Игре

Поређење оригиналне скирим графике са ремастер верзијом

Преглед садржаја:

Anonim

Још једном поновимо видео запис из Дигитал Фоундри-а, овај пут је то графичко поређење оригиналне верзије Скирима и нове ремастерисане верзије која ће поред ПЦ-а стићи до Ксбок Оне и ПС4 играћих конзола.

Ремастеред Скирим је графички лошији од оригинала

Скирим је представљен пре 5 година и постао је нова референтна вредност у жанру РПГ-а, сјајном свету за истраживање са могућношћу избора између различитих класа ликова за нашу авантуру. Након ових 5 година долази ремастерисана верзија за ПЦ и нове конзоле, пет година пролази дуг пут, па се надамо да ћемо видети велики скок у графичком квалитету, зар не?

Почињемо да гледамо видео и убрзо схватамо да ова ремастерирана верзија не представља значајан скок напријед у односу на оригиналну верзију за ПЦ, заправо се у неколико наврата може уочити краћа удаљеност цртежа и више замућених текстура са мање детаља. уопште. Оригинални Скирим показује врхунски графички квалитет када је реч о гледању удаљених објеката, што ценимо са много више јасноће и детаља него у новој ремастерисаној верзији. Такође видимо како је палета боја измењена и светлосни ефекти приликом лијевања чаролије су нижи.

Упркос томе, игра достиже конзоле закључане на 30 кадрова у секунди да би се одржавала резолуција од 1920 к 1080 пиксела. Већ знамо да не постоји ништа попут кинематографског искуства у игри са 30 фпс, зар не?

Пошто знамо да видео вреди хиљаду речи и више од 100 слика, остављамо вас у компаративном погледу тако да можете сами да процените.

Игре

Избор уредника

Back to top button