Вести

Нвидиа прилагодљиво сјенчање нуди + 5% перформанси у волфенстеин ии

Преглед садржаја:

Anonim

Пре неколико дана рекли смо вам о новој технологији коју имплементира Нвидиа и њеним РТКС графичким картицама, Адаптиве Схадинг, која је побољшала перформансе током засенчивања сценарија. У то време смо се питали колико би побољшања перформанси направили Нвидиа Адаптиве Схадинг у играма? Одговор је стигао брзо.

Нвидиа Адаптиве Схадинг не нуди „велико“ повећање перформанси

Ова карактеристика, једна од предности Турингове архитектуре, омогућава РТКС ГПУ-у серије 20 да активно смањује сенчење у играма, занемариво утичући на квалитет резултирајуће слике. Према тестовима Гуру3Д странице, добитак перформанси је 5%.

Волфенстеин ИИ је први наслов који је у потпуности искористио функционалност Турингове архитектуре, а први тестови изведени на Гуру3Д указују на + 5% перформанси у игри са Адаптиве Схадинг активираним у 4К резолуцијама и 1440п Ултра. Чини се да ово није велики перформанс, али 'нешто је нешто'.

Треба напоменути да Нвидиа Адаптиве Схадинг има три подешавања која утичу на њен утицај на перформансе: квалитет, уравнотежен и перформансе.

Технологија је ексклузивна за РТКС графичке картице

НАС је само једна од техника засјењења унутар Турингове архитектуре под кишобраном Вариабле Рате Схадинг. Док се Цонтент Адаптиве Схадинг фокусира на подручја плитке боје, ту су и Мотион Адаптиве Схадинг и Фовеатед Рендеринг. Први смањује утицај засјењивања објеката који се брзо крећу, а други прилагођава стопе сјенчања на основу корисничке оријентације, користећи предности ограничења људског ока за смањење радног оптерећења ГПУ-а.

Иако ниједно није пре и после у побољшању перформанси, ако можете да добијете неки додатни фпс, увек сте добродошли.

ПЦГамесн Фонт

Вести

Избор уредника

Back to top button