Графичке картице

Нвидиа је измерила однос између гпус-а и броја убистава / смрти у играма баттле роиале-а

Преглед садржаја:

Anonim

Нема сумње да је за такмичарског играча најважније да савлада свог ривала и победи на бојном пољу. Нвидиа је објавила извештај у коме се гледа однос између ГПУ-а и омјера Киллс / Деатх у Баттле Роиале играма. Мислите ли да ће хардвер утицати на перформансе гејмера?

Важност хардвера у К / Д перформансама е-спорта

Као што сви знамо да је Нвидиа највећи произвођач графичких картица високих перформанси. Њихове креације постају све моћније и нема сумње да су референце које им треба следити, јер их имају најмоћније јединице. Произвођач је одувек радио са циљем развоја све конкурентнијег хардвера како би понудио брзину кадрова која премашује перцепцију људског ока и тако смањила латенцију и време реакције на најниже могуће вредности.

А ово је за професионалне е-Спорт играче од суштинског значаја, људима који свој живот посвећују такмичарским акцијама у Баттле Роиале-у и који од тога зарађују за живот, требају најбоље доступне на тржишту. Не грешите, сурова снага је битна и много више када су у питању такмичарске игре у којима су вештине такмичара тако сличне и изнуђене. Свака разлика у хардверу, чак и ако је мала, могла би променити сензације у игри и натјерати вас да изгубите игру, сигурно ће професионалци који ово читају знати много боље.

Па, Нвидиа је зацртао да припреми извештај о статистици у којем је измерен однос смрти и убистава (убистава / смрти) играча у играма Баттле Роиале-а, узимајући у обзир ГПУ-ове које су користили у то време конкуренција. Ова анализа има за циљ да направи запажања играча широм света како би се произвели објективни и поуздани статистички подаци.

Што је већа снага, боље су К / Д перформансе

Па, као што наслов каже, играчи који имају вишу стопу ФПС-а у својим тимовима добили су боље перформансе у такмичарским играма. И рећи ћете, ок, али то такође утиче на чисту способност играча. То је врло тачно, али ако узмемо у обзир да се изабрани узорак тиче специјализованих играча, вештине ће бити врло уједначене међу њима.

Латенција ГПУ-а

Видимо да се латенција знатно смањује код наменских графичких картица, то је евидентно и то сви знају. Такође, што је бољи модел, очигледно ће бити и овај крајњи рок, укључујући врло приступачне резолуције за већину ГПУ-а данас.

К / Д однос заснован на ГПУ-у

У сваком случају, резултати показују да што је већа стопа ФПС-а, боље ће бити време реакције и, према томе, играч ће извршити брже и прецизније покрете, како они потврђују. Дакле, употреба графичких картица врхунског распона и монитора са степеном освежавања изнад 60 Хз ствара бољи К / Д омјер од играча са средњом опремом са мониторима од 60 Хз.

Видимо како се са РТКС распоном монтираним на е-Спортс опрему однос повећава са 37% на 53%. Ово одражава да је повећање перформанси ГПУ-а пропорционално повећању К / Д односа.

К / Д однос заснован на ФПС монитору и ГПУ-у

Претходни граф представља однос у односу на фреквенцију монтираних монитора, наравно увек у 1080п. Видимо да је 144 Хз веома важно побољшање перформанси код играча у поређењу са 60Хз. За мониторе од 240 Хз, ово побољшање није толико снажно, али је значајно, посебно на новим РТКС-овима који имају довољно снаге да разбију 144 ФПС баријеру у играма.

К / Д однос темељи се на сатима игре и ГПУ-у

Настављамо са овим графиконом који представља омјер К / Д на основу сати уложених у игру током седмице. Јасно видимо логаритамску дистрибуцију у побољшању перформанси, тако да нећемо повећавати омјер више сати заглављених на рачунару. Доћи ће време када смо засићени а перформансе чак и опадају. Примећујемо да више или мање око 25 или 30 сати даје прилично уравнотежене резултате.

На крају, представљени су нам статистички подаци о перформансама графичких картица у различитим Баттле Роиале играма у смислу ФПС-а. У идеалном случају, е-Спортс би требао достићи и премашити 144 Хз, а то се у већини случајева постиже с Нвидиа РТКС 2070, а у многим случајевима чак и са РТКС 2060, а у мањој мјери и са ГТКС 1660 Ти.

Препоручујемо наш водич за најбоље графичке картице на тржишту

И наравно водич најбољих монитора на тржишту

То показује да ако тражите оптималну опрему за е-Спорт, монитор од 60 Хз представља хендикеп у односу на 144 Хз. Исто тако, распон картице неће бити довољан ако желимо да графику конфигуришемо на Фулл. Да бисмо стекли конкурентност са тимовима са средњим перформансама, увек ће нам требати ниска графика да бисмо подигли ФПС, ово је основно, а посебно играмо 1080п, јер је у овом свету „леп“ приказ бескористан и не победите. 4К монитор за игре нема смисла, данас нема картице која би могла да пружи 144 Хз у 4К.

Слично томе, врхунска графичка картица попут РТКС 2070 већ постаје озбиљна опција за е-Спортс на професионалном нивоу, јер у најизбирљивијим насловима достижемо и прелази 144 Хз.

Шта ти мислиш да је важнија вештина или снага? Коју графичку картицу имате?

Графичке картице

Избор уредника

Back to top button