Легенда о зелди: дах дивљине

Преглед садржаја:
- Легенда о Зелди: годинама непозната
- Графички аспекти
- Отворени свет
- Гамеплаи
- Остала побољшања: оружје, преписивање гласа ...
- Више да знам
Веома је могуће да сте видели видео или слику нове Зелде која ускоро долази. А још је вероватније да, док пратим информације о новом Нинтендо Свитцху, Бреатх оф тхе Вилд је наслов због којег ћете размислити о куповини конзоле. Затим ћемо прегледати све доступне информације о игри.
Легенда о Зелди: годинама непозната
Након неколико година врло ограничених демонстрација, Нинтендо је на Е3 јула 2016 коначно показао демо нове Зелде. Будући да су једино што су водили у емисији, и поред много више презентација својих конкурената, Бреатх оф тхе Вилд привукао је пажњу огромне већине Е3 јавности, укључујући ангажовање председника Сонија и освајање награде за најбољу игру. од Е3.
До тада се звала Зелда Вии У, јер би то требала бити прва игра у низу за платформу, у њеном представљању назначено је да ће бити објављена и за њеног наследника НКС, потврдио је данас Нинтендо Свитцх. Кашњења узрокована недостатком јасноће редатеља Еијијем Аонумом, развојним компликацијама и скромним продајним притиском Вии У-а завршила су с двогодишњим кашњењем које поставља игру на обје платформе. За разлику од других прилика, ово кашњење је послужило да донесе веома комплетну Зелду, која се пробија са многим канонима саге и која се, срећом, размишља и за нови Нинтендо Свитцх.
Графички аспекти
Као и све претходне Зелда, Бреатх оф тхе Вилд је развијен на Нинтенду. То изгледа очигледно, али у другим митским сагама, јапанска компанија је наручила припрему других компанија. Због тога овај наслов прати и Нинтендову тенденцију да користи мање детаљне текстуре, што помаже да се искуство оптималније покрене на хардверу Вии У и Свитцх.
Знамо да ће Бреатх оф тхе Вилд играти 720п на Вии У, док још увек не знамо детаље о перформансама на Свитцху. Постоји неколико аргумената којима се можете супротставити приликом предвиђања графичког искуства на Свитцху. С једне стране, Нинтендо је наговестио да ће једина разлика у наслову између две конзоле бити графички квалитет на Свитцху. Ово не одређује да ли ће се покретати у 1080п, било да је реч о повећању фпс или побољшању слике, попут Антиалиасинг филтера. С друге стране, у видео презентацији Свитцх-а видимо пад оквира у преносивом режиму у односу на игру у бази. Како не знамо да ли је видео пресложен и да је прошло неколико месеци до објављивања игара и конзола, бојимо се да нећемо имати више информација бар до јануара.
Што се тиче графичког стила, Нинтендо објашњава разлике приликом креирања света у различитим насловима радне површине. Они указују да моделирање у Винд Вакер-у прати цртану уметност, у хиперреалистичкој Принцези сумрака и импресионистичком Скивард Мачу. На БотВ-у су одлучили да се врате са стилом Винд Вакер који сазрева. Са овим ће бити лакше разликовати предмете у окружењу у тако широком свету, а резултат изгледа одлично.
Отворени свет
У многим другим насловима радне површине у саги о Зелда, Нинтендо је тежио да створи отворени свет попут осталих инсталација. То је приказано у бетама Оцарина времена, Сумрак принцезе и КСКС, али финалне игре садржавале су затворене мапе. Пошто је Тхе Легенд оф Зелда сага са великим истраживањима, ове игре су постале линеарне и предвидљиве у том погледу.
Овог пута, и Вии У и Свитцх конзоле могу да покрену атрактиван отворени свет без показивања лоших перформанси. Као што признаје Еији Аонума, његова велика инспирација за дах дивљине је Скирим.
Гамеплаи
У свим насловима саге Зелда ставке су кључ за напредак. Иако је то тачно за све, неки у потпуности блокирају приступ многим областима док одређени објект није откључан. Бреатх оф тхе Вилд још увек има предмете и способности за кретање по мапи, али оне су примљене веома рано у игри, а Линк је много боље у могућности да комуницира с рељефом. То је толико толико да ћемо, како су се шалили, моћи да започнемо утакмицу и трчимо голи ка крајњем шефу. Чекамо видео младог Азијца да га добијемо.
Непријатељи више нису групирани по „случајним губицима на целој мапи“ и „шефови и заменици шефова у тамницама“, већ су групе непријатеља и шефова уведене на тачкама на отвореној мапи.
Тамнице и даље постоје, али се појављују "светишта", десетине мини тамница од којих су многе опционе.
Остала побољшања: оружје, преписивање гласа…
Оружје више није стални предмет, већ се троши и мора га се пронаћи, произвести и надоградити. Ни живот се више не испуњава срцем већ ловом и кувањем.
Никада раније Зелда није снимала глас, али упркос томе што је додата функција, Линк је и даље неће имати. Зашто? Годинама смо то стављали у своје главе, а они верују да би нас наметање нас извукло из саге.
Тачно је да многи елементи нису нови у свету видео игара, али налазе се у саги која је почела понављати превише клишеја. Од онога што смо видјели до сада, имплементација и иновације дају одличан резултат.
Више да знам
Упркос томе што смо открили доста у играма, највећа непознаница је приповест. Ко је та веза која се пробудила након сто година мучења? Каква је то хронологија и шта се догодило у Хирулеу? Је ли тај будни глас онај Зелда и, тајанственог старца, њеног оца? Да ли су наративне линије сабране или ће се мултиверзум наставити?
Много тога остаје да се зна, а ми се радујемо што ћемо вам га представити чим то можемо доказати. Можете видети велики напор обнове компаније Нинтендо, а верујемо да ће крајњи резултат бити спектакуларан. Како видите дах дивљине у саги о Зелди? Мислите ли да ће излазак на Вии У утицати и на пријем Нинтендо Свитцх-а?
Легенда о зелди: дах дивљине има пролаз за сезону 20 евра

Легенда о Зелди: Бреатх оф тхе Вилд укључује сезонску пропусницу по цени од 20 евра, укључује два ДЛЦ-а и неке додатке.
Легенда о зелди стиже на паметне телефоне

Часопис Валл Стреет Јоурнал пише да ће Нинтендо покренути Зелда игру за паметне телефоне у другој половини исте 2017. године.
Легенда о зелди: небески мач био би на путу да се пребаци на нинтендо

Нинтендо би могао да планира да донесе Тхе Легенд оф Зелда: Скивард Сворд на Свитцх, све што се зна о овој сјајној вести за фанове.