Игре

Овако би импресивна криза била са тренутном технологијом

Преглед садржаја:

Anonim

Сви ПЦ играчи остају у лепом сећању на игру која је направила највећи скок у графичком квалитету у последњих десет година, то је оригинални Црисис који је на тржиште стигао крајем 2007. године, а нуди спектакуларну и незамисливу визуалност у то време. Такав је био подвиг који и данас хардвер може да претрпи са Црисисом у његовим максималним подешавањима.

Црисис добија лице, а изгледа спектакуларно

Црисис је годинама била апсолутна графичка референца на ПЦ-у и није мање, по доласку на тржиште није било довољно хардвера за покретање игре са великом флуидношћу у њеним максималним графичким подешавањима, чак и данас она је и даље супериорна многим насловима „Следећи ген“ долази на ПЦ и конзоле. Дамиан Стемпниевски ради на најновијој верзији графичког мотора ЦриЕнгине и Мегасцанс како би оригиналном Црисису подигнио лице и учинио га још спектакуларнијим.

Резултат је једноставно невероватан и показује нам пуни потенцијал Цритек технологије и шта би било могуће са њом без очигледних ограничења тренутних играћих конзола. Сцена је изведена у реалном времену, иако Дамиан тврди да се она не може играти пред огромном потражњом хардвера, већим дијелом због високог нивоа тесселлације.

Прва слика одговара Црисису са модовима из заједнице, а друга представља дело Дамјана Стемпниевског, надамо се да ћемо ускоро моћи да уживамо у Црисис 4 са сличним техничким нивоом, мада за сада нема назнака његовог развоја, можда наслов који реците директан наставак оригиналног Цриссис-а који нисмо видели у следећим испорукама, још увек вас подсећамо Номад.

Извор: дсогаминг

Игре

Избор уредника

Back to top button