Графичке картице

Поређење перформанси између нвидиа длсс и таа у инфилтратору

Преглед садржаја:

Anonim

Већ смо говорили о ДЛСС технологији ГеФорце РТКС графичких картица и томе како она функционише у посебном чланку, а сада када лансирање нове генерације Туринга допире до купаца, почињу да се појављују први компаративи ове технологије.

Коначно видимо Нвидиа ДЛСС технологију у акцији

ИоуТубе канал Цандиланд у својим рукама има РТКС 2080 Ти, са којим је направио поређење слике и перформанси које нуди картица у оквиру демо Инфилтратор-а у Унреал Енгине 4. Упоређивање је направљено са ДЛСС технологијом активном против ње игра са ТАА антиалиасингом (и ДЛСС онемогућеним, наравно).

Игра се одвијала у 4К резолуцији, а и7 6700К систем је оверклокован на 4.0 ГХз, 16 Гб РАМ-а и ГеФорце РТКС 2080 Ти.

Због резултата виђених током демонстрације, ефикасност ДЛСС технологије значајно побољшава перформансе у зависности од сцене, одржавајући сличну оштрину слике. Иако се овде мора рећи да компресија видеа који је направио ИоуТубе може мало завести, али стављањем видео записа у 4К не примећују се битне разлике у квалитету слике.

Већину времена је побољшање перформанси важно, али у осталим деловима демо побољшања је много мање.

Нвидиа је најавила да ДЛСС (Дееп Леарнинг Супер-Самплинг) технологија користи нове Тенсор језгре из серије РТКС 20, тако да их није могуће користити на графичким картицама серије ГТКС. Вероватно многе игре у будућности заврше имплементацију ДЛСС-а за побољшање општих перформанси, по цени губитка мало квалитета слике.

Цандиланд фонт

Графичке картице

Избор уредника

Back to top button