Игре

Интел позива програмере да користе вулкан апи

Преглед садржаја:

Anonim

Интел је путем поста на блогу на Гаме Дев Девелопер Зоне преузео иницијативу да назове програмере игара да користе Вулкан Грапхицс АПИ за развој игара и апликација на ПЦ рачунарима.

Интел тежи да стандардизује употребу Вулкана у видео играма

АПИ Вулкан почео је пут 2015. године, који се већ темељио на АМД-овом поквареном плашту. Идеја овог АПИ-ја била је слична ОпенГЛ-у да се направи графички АПИ који је отвореног стандарда, али ниског нивоа, различит од ДирецтКс 12 који је ексклузиван за Виндовс 10.

Под овим условима не изгледа изненађујуће да Интел жели да се игре развијају користећи АПИ који је цросс-платформски и није ексклузиван за један оперативни систем. На овај начин, Вулкан АПИ-ји су позиционирани да постану једна од следећих доминантних платформи за графичко приказивање.

Као прво, Интел заповеда највећи удио графичких картица на тржишту: Већина радних станица, таблета, па чак и преносних рачунара ради на Интеловој интегрисаној графици, што значи да постоји велики део тржишта који програмери морају да имају рачуна приликом писања или развоја апликација.

Друго, сазнали смо да Раја Кодури ради на новој генерацији Интелове графике, а не само уграђеној. Дакле, Интел жели започети овде помоћу АПИ-ја где ће се осећати много угодније радити са толико различитих уређаја и система.

Интересантна ствар коју треба размотрити је шта би могле да буду Мицрософтове противмере у вези са ДирецтКс 12, која изгледа да се није у потпуности материјализовала и где програмери не улажу напор да је примене у свим играма. Можда ће ово „пробудити“ Мицрософт и неговати ДирецтКс 12 АПИ уз узбудљиве нове функције за надметање са Вулканом.

Извор Ревистаиумецр (слика) Тецхповеруп

Игре

Избор уредника

Back to top button