Баттлефиелд 1 пада на 160к90п и 60 фпс на пс4
Преглед садржаја:
Тренутне конзоле имају доста проблема са одржавањем 60 ФПС-а у видео играма, Баттлефиелд 1 није изузетак и ДИЦЕ је морао да примењује динамичку резолуцију како би одржао фрамерате у сценама са већим оптерећењем графике. Грешка се појавила у Б аттлефиелд 1 на ПС4, напокон је довевши конзолу до величанствених 60 ФПС, иако је резолуција 160к90п.
Грешка изазива пустош на Баттлефиелд 1 резолуцији на ПС4
Баттлефиелд 1 за ПС4 пати од грешке повезане са својом динамичком разлучивом технологијом која узрокује да се резолуција испадања своди на архаичних 160 × 90 пиксела. Динамичка резолуција је технологија која помаже ПС4-у и Ксбок Оне-у да одржавају 60 ФПС-а у играма које га имплементирају. Техника је смањење резолуције и самим тим графичко оптерећење у најсложенијим сценама.
Проблем треба решити пре него што игра сутра крене у продају, међутим занимљиво је да се повукао у тако напредну фазу свог развоја, узимајући у обзир значај сага о Баттлефиелд-у и добар рад ДИЦЕ-а.
Извор: твеактовн
Баттлефиелд 1 и фифа 17 за тестирање на пс4 и пс4 про

нова видео поређење из Дигитал Фоундри-а. Овај пут је повећало пренесено у Баттлефиелд 1 и ФИФА 17 на ПС4 и ПС4 Про.
Скирим: специјално издање, упоредни пс4 вс пс4 про

Скирим: Специал Едитион ПС4 вс ПС4 Про под лупом за процену искуства које нова Сони играћа конзола може да понуди.
Зашто пс4 про не покреће судбину 2 при 60 фпс

Бунгие тврди да ПС4 Про нема довољно ЦПУ снаге да покрене Дестини 2 брзином од 60 ФПС.