Марвел Поверс Унитед ВР преглед на шпанском (комплетна анализа)

Преглед садржаја:
- Кратка прича између добра и зла
- Неке графике које одговарају
- Звук и језик
- Кретања и способности
- Игра у Марвел Поверс Унитед ВР
- Закључак и завршне речи Марвел Поверс Унитед ВР
Марвел Поверс Унитед ВР за Оцулус Рифт је већ међу нама и за то је требало да се деси дугогодишњи низ догађаја. Откад је Марвел Цомицс настао крајем 40-их, многи обожаваоци су желели да на овај или онај начин уђу у свет или кожу свог омиљеног суперхероја. Филмови и серије на страну, први пут је било могуће отеловити и контролисати једног од тих ликова било је 1982. године са видео игром Спидер-Ман за Атари 2600. Тридесет шест година и велики број игара за средње, они су морали да прођу да би се заиста могли представити Марвеловим суперхеројима, јер се сећамо да су пре 2 године Роцкстеади Студиос то већ урадили са ДЦ Батманом. Разлика између те игре и ове лежи у игри. Може се рећи да је, ако је Батман ВР био искуство више усмерено на причу, овај Марвел Поверс Унитед ВР, креиран од стране Оцулус Студиос и Санзару Гамес, готово у целини фокусиран на кооперативни мултиплаиер аспект, остављајући причу по страни..
Кратка прича између добра и зла
Прича да Марвел Поверс Унитед ВР предлаже ову игру за нас и прилично једноставна и једноставна: Тханос је окупио својеврсне мајсторе зла и након што је разбио Козмичку коцку, сваком злобнику даје комад коцке. Наша главна мисија је прикупити 25 фрагмената и суочити се једни с другима у последњој борби против Тханоса. У том су аспекту могли више пазити и створити сложенији и занимљивији заплет за путовање, још више узимајући у обзир све приче и пртљаг који у стриповима имају суперхероји.
Да би се постигли различити делови Космичке коцке, биће потребно завршити различите мисије које ће нам бити послане и суочити се са неким злобницима и присталицама Тханоса:
- Локи.Ултрон.Магнето.Ронан Аццусер.Моница Раппаццини, врховни научник.Випер (Мадаме Хидра).Дормамму.Веном.
Неке графике које одговарају
Марвел Поверс Унитед ВР има одличну графику, понекад чак и на висини Лоне Ецхо. Са ГТКС 1060 од 6 ГБ могуће је конфигурирати графику на средњем / високом нивоу, а резолуција до 120. Могуће је користити аутоматско разлучивање, али његове перформансе су понекад погрешне, а ручна и контролисана вредност су боља.
Ако погледате изблиза, постоји много ствари у које је студија посебна пажња.
Позорнице имају прилично добар ниво детаља и осветљења, уклањајући неколико текстура, мада у тренутку истине френетични ритам игре не омогућава да се у потпуности фокусирамо на оно што нас окружује. Ови сценарији су прилично средње величине и немају величину која нас подстиче да се изгубимо или истражимо, нити је намера програмера, сценарији имају исправну меру за померање и убијање непријатеља који нам долазе у сваком налет.
С друге стране, Марвелови ликови представљени су с пуно детаља и стварно добрим моделом, који могу да цене како текстуру одела коју носе, тако и мишиће или вене руку и руку. Довољно је да погледате укључене снимке заслона да бисте их схватили.
Звук и језик
Звук у Марвел Поверс Унитед ВР је добро расположен и садржи мноштво добро дефинисаних ефеката за сваку моћ и оружје које смо навикли да видимо и чујемо на великом и малом екрану. С друге стране, музика има исти епски тон који се може наћи у филмовима Авенгерс и помаже у стварању добре атмосфере.
Гласови сваког појединог лика верно се одражавају, неки су смешнији, други грубији, неки свечанији, итд. Велики недостатак је непостојање преснимавања на шпански језик, чак би додавање титлова било од помоћи за латиноамеричке играче који не говоре енглески језик. Очигледно је да је могуће играти ако се не познаје Цервантесов језик, али Оцулус би требало да почне да вреднује превод њихових игара као предмет који је у току.
Кретања и способности
Пре лансирања било је питања како ће верно превести покрете толиког броја ликова у игру. Коначни резултат је био доста тачан и чак истинит за многе ликове, уз још неке непријатности. Прво размотримо различита расположива кретања:
- Грабите и бацајте, пуцајте, ударајте, сечите. Већина ликова се подразумевано појављује без икаквог оружја у рукама, стога је прва радња која ће се извести у сваком од њих преместити руку на леђа или у струк да бисте узели доступно оружје и затим пуцали, лансирали, удари или сеци у зависности од оружја које имамо. Може чак бити и другачији у свакој руци. Капетан Америка ће му узети штит , Црна удовица своје штапове или пиштоље , Деадпоол његове мачеве, пиштоље или нинџине звезде; од чекића и трупа… па, хулк неће узети ништа. Уопштено, већина акција је прилично добро представљена и њихова употреба реагује у складу са оним што се од њих очекује, осим бацања предмета. Много пута када нешто покренемо на видљивог непријатеља, објект се аутоматски усмери према том непријатељу. Претпостављам да је за видео игру најуспешнија опција ако не желите да погодите просечног играча, али они су требали да одаберу опцију за активирање или деактивирање овог циљаног аутомобила. У другим ситуацијама, напротив, уместо да аутоматски баци објекат на непријатеља, он лети неретко на било које друго неочекивано место. Кретање. Игра вам од почетка показује да је стандардни начин кретања слободно кретање помоћу џојстика у правцу у којем желите да избегнете вртоглавицу, а на исти начин могуће је и слободно окретање. У мом конкретном случају, при овом покрету нисам имао никакву вртоглавицу или проблем, само ми је недостајало трчање. Друга врста необавезног покрета је телепортација, назначујете где се желите кретати и сваки ће јунак извршити покрет у складу са својим начином бивања. Неки ће трчати, други ће летети итд. Понекад, за учитавање или преузимање веб локација, ово ће бити обавезно кретање. Могуће је користити додатну удобност која додаје црно вињетирање на периферији вида.
- Секундарна способност. Поред главне акције пуцања, сечења или бацања, сваки јунак има моћнију секундарну способност. У већини случајева, да бисте га активирали, поред притиска на назначене тастере, мораћете да направите и покрет рукама. Код вучјег младунаца биће потребно укрстити канџе и бацити руке напред; с капетаном Америком који се претвара да је ударио о земљу, итд. Специјална способност. Када постигнемо одређени број поена, можемо притиснути дугме Кс да извршимо специјалну акцију која ће изазвати велики утицај у борби. У случају Тора, на пример, он ће користити моћ богова да повећа своју способност уништавања.
Треба напоменути, примена свих ових покрета у програму Оцулус Тоуцх, који су прилично добро разрешени и одговарају на хиљаду чуда.
Игра у Марвел Поверс Унитед ВР
Игра је у основи пуцач за до 4 играча на мрежи у таласима. То значи да ћемо прво изабрати суперјунака од 18 доступних: Капетан Америка, Волверине, Тхор, Хулк, Спидер-Ман, Доцтор Странге, Деадпоол, Стар-Лорд, Хавкеие, ракетни ракун, Црни пантер, Капетан Марвел, Олуја, Гамора, Кристал, Црна удовица, Леденик и Црна муња. Ретко је да међу њима не нађемо Иронмана.
Једном када је изабран суперхерој, можемо почети да тражимо људе за играма, што је главни начин игре, ова претрага траје неколико минута, али данас није тешко пронаћи играче, тешко је пронаћи играче који говоре шпанско. У случају да имамо пријатеље који су власници игре, можемо им послати и позивницу да нам се придруже.
Коначно, ако не можемо пронаћи људе или пријатеље, можемо се играти сами уз помоћ три АИ контролисана лика.
Преовлађујући тренд је обично да нас одведе до једног од неколико доступних сценарија и изврши задатак одбране од мета док се појаве таласи и таласи непријатеља. У другим приликама такође ће бити потребно прикупити неке енергетске ћелије насумично распоређене око бине и ставити их на циљ да се бране. Иако је победа против таласа један по један до краја игре у почетку забавна, главни проблем је што су потешкоће и АИ које нуде ови непријатељи прилично ниски, колико год да су они. То је додано чињеници да различити непријатељи на ниском нивоу обично не мењају своје понашање, узрокује да се велики део игара проведе притиском на исто дугме нашег омиљеног напада. Једино што нас ослобађа од њих је коначни резултат сваке игре, који ће нас наградити ако добијемо комбинације, варирајући наше нападе.
Током ових игара повремено ће се појавити неки зликовци игре. Они су ти који ће бацити фрагменте Космичке коцке победивши их. Ови мини шефови, упркос томе што представљају прво већи изазов од нормалних непријатеља, такође нису ништа посебно. Његово главно добро је апсорбирање удараца, а само је ствар стрпљења и не стајање и даље или их поражавајући пре или касније.
На крају сваког круга биће приказане статистике и резултати за сваки лик у игри. Ове статистике ће такође вредновати неке мини циљеве које ће сваки лик имати и који се заснивају на испуњавању одређених захтева као што је убијање Кс непријатеља у одређено време или коришћење одређене способности. У зависности од добијеног резултата, награђујемо кутијама за плијен. Ове кутије могу се касније отворити у соби за награде и освојити нове костиме, поза и додатке који се односе на Марвелову Лоре. Занимљива награда, али она која је далеко од додатка који привлачи репризу, ван финалне битке.
Као врхунац игре, учесници игре ће се окупити за завршну групну фотографију, она може понудити смешне тренутке, али несхватљиво је да се касније та иста фотографија нигде не сачува.
Допуњавајући главни начин игре, проналазит ћемо пролог који ћемо моћи играти са Капетаном Америком и Црном удовицом и који ће нам помоћи да упознамо неке механике и способности ликова. Док играмо, можемо и откључати неке кратке приче за сваки лик, али на крају знамо мало.
Закључак и завршне речи Марвел Поверс Унитед ВР
Прва игра Виртуал Реалити с великим бројем суперхероја на располагању, готово да би могли рећи да је у питању Авенгерс: Инфинити Вар верзија, али пребачена у ВР видео игра. Међутим, тамо где је филм знао да испадне више или мање успешно када се прича прича у коју су сви били умешани, тамо је највише успео Марвел Поверс Унитед ВР. Сви су се надали да ће играти суперјунака, али и да ће живети једну своју причу.
У Марвел Поверс Унитед ВР, суперхероји су изговор за стварање кооперативног мултиплаиера где можете елиминисати све што се креће, а добра је идеја држати децу у кући сатима. Кад су у питању одрасли, тражили смо мало више дубине.
Најзаслужније је првобитно изненађење средње игре, посебно ако сте обожаватељ било којег или свих Марвелових суперхероја, јер можете да мењате ликове, тестирате своје вештине и уништавате неке непријатеље на путу, а графика помаже урањању за његов добар рад и колико солидно све изгледа. Нажалост, игра у таласима не забавља се много сати након почетног изненађења, као да сте очврсли сакупљач, можете да наставите са играњем да бисте добили све награде за откључавање.
Закључно, Оцулус постиже игру са прилично добром техничком фактуром, али с мало почетних идеја и тема, можда је то преамбула нечег бољег. Шта мислите о Марвел Поверс Унитед ВР игри ? Мислите ли да то вриједи? Желимо знати ваше мишљење!
ПРЕДНОСТИ |
НЕСТАНКЕ |
+ Одличан графички квалитет. |
- Скоро да нема главне приче. |
+ Велики избор суперхероја за избор. | - Непостојање преснимавања или превођења на шпански језик. |
+ Онлине систем за више играча је робустан. |
- Једноставна потешкоћа. |
+ Различите врсте кретања. |
- Главна мисија траје око 6 или 7 сати. |
+ Тренутно нема микро плаћања. |
- Мали сценарији |
Екипа Профессионал Ревиев-а додељује му сребрну медаљу:
Ипхоне 6с преглед на шпанском (комплетна анализа)

Анализа Ипхоне 6С на шпанском језику: техничке карактеристике, слике, батерија, могућност повезивања, камера, доступност и цена
Мицрософт Лумиа 550 преглед на шпанском (комплетна анализа)

Анализа Мицрософта Лумиа 550 на шпанском: техничке карактеристике, слике, батерија, могућност повезивања, камера, доступност и цена
Марвел Поверс Унитед ВР стиже у Оцулус Рифт 26. јула

Марвел Поверс Унитед ВР је кооперативна акциона игра од првог лица која 26. јула стиже у систем виртуелне стварности Оцулус Рифт.