Туториали

▷ Нвидиа ДСР шта је то и за шта се користи

Преглед садржаја:

Anonim

Једна од најзанимљивијих иновација коју је Нвидиа увела са Маквелл архитектуром је функција која се зове Динамиц Супер Ресолутион или ДСР. Ова ДСР технологија омогућава брз ГПУ да побољшани квалитет слике на екрану ниже резолуције. Нвидиа га је најавила као средство за постизање 4К квалитета на 2К екрану.

Будући да данас већина рачунара има мониторе резолуције 1920 × 1200, ДСР може постати веома популарна функција међу ПЦ играчима. У овом чланку објашњавамо како функционише ДСР и које користи доноси.

Шта је Нвидиа ДСР и како побољшава квалитет слике

У креирању графикона, антиалиасинг је један од многих метода за решавање фундаменталног проблема. Графичке картице покушавају представити објекте свих врста контура, од дијагоналних линија до закривљених површина и сложених и неправилних облика, али коначне слике требају се додијелити редовној, фиксној мрежи квадратних пиксела. Ово је мање него идеално, људско око ради спектакуларни посао препознавања узорака, па смо склони да гледамо назубљене ивице и ефекте праћења узроковане пресликавањем назубљених облика у регуларни низ пиксела. Данашњи контролни панели за графичку картицу и подешавања игара су пуни антиалиасинг опција за решавање овог проблема. Различите методе обично представљају различите скупове компромиса између квалитета слике и перформанси.

Препоручујемо да прочитате наш пост о Асус РОГ Стрик РТКС 2080 Преглед на шпанском (Комплетна анализа)

Суперсамплинг (ССАА) је златни стандард за антиалиасинг методе у погледу квалитета слике и широко се користи у оффлине приказу од стране корисника као што је Пикар. Међутим, утицај на перформансе је прилично драстичан: за 4Кс суперсамплинг обично треба четири пута више ресурса за приказивање. Графичке картице које се користе за суперсамплинг опције на својим контролним плочама, али ССАА је нестала у предности када су ефикасније АА методе попут мултисамплинга постале све популарније.

Уз обилну снагу коју нуде тренутне ГеФорце картице, Нвидиа је одлучила да још једном изложи режим изузетно квалитетног приказивања. ДСР није суперсампилован, али је прилично повезан. Суперсамплинг укључује укључивање више узорака с различитих локација унутар истог пиксела и њихово комбиновање да би се добио крајњи крајњи резултат. Правилно суперампирање може узорковати са било којег места унутар пиксела, а најбоље рутине могу користити ротирану мрежу или квази-случајни узорак узорка за постизање бољих резултата.

Чудно је што Нвидијин ДСР заиста покушава да прикаже сцену у већој резолуцији и смањи је да стане на циљни екран. Ако тражите ДСР да игра игру са 3840 × 2160 пиксела када је циљни екран 1920 × 1080, тада би резултат требао бити сличан ономе што бисте добили од 4Кс суперамплирања.

Предности су исте, додатне информације о узорку побољшавају сваки пиксел, не само да глатке ивице предмета, већ и прекомерно користе информације о текстури, ефекте сенчења, то раде. И утицај на перформансе је исти. ГПУ ће радити као што би то чинио приликом приказивања на 4К екрану, можда мало спорије због претјераног времена узрокованог смањењем слике на циљану резолуцију.

Да би ДСР био грациозно спуштен са високих резолуција, Нвидиа користи Гауссов филтер са 13 додира. Овај филтар за смањивање вероватноће ће бити прилично сличан филтрима који се користе за скалирање видео записа веће резолуције, попут приказивања 1080п видеозаписа на 720п екрану. Чињеница да овај филтер користи 13 славина или узорака јасан је показатељ како он функционише: узоркује не само унутар циљаног подручја пиксела, већ и изван границе пиксела. Овај филтер за смањење величине учиниће да слике изгледају мутно или нешто мекше, дајући им кинематскији изглед. Ефекат је сличан филтрима АМД коришћеним у његовој старој ЦФАА шеми или, у скорије време, језгру коришћеном Нвидијином сопственом ТКСАА техником.

Чини се да неки ПЦ играчи имају снажну негативну реакцију на било шта што смањује оштрину слика на екрану, што је вероватно један од разлога што АМД нажалост више не нуди ЦФАА. Слике произведене помоћу ДСР филтера преносе осећај чврстине и конзистентности који изгледају врло пријатно.

Овим завршавамо наш чланак о Нвидиа ДСР о чему се ради и чему служи, надамо се да је разјаснио све ваше сумње у вези с овом новом технологијом. Запамтите да га можете делити са својим контактима на друштвеним мрежама како би могао да помогне већем броју корисника.

Туториали

Избор уредника

Back to top button