могло би се рећи да развој графичких картица и монитора иде руку под руку.

Тренутно АТИ издаје своју прву графичку картицу: ЕГА Вондер. Назван је тако јер су монитори с краја осамдесетих уграђивали ЕГА графику. Ова картица је радила са било којим графичким интерфејсом, оперативним системом или монитором.

Овог произвођача су занимали лични рачунари, па је покушао да им омогући бржу графику.

1988, ВГА Вондер

У АТИ-ју су се још увек „питали“ какав ће бити свет графичких картица, али овај пут са ВГА Вондер-ом. Имао је две верзије: једна са 256кб ДРАМ- а и друга са 512кб ДРАМ-а. Ова графика је 16-битна ИСА картица која ради у 8-битном ИСА утору.

Имао је чип назван АТИ 18800 и подржавао је СВГА графички режим. Поред тога, аутоматски се синхронизује са монитором.

Ова компанија је почела да показује своју главу у шкакљивом сектору са великом конкуренцијом. Међутим, нисам знао да је рат за графику предстојећи 90-их.

1990 АТИ Мацх 8

Ова графика објављена 90-их, била је почетак дводимензионалних графичких акцелератора на личним рачунарима. Мацх8 је био попут експанзије Вонда и носили су клонирани чип ИБМ 8514 / А са проширењима. Ово је био један од првих 2Д чипова за убрзање графике на тржишту.

Међутим, потребна је још једна ВГА картица за употребу Мацх8. То би учинило да цена уживања у 2Д графици буде веома скупа, јер сте морали да купите ВГА картицу и Мацх8. Овај АТИ прикључио се на ИСА или МЦА порт, репродуковао 8-битне боје и имао је две верзије:

  • 512 КБ . 1 МБ.

Мацх8 чип би се користио у каснијим моделима и био би графика која је у стању да обрађује графику без ЦПУ-а.

1992 Мацх32

Са Мацх32 ствари су почеле да постају озбиљне јер смо на тржишту почели да видимо више него пристојне карте. Тада је постојао МС-ДОС, па је Мацх32 убацио 32-битни ГУИ акцелератор за овај ОС. Поред тога, меморијски интерфејс је био 64-битни и имали смо два модела: један 1Мб и други 2Мб.

Мацх32 је интегрисао ВГА процесор, тако да је сам по себи био довољан за рад. Као последњи подаци, још увек сам користио ИСА и МЦА, али и ПЦИ… утор који ће бити врло познат 90-их.Такође, био је компатибилан са новим режимима боја: 15 ббп, 16 ббп и 24 ббп, као и са ИБМ 8514 чипом / А.

Године 1993. АТИ Тецхнологиес Инц. биће уврштена на берзе Торонто и НАСДАК. Као радозналост, њен трговински симбол не би био АТИ, већ АТИ.

1994 Мацх 64

Ове године АТИ ће представити једну од најновијих графичких картица у породици „Мацх“. Почели смо да улазимо у преамбулу 3Д графике. У међувремену, АТИ ради своје:

  • 64-битни ГУИ акцелератор, 1 мб до 8МБ видео меморије ДРАМ, ВРАМ или СГРАМ, меморија за графичке адаптере који су имали додатне функције. 64-битни меморијски интерфејс. ИСА, ВЛБ и ПЦИ портови.

Мацх64 чип је био потпуно нов и једна је од првих графичких картица која је убрзала видео у покрету. Овај чип ће бити главни лик у 3ДРаге-у, што ћемо видети касније.

Исте године АТИ лансира вишејезични софтвер компатибилан са 13 различитих језика. Ова графика оживела би Грапхицс Кспрессион или Грапхицс Про Турбо.

1996, 3Д Раге И, ИИ

3Д графика је на личне рачунаре стигла из 3дфк Интерацтиве-а, нВидиа и АТИ. Конкретно, 3Д Раге је комбиновао 3Д убрзање, видео убрзање и 2Д убрзање. Поред тога што је наследник Мацхове серије, користио је исти чип као и Мацх 64.

3Д Раге је објављен у априлу 1996. и користиће 3Д Кспрессион, јер би био компатибилан са МПЕГ-1. Био је то први 3Д чип у историји графичких картица, који је значио више од милион продатих чипова.

Међутим, то је тек почело.

Раге ИИ

3Д Раге 2 се скоро поклонио свом претходнику у погледу 3Д графике. Укључио је Мацх64 чип реструктуриран ради бољих 2Д перформанси. У ствари, компатибилна је са старијом сестром, Раге 1.

Овај графикон побољшао је претходну генерацију у готово свему:

  • ПЦИ компатибилан Повећање 20% перформанси од 2Д МПЕГ-2 драјвери подржавају Дирецт3Д, Цритерион РендерВаре, Реалити Лаб и КуицкДрав, између осталог Подршка за професионална решења, попут АутоЦАД-а. Компатибилна са Виндовс 95, Мац ОС, Виндовс НТ, ОС / 2 и Линук.Суппорт ДирецтКс 5.0.

Поред тога, његово језгро је радило на 60 МХз, СГРАМ меморија до 83 МХз и пропусност од 480 МБ / с. Био је то сјајан производ, присутан у многим личним рачунарима, попут Мацинтосх Г3.

Раге Про 1997. и почетак рата

Кажемо да је рат сервиран јер смо у 1997. години у врло конкурентној 3Д погледу графике с новим нВидиа РИВА 128 и Воодоо из 3дфк-а. Раге Про је решење против ове две, али АТИ је направио неколико грешака: нису надмашили своје ривале, нити подржали ОпенГЛ.

Тада је ОпенГЛ био важан за уживање у најбољим видео играма. АТИ поново покушава са Раге Про Турбо, али поново успева против својих ривала, јер његове перформансе нису толико рекламиране и Турбо се није много побољшао на Про-у.

Стога АТИ налазимо као снажног произвођача графичких картица због закључења уговора са компанијама попут Апплеа за интеграцију графике на Мац рачунарима. Поред тога, ради на довођењу графичких чипова на телевизију. Не заборављајући да је представио први 3Д чип за преносне рачунаре, који би носио назив Раге ЛТ.

Међутим, конкуренција за 3Д графику била би жешћа него што се раније мислило, јер, упркос томе што Раге има Дирецт3Д 6 гас за гас са ДВД убрзањем, изгледа да нису полетели против својих ривала.

1999 Раге 128 и Раге 128 ПРО

Раге 128 је компатибилан са Дирецт3Д 6 и ОпенГЛ 1.2. Донео је новитет ИДЦТ-а, првог АТИ- јевог дуалног текстура. Такође смо упознали њихов процесор који је способан да репродукује 32-битне боје, попут 16-битних, мада је необјашњиво горе у овом режиму.

Ова графичка картица требала је конкурирати РИВА ТНТ-у и Воодоо 3, декадентној картици. С друге стране, Матрок је заобишао своје моделе Г200 и Г400. Коначно, успела је да се такмичи против њих и то им је стварно добро јер Воодоо 3 није подржао 32-битну верзију.

Да бисте је завршили са описом, уградио је РАМДАЦ од 250 МХз и 2 АГП порта.

Раге 128 ПРО

Покренут у августу 1999. године, интегрирао је 250 нм чипове и подржао ДирецтКс 6.0. Био је наследник Раге 128 и његов чип је имао побољшања везана за ДирецтКс компресију, боље филтрирање текстуре, подршку за ДВИ и више АГП портова. Ова графика настала је за надметање са Воодоо 3 2000, ТНТ2 и Матрок 6400.

Истина је да није споменути модел могао да се такмичи од вас до вас, јер му је сат био спорији. Додуше, АТИ је успео да пробије све референтне вредности, али када је дошао до њега, перформансе видео игара су разочарале.

Следећа серија би се звала Раге 6, али би име промијенила у Радеон, једно од најзапаженијих имена на графичким картама.

2000, АТИ Радеон ДДР

Из Рагеа би смо ишли до Радеона, линије која би дала пуно тога за разговор током 21. века. Нова серија ће стићи у априлу 2000. године, када би био представљен Радеон ДДР. Суочени са сталним неуспехом против нВидиа, АТИ није желео да пропадне, па је ДДР схватио врло озбиљно.

Да разјаснимо контекст, били смо у ери Пентиум 4 и АМД Атхлон, тако да је било 3Д графике обележене играма попут Куакеа.

Представили смо ову серију, идемо даље да у потпуности уђемо у ДДР. Изграђен је на 180нм чиповима произведеним од ТСМЦ-а. Подржао је ДирецтКс 7.0 и донио вијести о 2 пиксела схадера и 1 вертек схадер-у, заједно са 6 ТМУ- а и 2 РОП-а. Такође, био је компатибилан са ОпенГЛ 1.3. Коначно, донио би ХиперКс технологију и уградио први чип у серији: Р100.

Имали смо два модела: 32МБ и 64МБ. Последњи, има бржи сат (183Мхз) и са ЛИВЕ капацитетом. Његов главни ривал била је нВидиа ГеФорце серија, али АТИ није изненадио свет својим Радеонима, иако је то производ који делује веома добро.

2001 Радеон 8500

АТИ је 2001. године кренуо путем односа квалитета и цене, пошто није успео да уклони нВидиа. На овом пољу било је тешко победити АТИ јер је то направио сјајан пословни потез.

АТИ Радеон 8500 објављен је 14. августа 2001. године. Користила је 150 нм чипове и била је фокусирана на већину гејмера . У оквиру ове серије имали бисмо 3 карте:

  • 8500, оне врхунског квалитета. Уградили су 4к, 64мб или 128мб АГП, 250МХз и широкопојасни опсег од 8 ГБ / с. 8500ЛЕ, средње класе. Дошли су са 4к, 64мб или 128МБ АГП, 275МХз и широкопојасним 8500КСТ од 8.8ГБ / с, ентузијастичним распоном. Није се лансирао, али би носио 4к, 128мб, 300МХз АГП и широкопојасни опсег од 9, 6 ГБ / с

КСТ је отказан јер би га са само 300 МХз срушио ГеФорце 4 Ти4600. Тако се АТИ фокусирао на средњи и доњи крај.

2002 Радеон 9000

Исте године АТИ је објавио 8500 Алл-Ин-Вондер, што је успело, јер је уграђивао аналогни телевизијски тјунер и ФМ радио. У мултимедијалном сектору девастирао је без комплекса.

Улазећи у потпуности у 3Д графику, Радеон 9000 припада серији Р300 и лансиран је у августу 2002. То је ГПУ који је донио подршку Дирецт3Д 9.0 и ОпенГЛ 2.0. Такође, био је компатибилан са Виндовс 98, 98СЕ, Ме, 2000 и КСП.

Имао је 64МБ или 128МБ ДДР, 200 Мхз језгра и 500 МХз меморије. Коначно, његова пропусност је била 8 ГБ / с. Била је то помало лагана графика с обзиром да је имао ниже спецификације од 8500.

2003 Радеон 9600 Про

Ствари постају озбиљне са издањем Радеон 9600 Про 1. октобра 2003. Са 130нм чиповима и 128МБ меморије, био је у стању да пружа опсег од 9.6ГБ / с. Подржао је ОпенГЛ 2.0 и ДирецтКс 9.0. Имао је ДВИ, ВГА и С - видео излазе. Монтирао је РВ360 чип.

Тачно је да је 9600 Про имао мисију да замени 9500 Про, али то није учинио, мада је био и много јефтинији. Ушли смо у 600 Мхз сат фокусиран на средњи опсег који је дао спектакуларне перформансе.

Једина мана је била да не подржава Схадер Модел 3.0. Са друге стране, морамо истаћи напредак који је Мобилити Радеон 9600 представио у графикама за лаптопове.

9800КСТ

Међутим, АТИ је изненадио 9800КСТ исте године, картицом која је била застрашујућа. Била је то графика која је имала 256 МБ меморије, пропусни опсег 23, 36 ГБ / с и ГПУ такт од 412 МХз, попут Меморијског такта од 365 МХз, способног за 730 МХз.

АТИ се вратио у ринг и надметао се од вас до вас са Нвидијом. Наравно, по веома високој цени.

2004 Радеон Кс700

Нова Радеон Р420 серија обележила би графиком Кс700 и Кс800. Кс700 није имао добар унос јер није компатибилан са Схадер Пикел 3.0-ом, упркос врло повољној цени. ГеФорце 6600 и 6800 одвели су мачку у воду. ПЦИ - Екпресс је почео да се користи.

АТИ је наставио са издавањем високих, средњих и ниских модела. У овом случају, Кс700 СЕ, Кс700 ЛЕ, Кс700, Кс700 Про и онај који никада није изашао: Кс700КСТ. Ова серија није престајала, па ћемо морати да сачекамо још годину дана.

ПРЕПОРУЧУЈЕМО АМД снижава цијену својих графичких картица

Ове године видели смо Нвидиа СЛИ платформу (погодно од 3дфк), али АТИ је одговорио Цроссфиреом, што је била врло слична платформа која је комбиновала снагу своје к2, к3 или к4 графике, зависно од графике која је била инсталирана.

2005 Радеон Кс850 КСТ

Нвидиа је пустила ФКС 5800 Ултра, тако да је АТИ надметао свој нови модел: Кс850 КСТ.

Овај графикон је стварно био брз, али ситуација са Схадер Модел 3.0 се погоршала јер је било пуно игара које нису радиле на АМД опреми. Дакле, имали смо спектакуларну графику, али то је зависило од заједнице корисника која ће „хаковати“ дотичну игру и бити у могућности да је игра.

Кс850 КСТ имао је 256 МБ ГДДР3, пропусни опсег 34, 56 ГБ / с, такт од 520 МХз и меморију која може достићи 1080 Мхз. Његов велики недостатак: Схадер Модел 2.0б.

Мора се рећи да је АТИ победио Нвидију у другим дометима, као што се догодило с ГеФорце 6800 ГТ.

2005. године АТИ је поново почео са Кс1300 Про. Упркос компатибилности са Схадер Модел 3.0… Нвидиа је поново поражена.

2006 Кс1650 Про

Налазимо се у серији Р520 коју је развио АТИ и произвео ТСМЦ. Све ове серије имале би Дирецт3Д 9.0ц, Схадер Модел 3.0 и ОпенГЛ 2.0. То не би било довољно, иако би се могао такмичити против Нвидије.

Кс1650 Про је користио језгро РВ535, што га чини хладнијим и ефикаснијим. Били смо на ДДР2, 256 МБ, 800 Мхз фреквенцији и пропусном опсегу од 12, 8 ГБ / с. Такмичила се добро у средњем кругу, али ништа више.

Кс1950 КСТКС, куцање по столу

Само име је било застрашујуће, а ни за мање јер је Кс1950КСТКС победио Гефорце 7, свргнувши краљевство у Нвидију. Била је веома скупа, пећ, али ужасно брза. Представљен је 23. августа 2006.

Подржавао је ГДДР4 меморију, радио на 1 ГХз и дао 64 ГБ / с пропусног опсега. И не само то, имао је Цоре 650 МХз ГПУ и 512 МБ видео меморије.

2007 ХД 2900 КСТ

Прешли смо на серију Р600 која је објављена 28. јуна 2007. Била је то графичка картица ХД 2000 која би се такмичила са ГеФорце 8. Као изузетан модел, ХД 2900 КСТ био је екстремни чак и у свом дизајну сребрног пламена у свом црвеном кућишту.

Перформансе су му биле бруталне, али су је додатно побољшале ажурирањем управљачких програма. Укључио је вентилатор који је стварао више буке од рата и то је било недовољно да би графика била свежа. Иако се шушкало да ће уградити 1 ГБ меморије, на крају су добили 512 Мб.

ХД 3850

АТИ је морао да се поново фокусира на друге нише јер га је нови ГеФорце оставио под контролом. На овај начин се појавила ХД 3850, графичке картице које су добро функционирале и постале популарне због својих перформанси у средњим распонима.

2008, повратак на трон

Нвидиа је доминирала у врхунској графици, а АТИ је изгледао вртоглаво, а Роцки Балбоа је био вртоглав, пружајући прецизне кругове у последњим рундама. Две марке су немилосрдно ткале.

ХД 3870 Кс2

Никад се не мораш одрећи. АТИ се борио сваких 8 месеци да извуче нешто што би могло да се надмеће са Нвидијом. Овај пут су уложили велику грубу силу јер су то биле 2 графичке картице у 1.

Није изненађујуће што су захтеви за струјом били брутални и морали сте да водите рачуна о изворима електричне енергије (и рачуну за струју). У сваком случају, овај графикон је заузео престо захваљујући одличним перформансама.

ХД 4670

АТИ је знао да је његов највећи адут средњег ранга, јер може продати веома добре графичке картице по умереној цени. Били смо у ери у којој је владао ХД и 720п су заузимали све рачунаре. Ова графика од 512 МБ ГДДР3 радила је веома добро и била је компатибилна са ДирецтКс 10.1, ОпенГЛ 3.3 и Схадер Модел 4.1.

Та мини графика била је савршена за мултимедијалну опрему или мале рачунаре (ХТПЦ) Добро размишљање АТИ!

ХД 4870, најпопуларнија од свих

Брзо је постала популарна јер је била најбоља графичка картица за вредност за новац на тржишту. Још једном је свргнуо Нвидију с округлом графиком на сваки начин. Оно што је највише привукло била је његова јефтина цијена, 299 долара. Објављен је 25. јуна 2008.

Његове спецификације су биле величанствене:

  • ПЦИе 2.0. 1ГБ или 512МБ ГДДР5 такт ГПУ: 750 МХз.Паморски такт: 3600 МХз при максималним перформансама.Требало је 350 В напајања.

АТИ је објавио Кс2 верзију за најзахтевније. Међутим, чини се да су возачи могли боље искористити своје перформансе.

2009, ХД 4890, ХД 5770 и ХД 5970

ХД 5770

У последњој смо години у АТИ-у као независна компанија за графичке картице. Практично то нико није знао, али то данас није била брутална промена.

Почевши од ХД 4890, то је била поновна реформа ХД 4870 и није имао успех који је АТИ очекивао од њега. Имао је добре спецификације и добре перформансе у Фулл ХД-у, али ништа није било даље од стварности: Нвидиа је опет снажно доминирала својим ГТКС-ом.

Из тог разлога, исте године биће представљен ХД 5770, картица средњег опсега која је освојила многе домове. Њени главни разлози:

  • Мала потрошња Веома економична Веома добра перформанса

Ова компанија је пребачена у нижи и средњи опсег, тако да нико није очекивао још један погодак за столом, као што је то случај са ХД 4870 или Кс1950КСТКС. АМД је ове године већ био присутан у компанији, тако да је куповина била отворена тајна.

2009. завршава се за АТИ са два најновија издања: ХД 5780 и ХД 5970. Били су то графичке картице које су биле у високом распону по цени, али не и по перформансама. Немојте ме криво схватити, перформансе су му биле добре, али нису се најбоље слагале код Нвидије, чији су модели вредели много више новца.

ХД 5970 је била Кс2 графика, попут оне коју смо навикли да видимо. АТИ се вратио да одговори Нвидији овом сјајном графичком картицом, али његова потрошња дистанцирала је сваког купца.

2010, крај АТИ

Крај АТИ-ја дошао би заједно с његовим најновијим издањем: ХД 5670. Ова графика отворила је нову могућност за средњи опсег на тржишту, јер је донијела врло добре спецификације по конкурентној цијени. Упркос куповини АМД- а 2006. године, марка АТИ је нестала у 2010. години. Прва АМД графика била би ХД 6850, прилично добра и континуирана графика.

Овако тужне приче завршавају. АТИ је имао врло добра времена у 90-има, али 21. век је био узлазан. Ствар са Нвидијом имала је велику заслугу јер није требало да узима монструозне графике попут АТИ-а да би имао најбоље перформансе у видео играма. Његова истраживања и развој била су боља од АТИ, без расправе.

Препоручујемо вам да прочитате најбоље графичке картице

Шта сте мислили о историји АТИ-ја? Поделите своје утиске!

Графичке картице

Избор уредника

Back to top button