Интернет

Аутоматско приказивање резолуције долази до побољшања виртуалне стварности

Преглед садржаја:

Anonim

Валве је развио нову технологију аутоматског приказивања резолуције за своју СтеамВР платформу, долази до решавања једног од проблема са којима се хардвер суочава у виртуелној реалности, пада у оквиру у најзахтевнијим сценама када користите уређаје са високим резолуција екрана.

Аутоматско приказивање резолуције додаје скали за динамичку резолуцију на СтеамВР платформи

Игре виртуелне стварности захтевне су апликације које треба да се покрећу брзином освежавања од 90 Хз да би се осигурала течност. Ово представља проблем са перформансама за ВР уређаје веће резолуције као што је ХТЦ Виве Про, повећавајући захтеве за ГПУ-ом како би се у сваком тренутку осигурало глатко играње.

Препоручујемо да прочитате наш пост на ХТЦ Виве Про: Виртуелна стварност са више резолуције него икад

Аутоматско резолуција користи предност технологије која је пронађена у конзолама, на скали динамичке резолуције, која омогућава да се разлучивост игара разликује овисно о оптерећењу ГПУ-а, омогућавајући играма постизање већих резолуција у сценама мање захтевна. Захваљујући овој техници , капи рама се смањују по цени добијања ниже резолуције у одређеним сценама. Ово решење може чак приморати уређаје виртуелне стварности да се покрећу у већој резолуцији од нативне резолуције, нудећи тако корисницима да буду супер узорковани ако је могуће.

Ова техника неће захтевати интервенцију корисника и односи се на све СтеамВР компатибилне системе, укључујући ХТЦ Виве, Виве Про, Оцулус Рифт и Виндовс МР слушалице. Ова опција се може ручно онемогућити ако корисници преферирају фиксну резолуцију, чак и по цену перформанси.

Оверцлоцк3д фонт

Интернет

Избор уредника

Back to top button