Како одабрати монитор за играње?

Преглед садржаја:
- Аспекти које треба узети у обзир при куповини новог монитора за играње
- Типови панела: ВА, ТН, ИПС, итд ...
- Твистед нематиц (ТН)
- Вертикално поравнање (ВА)
- ИПС (у равном пребацивању)
- ИГЗО (Индиј галијум-цинков оксид)
- КУАНТУМ ДОТ
- Величина екрана
- Коју резолуцију одабрати?
- Брзина освежавања: 60, 100, 120, 144 и 240 Хз.
- Време одговора
- Г-синц и АМД ФрееСинц технологије
- Нвидиа Г-Синц
- АМД ФрееСинц
- Препоручени монитори
- Асус КСГ27ВК (закривљен) | 468 евра
- Асус МКС32ВК (закривљен) | 637 евра
- Асус КСГ32ВК (закривљен) | 678 евра
- Асус ПГ27ВК (закривљен) | 865 евра
- Асус КСГ35ВК (закривљен 2К) | 975 евра
- Асус ПА32УЦ (Профессионал Имаге Едитион)
- Асус ПА27АЦ (Профессионал Имаге Едитион)
Тржиште нам нуди готово бесконачне могућности при избору новог монитора за играње, нису све опције подједнако добре или валидне за све кориснике, тако да ћемо морати пажљиво да обратимо пажњу на карактеристике монитора који желимо да купимо. Због тога смо припремили овај водич који ће вам помоћи у одабиру вашег новог монитора за играње.
Садржај индекс
Аспекти које треба узети у обзир при куповини новог монитора за играње
У овом ћемо водичу прегледати неке концепте о којима морамо бити јасни приликом куповине новог монитора за играње, треба имати на уму да не постоји савршен монитор за све кориснике, јер ће зависити од многих фактора као што су удаљеност до које треба размотрити, простор који имамо, наш буџет, па чак и врсту игара које ћемо покварити. У другом делу овог чланка оставићемо вам неколико модела монитора за игре које препоручујемо и за које можете бити сигурни да сте добро купили.
Типови панела: ВА, ТН, ИПС, итд…
Прво на што бисмо требали да пазимо приликом куповине новог монитора за играње је врста панела на који се монтира, јер од њега зависи велики део његових својстава и карактеристика. У мониторима постоје различите врсте панела, видећемо најважније карактеристике сваког од њих.
Твистед нематиц (ТН)
Ово је прва генерација ЛЦД панела, они су најјефтинији за производњу јер су уграђени са одмотавањем и намотавањем. На тим панелима кристали су мали и велики, а размак између њих је широк па се могу лако померати. Ова једноставност померања кристала чини их најбржим панелима и најприкладнијим за игре или видео снимке са пуно покрета. Лоша ствар код ових монитора је та што је распон боја најсиромашнији, а углови гледања су смањени (160º) тако да се боје врло лако искривљују када их почнемо гледати са стране.
Оваква конфигурација чини да кристали имају много простора да се померају једни са другима и да брзо реагују на нагле промене осветљења, као што се догађа у акционим филмовима или призорима високог покрета. Ти панели обично имају 6-битну дубину боја и матични контраст 1000: 1.
Вертикално поравнање (ВА)
ВА панели су развијени како би ублажили слабости ТН-а, у овој врсти панела кристали су мањи и обилнији него у случају ТН-а, што представља обојеност много већом и угловима много шири вид док не досегне 178º.
Ови панели побољшавају контраст до 3000: 1 и нуде много шири опсег боја од ТН-а, у замену се смањује брзина, чинећи их вероватнијим да стварају духове у сценама са пуно покрета. Гхостинг чини врло неугодно будило се на екрану када направимо нагли покрет, у сваком случају, данашњи ВА панели су се много побољшали и то се дешава само у онима лошијег квалитета.
ИПС (у равном пребацивању)
ИПС панели су се појавили након ВА како би се додатно побољшала заступљеност боја, и то је главна снага ове технологије, поред савршених углова гледања од 178º, посебно у високо квалитетним плочама..
ИПС панели се такође састоје од много малих кристала, разлика код ВА је та што се у овом случају кристали ротирају на себи, отуда и назив технологије. Ова врста кретања чини боје још бољим него код ВА, мада се за разлику од тога контраст губи све док не буде 1000: 1 и они су склонији гхостингу. Захваљујући ИПС панелима , дубина боја већа од 10 бита може се постићи, отварајући врата хиперреалним бојама.
Први ИПС панели имали су пуно духова у видео играма, мада су се данас у том погледу значајно побољшали и било који панел са прилично добрим квалитетом неће створити проблеме.
ИГЗО (Индиј галијум-цинков оксид)
Ове панеле је развио Схарп и заснован је на новом систему који побољшава активни слој тренутних ЛЦД-а, што омогућава лакше померање електрона и смањење потрошње енергије. Ово такође чини раздаљину између електрона краћом, тако да се повећава брзина преноса између пиксела и могу се постићи веће резолуције.
КУАНТУМ ДОТ
Плоче Куантум Дот наносе филтер наночестица на извор светлости који се налази иза њих, сви панели у овом водичу га користе, тако да се светлост емитује на прецизнији начин, што омогућава да се понуди динамичан опсег шире боје, до 30% веће. Такође омогућава побољшање контраста, што резултира дубљим нијансама црнаца.
Величина екрана
Једном када будемо јасни о различитим врстама панела у гамер мониторима морамо размислити о величини, углавном ћемо пронаћи већину монитора величина између 22 и 32 инча, мада су најчешћи они од 27 инча које су постале веома популарне током година.
27-инчни монитори преферирају се у играма, нуде прилично велику површину гледања и њихова величина на радној површини није претерана. Обично су и они који се најбоље прилагођавају уобичајеном растојању рачунара, јер је удаљеност кључни фактор при избору величине монитора. Ако ћете свој ПЦ користити за играње из удобности софе, препоручује се да одете на 32-инчни монитор или чак и више ако га пронађете.
Коју резолуцију одабрати?
Следећи корак је одабир резолуције нашег монитора, јер ово је параметар који ће одредити густину пиксела по инчу заједно са величином. Што је већа величина монитора, већа је резолуција која ће нам требати да задржимо густину пиксела, а самим тим и оштрину слике.
На 22-инчном монитору биће тешко уочити разлику између 1080п резолуције и 2К или 4К резолуције, јер људско око има ограничење када је у питању перцепција величине предмета, а на тим мониторима са 1080п резолуцијом, величина пиксела је већ врло мало. Ова ситуација се јако разликује од оне коју ћемо имати на 27-инчном монитору, јер је разлика између 1080п и 2К или 4К већ врло приметна.
Стога је наша препорука да ако желите да изаберете монитор од 24 инча или мање, не размишљајте о 4К резолуцији, ако вам економија дозвољава, купите 2К монитор, у супротном 1080п не би требао представљати никакав проблем јер ће разлика бити врло мали. Напротив, ако се одлучите за монитор од 27 инча или више, приоритет би требао бити 4К монитор или барем 2К ако не можете потрошити толико новца.
Брзина освежавања: 60, 100, 120, 144 и 240 Хз.
Брзина освежавања представља колико пута монитор ажурира слику у секунди, а мери се у хертзима (Хз). Монитор од 60 Хз ажурира слику 60 пута у секунди, а монитор од 120 Хз ажурира слику 120 пута у секунди, тренутно можемо да пронађемо мониторе до 240 Хз.
Што је већа брзина освежавања монитора, то ће вам више течности понудити, а то је посебно релевантно у играма са много покрета, као што су игре за снимање прве особе или игре у вожњи. С друге стране, у играма са мање кретања попут стратешких игара, разлика је много мања и биће уочљива само у неким специфичним детаљима, као што је то код померања.
60 Хз је минимум за тражење у монитору за игре, у ствари монитори са нижим степеном освежавања се не производе. Овај број већ нуди добро искуство иако ћемо, ако ћемо много играти игрице за пуцање, више заинтересовани за одлазак на монитор од 120 Хз, 240 Хз ће нам бити врло тешко искористити.
Међутим, није довољно имати монитор од 120 Хз или 240 Хз, јер нам је потребно да наш рачунар може обрадити исту количину слика у секунди или више да бисмо их искористили, јер је бескорисно имати монитор од 240 Хз ако је игра иде до 40 ФПС, изгледат ће исто као и на 60 Хз монитору.
То значи да ако желимо да уживамо у искуству да имамо монитор од 120 Хз, мораћемо да имамо веома моћан рачунар способан за покретање игара при 120 слика у секунди или више, да више не говоримо о 240 Хз монитору…. Данас се користе само у играма везаним за е-спортове као што су Оверватцх, Куаке и ДОТА 2.
Време одговора
Време одзива представља време које је потребно да се пиксел промени из сиве у сиву, због чега се обично означава као време одзива ГтГ. Што је нижа вредност, брже ће промена бити и зато ће монитор генерисати мање, тренутно најбржи монитори имају ГтГ од 1 мс, мада се подаци које дају произвођачи морају узимати пинцетом јер се увек говори најповољнијих услова.
Г-синц и АМД ФрееСинц технологије
Да бисмо разумели важност Г-Синц и ФрееСинц технологија прво морамо разумети како раде монитор и графичка картица. Монитори раде са фиксном брзином освежавања, напротив, наш рачунар не ради са фиксном брзином кадра у секунди током играња, овисно о сцени и графичком оптерећењу, слика може варирати, па је могуће да у тренутак нам прст даје 80 слика у секунди, а тренутак касније даје нам 55 слика у секунди.
Ова ситуација представља проблем за нас, јер монитор ажурира своју слику увек исто толико пута у секунди док графичка картица не, то ствара графичке недостатке који су познати и као кидање и муцање.
Сузење се састоји од сечења слике на екрану и то се дешава зато што наш рачунар шаље више слика у секунди него што монитор може да покаже, да би се решило то постоји вертикална синхронизација, када се активира ограничава брзину слике у секунди на број који монитор може да прикаже, тако да рачунар никада неће послати више од екрана.
Међутим, ово има придружени проблем, а то је да брзина кадрова у секунди може да падне испод брзине освежавања нашег монитора, то ствара проблем муцања који се састоји од малих трзаја који дају осећај мале флуидности У игри, ови кретени могу трајати и до секунде или више у најтежим случајевима.
АМД ФрееСинц и Нвидиа Г-Синц технологије рођене су за решавање проблема сметања и муцања; ово што раде је претворити брзину освежавања монитора у променљиву тако да ће увек бити савршено синхронизовано са количином слика у секунди коју пошаље наш рачунар. Монитор више неће радити на истом хертзу, већ ће се прилагодити броју слика у секунди које вам ПЦ пошаље.
Нвидиа Г-Синц
Г-Синц технологији је потребан посебан хардверски модул који се уграђује у монитор, што чини цену монитора који га укључују много већу од исте, али без ове технологије, повећање цена може достићи тих 200 евра. Г-Синц ради само са Нвидиа картицама и захтева употребу ДисплаиПорт 1.2 конектора или новије верзије.
АМД ФрееСинц
АМД је на Нвидију одговорио покретањем ФрееСинц-а, то је технологија која не захтева додатни хардвер да не повећа трошкове монитора који га укључују, ово је најважнија разлика са Г-Синц-ом. ФрееСинц се нуди бесплатан и отворен за све произвођаче монитора да одлуче да ли ће га применити или не. ФрееСинц се такође заснива на стандарду ДисплаиПорт 1.2а, али такође ради са ХДМИ портовима. Ова технологија је компатибилна само са АМД графичким картицама.
На корисничком нивоу су сличне технологије и разлике у перформансама готово да и не постоје.
Препоручени монитори
Ево неких монитора који изгледају прилично занимљиво за набавку:
Асус КСГ27ВК (закривљен) | 468 евра
- Идеално за игру 27-инчни закривљени екран од 1800Р и време одзива од 4 мс Резолуција 1920 к 1080 Брзина освежавања од 144 Хз ВА панел АМД ФРЕЕСИНЦ РГБ ефекти: Аура Синц
Асус МКС32ВК (закривљен) | 637 евра
- Служи и за игру и за дизајн Закривљени екран величине 31, 5 инча са форматом 1800Р и временом одзива 4 мс Резолуција 2560 к 1440 Однос контраста 3000: 1 Брзина освежавања од 75 Хз ВА панел Хало атмосферског осветљења
Асус КСГ32ВК (закривљен) | 678 евра
- Идеално за игру 27-инчни закривљени екран од 1800Р и време одзива од 1мс Резолуција 2560 к 1440 Брзина освежавања од 165 Хз ТН панел са побољшаним угловима Нвидиа Фрее-Синц РГБ ефекти: Аура Синц
Асус ПГ27ВК (закривљен) | 865 евра
- Идеално за игру 27-инчни закривљени екран од 1800Р и време одзива од 1мс Резолуција 2560 к 1440 Брзина освежавања од 165 Хз ТН панел са побољшаним угловима Нвидиа Г-Синц РГБ ефекти: Аура Синц
Асус КСГ35ВК (закривљен 2К) | 975 евра
- Идеално за игру и 2 прозора отворена за рад 35-инчни екран и одговор од 4 мс Резолуција 3440 к 1440 Ултра панорамски 21: 9 ВА панел (са најбољим од ТН и најбољим од ИПС) ФрееСинц технологија
Асус ПА32УЦ (Профессионал Имаге Едитион)
- Идеално за графички дизајн 32-инчни екран и одговор од 5 мс 4К резолуција 10-битни ИПС панел 85% Адобе РГБ, 95% ДЦИ-П3 и 100% сРГБ сертификовано
Асус ПА27АЦ (Профессионал Имаге Едитион)
- Идеално за графички дизајн 27 инчни екран Резолуција 2560 к 1440 пиксела. 8-битни ИПС панел 100% сРГБ сертификовано
Да ли вам је наш водич за одабир гејмерског монитора био од помоћи за вас? Који монитор имате и који бисте волели да имате? Чекамо ваш одговор!
Како одабрати најбољу друштвену мрежу за своју компанију

Чланак у којем разговарамо о томе које су најважније различите друштвене мреже за компанију и оне које могу имати највише користи од сваког профила.
Како одабрати пречистач ваздуха: водич за куповину и савети

Како одабрати пречистач ваздуха. Водич за куповину за одабир пречишћивача ваздуха, фактори које треба узети у обзир за шта се ради и све што вам је потребно.
Како одабрати монитор у складу са вашим потребама

Ми вам помажемо да одаберете монитор који објашњава његове кључне карактеристике за сваку употребу, а такође правимо листу најбољих Асусових модела.