Фар цри 5 рецензија на шпанском (потпуна анализа)

Преглед садржаја:
- Још један харизматични, ексцентрични негативац и овај пут: верски фанатик
- "Они су вас обележили"
- Све што блиста није злато
- Савезник вреди хиљаду речи
- Има талент
- Гарантовани сати забаве
- Оптимизирана графика
- Фар Цри 5 закључак и завршне речи
- Фар Цри 5
- ГРАФИКА - 93%
- ЗВУК - 85%
- ИГРАЧНОСТ - 90%
- ТРАЈАЊЕ - 91%
- ЦЕНА - 85%
- 89%
Фар Цри 5 је напокон доступан да вас врати у хаос док обилазимо опсежну руралну регију. Пуцњава и лудило су загарантовани. Давне 2008, Фар Цри 2 је доказао да Убисофт може да буде добар стрелац. Глазура на торти стигла је са трећим оброком и њеним каризматичним негативцем Ваасом. Покушали су поновити формулу са четвртим оброком, али њихов необични негативац у пастелној боји није завршио. Након тога и одлучни у разбијању калупа, пребацили су добро познати гамеплаи у камено доба. Уза све то, није изненађујуће да они поново желе заокрет, али задржати идентитет саге. То показује да су желели бити амбициозни и подићи игривост на други ниво. Постоје врло добре и логичне промене и друге, које и даље помало шкљоцају.
Још један харизматични, ексцентрични негативац и овај пут: верски фанатик
Овог пута нећемо пронаћи егзотичне пејзаже претходних рата. Али са нешто познатијом и светскијом територијом. Ништа више и ништа мање од округа Хопе у Монтани, Сједињене Државе. Вјерски фанатик по имену Јосепх Сеед и који вјерује да је пророк или Месија, створио је секту са своја три брата која себе називају Едејска врата. То не би било проблем ако не би било чињеница да су они и њихови припадници одузели власт у региону и посвећени су пустошима међу онима који нису један од њих. Очигледно је помало надреална завера када га лоцирамо у Сједињеним Државама. Да је постављена у другом дијелу свијета, можда би прича добила већу вјеродостојност.
Обично би у Сједињеним Државама послали војску да реше проблем. У овом случају, не, пошаљите маршала, шерифа и нас. Као и увек, ствари се искомпликују и морамо ослободити регион. Ми сами, за промену.
У претходним играма наш је главни јунак имао прошлост и мање или више мотивације. У филму Фар Цри 5 који је нестао у једном ударцу. Главни јунак смо ми сами. Без прошлости и без линија дијалога. Тако да можемо само слушати дијалоге и онда радити оно што мислимо да је најбоље или се тако осећамо.
"Они су вас обележили"
Након пролога, имаћемо потпуну слободу да одемо у било које подручје мапирања и извршимо мисије у редоследу какав желимо. Мој први контакт са овим начином развијања игре подсетио ме је на моментални тренутак на Легенду о Зелда: Бреатх оф тхе Вилд. Међутим, карта би могла бити подељена у три региона или зоне. Сваку од њих води браћа Јосепх Сеед : Јохн, најстарији; Вера, средња сестра или Јаков, најстарији од њих.
Један од најбољих промишљених аспеката је начин суочавања са њима. Сваки пут када извршимо секундарну мисију, ослободимо таоца, уништимо имовину секте или ослободимо било који положај, Бодови отпора на том подручју ћемо се повећавати. Како се ове тачке дижу, непријатељи ће постајати све непријатељски непријатељски настројени. Све док у једном тренутку неко од браће не одлучи да пође за нама и морамо у том случају обавити неке мисије које су обавезне. То даје игри интензитет и напетост игри.
У међувремену, како вам игра допушта потпуну слободу, нема разлога да повећате само бодове отпора на одређеном подручју, али то можемо учинити на исправан начин. Иако једном будемо поставили брата да се разљути, желећемо да дођемо на састанак са њим како бисмо га поразили.
Овај облик игре даје реалистичнију и органску димензију игри. Напротив, прича губи мало више интегритета и кохезије. То је исто што се догодило и са Зелдом. Тешко је понудити велику слободу без великог жртвовања наративне нити.
Све што блиста није злато
Са друге стране, један аспект који одузима реализам игре је могућност да се целокупна карта види од почетка игре, уместо да се откључате док пролазимо кроз њу.
С друге стране, мисије нуде исте познате механичаре из саге. Проблем који му се може приписати је што он понекад понавља превише механике током игре. Већина мисија се решава пуцањем када прикривање није најефикасније. Можда ћемо из тог разлога установити да постоје неке врло смешне и луде мисије. То је сигурно начин да се не успори радња. Колико год озбиљно покушавали да направе игру, узимају те лиценце.
Савезник вреди хиљаду речи
На путу ћемо срести мноштво секундарних мисија. Неки од њих су врло луди или екстравагантни, што је уобичајено у саги. У другима , ослобађањем одређених НПЦ-а, можемо их запослити као савезнике. Можемо запослити до два истовремено. Неки ће бити нормални савезници. Али ми такође можемо имати стручњаке као савезнике. Сваки од њих имаће посебну способност попут пилотирања да нам помогне с неба, користећи ракетни бацач, што је теже детектирати. Морамо нагласити Бумера, пас који ће обележити непријатеље нападаће их и понекад нам доноси оружје.
Други начин играња са савезником, на који нас је Убисофт навикао, је заједно са пријатељем који сарађује на мрежи. Једини детаљ који треба имати на уму је да напредак позваног играча неће бити сачуван. Само домаћини. Требали су тражити начин да то исправе.
Има талент
Ништа више од повећавања искуства нашег карактера када успешно испуњавамо мисије. У Фар Цри-у 5 нове вештине и побољшања се постижу кроз Таленте. И како стекнути такве таленте? Па, постоје два начина. Један од њих изводи изазове док играмо. Односно, убијање одређеног броја непријатеља главом, одређеним оружјем, коришћењем одређених савезника или ловом. Између осталих изазова. И да, лов више није добар за скидање животиња и побољшање наше опреме. Ми смо агент америчке владе и користићемо синтетичке материјале.
Други начин за добијање нових Талената је откривање предмеморије предмеморија које су раштркане по мапи и која ће понекад бити изазов. Биће потребно добро истражити ако желимо да их унесемо. Али уложено време ће бити вредно. Унутар, осим оружја и новца, наћи ћемо неке часописе који ће нам омогућити да се подигнемо.
Оружје је један од аспеката који се могу прилагодити. Можемо бирати између различитих боја и винила. Овде долази микроплаћање, а не да би имали боље оружје или нешто слично. Ако не, једноставно да бисте могли купити нове дизајне и боје за оружје. Цењено је што их је Убисофт имплементирала на такав начин да не утиче на причу или на више играча.
Гарантовани сати забаве
Иако одузмемо све претходно расправљено, у округу Хопе још увек ће се открити ствари. Једна од најнеобичнијих акција Фар Цри 5 је ићи мирно у риболов. А да ли су програмери провели много сати и брину се да поново створе овај хоби. Али ако риболов није ваша ствар, увек постоји могућност да потражите све колекционарске предмете у игри. За прелазак са једне на другу страну имаћемо мноштво возила као што су аутомобили, мотоцикли, трактори, чамци, лаки авиони, па чак и хеликоптери. Неки не само да ће служити као превозно средство, већ ће бити уграђени у тешку артиљерију, као што је случај са неким лаким авионима.
Ако вам тражење колекционарских предмета није забавно, Убисофт је увео Фар Цри Арцаде мод. У њему ћемо имати прилику како да направимо мапу и изаберемо доступно оружје и циљеве, као и могућност репродукције карата које је створила заједница. То је врло забаван и готово неограничен мод у којем ћемо зарадити бодове и таленте.
Оптимизирана графика
Убисофт је успео да пружи Фар Цри 5 веома добар графички квалитет, што се и очекивало од њих. Одувек су били у првом плану када је реч о играма у шумским, егзотичним и сеоским срединама. Овом приликом се лисната вегетација види и у ниском и у високом квалитету. Цијењена је пажња у детаљима, текстурама и нијансама. Али чак штовише, можете видети врло добар посао када је у питању оптимизација.
Са ГТКС 970 могуће је играти са графичким опцијама до краја и несметано покретати игру. Стога ће у хигх-енд опреми са снажнијом графиком, флуидност и висок ФПС бити стални тренд.
Вода, ликови, ефекти пожара, пуцњева и прелијепи ватромет приликом бомбардирања непријатељске базе дјелују на врло добром нивоу . Једина мана је то што су ставили више детаља у визуелни, него у детаље игре. Постоје поређења ове игре са Фар Цри 2 и многи детаљи су изгубљени. Дрвеће при спаљивању не губи лишће, грмље се не помера и не ломи када неко пређе преко њих, нити има кишних дана. Штета, али не можете све имати на видику.
Ни звук игре није могао бити мањи. Звучни ефекти оружја, околине или ветра су веома успешни. Добро су урадили са звучним записом и песмама које свирају током игре и које су глазура на торти да би нас уронили у дубоку Америку.
Фар Цри 5 закључак и завршне речи
Показује како је сага током свих ових година унапређивала и дорађивала многе своје аспекте. Игра у овом Фар Цри 5 је беспрекорна, а употреба оружја и возила једна од најбољих. Оружје има своју тежину и возилом се њиме управља врло удобно. Тема извођења мисија и приче на слободан начин је велики успех и даје дашак реализма игри, као што сам већ рекао, иако је то потопљено. Међутим, свака особа ће позитивно или негативно ценити чињеницу да нема протагониста по себи са сопственом историјом и идиосинкразијом. Са друге стране, негативац је, ако се истакне и харизматичан.
С друге стране, понављамо се мисије и друге су разнолике и забавне. Суочени смо са пуцачем, па иако је тачно да можете да играте у невидљивом режиму или користећи савезнике, на крају готово увек будете користили шутеве. Графика и звук се огребају на врло добром нивоу. Штета је што су се за њих одрекли неких детаља из претходних игара. Најбоља ствар је што након завршетка режима приче можете наставити да уживате у игри са додатним садржајем. Као и колекционарски предмети, кооперативни мод и аркадни мод за више играча.
Тренутно га налазимо у интернетским трговинама по цијени од 55, 90 еура.
ПРЕДНОСТИ |
НЕСТАНКЕ |
+ Сјајна графичка оптимизација. |
- Протагониста без интеракције у причи. |
+ Нелинеарни и оригинални режим приче. | - Неке се мисије понављају. |
+ Арцаде моде увођење. |
- корак уназад у неким детаљима који су већ били у другом Фар Цриу. |
Екипа Профессионал Ревиев вам додељује златну медаљу и значку препорученог производа.
Фар Цри 5
ГРАФИКА - 93%
ЗВУК - 85%
ИГРАЧНОСТ - 90%
ТРАЈАЊЕ - 91%
ЦЕНА - 85%
89%
Фар цри примал ће имати 4к текстуре и начин преживљавања
Фар Цри Примал имат ће 4К текстуре, ново ажурирање додаће подршку за 4К текстуре и начин преживљавања у којем ће, ако умремо, игра бити готова.
Фар цри 5

Фар Цри 5 постао је једна од најишчекиванијих видео игара овог почетка године, након што је Убисофт одлучио да то одложи на неколико месеци. Видео игра ће бити објављена на КСБОКС Оне и Плаистатион 4 конзолама, поред логичке верзије за ПЦ, као што је то уобичајено у саги.
Добијајте бесплатну копију фар цри 5 купујући рачунар са гпу радеон-ом

Убисофт и АМД удружили су се за промоцију видео игре Фар Цри 5 која ће се лансирати следећег месеца за конзоле и рачунаре. Промоција се састоји од поклањања копије игре свим оним корисницима који купују рачунар са Радеон графичким картицама.