Можемо ли се данас играти са само четири језгре? 2020. године? ?

Преглед садржаја:
- Језгра и нити нашег процесора
- Језгра која су нам традиционално потребна
- АМД Ризен подузима акцију
- Четири језгра данас
- Неколико завршних речи
С основним ратом између АМД-а и Интела, многи се корисници питају: Могу ли се данас играти са само четири језгре ? А то је да је хардвер који се користи за покретање наших видео игара на ПЦ-у био покренут тужбама и разним фадовима током историје платформе.
Једна од најчешће понављаних била је дебата око језгара која је неопходна за правилно играње; онај који је настављен до данас. Текући основни рат између Интела и АМД- а поставио је питање можемо ли играти са само четири језгре редоследом дана; овог пута од стране оних играча који и даље држе ове бројеве у својим тимовима. Желимо одговорити на то питање.
Садржај индекс
Језгра и нити нашег процесора
Да бисмо разумели о чему говоримо у овом тексту, од суштинске је важности знати шта су језгре и нити нашег процесора; као и шта разликује оба термина који се тако користе у овој компоненти.
Препоручујемо читање најбољих процесора
Језгра су физичке процесне јединице процесора. Они који су задужени за читање и извршавање упутстава; поред тога што они артикулирају све што радимо на нашем рачунару кроз процесор. Како смо одустали, они су физички и заузимају простор у оквиру ДИЕ дизајна процесора.
Нити имају различито значење. Ово су логичка (пре него физичка) језгра које оперативни систем препознаје као независне. Ове се теме рађају из ефикасног паралелног рачунања; који омогућава поделити оптерећење два различита процеса у истом језгру; свако физичко језгро може имати две нити (нити), а технологија која то омогућава је у Интел Хипер Тхреаддинг и СМТ у АМД-у.
Језгра која су нам традиционално потребна
Видео игре никада нису биле веома интензиван задатак у погледу броја језгара; током година графичка картица је била фокус пажње у овом одељку.
Рачунарске видео игре су под утицајем савремених конзола од краја 1990-их ако се фокусирамо на технички део; Али ко је заиста обликовао минималне и препоручене спецификације наслова на платформи, несумњиво је био средњи опсег. Оба фактора су одлучујућа када погледамо колико језгара нам је потребно у претходним генерацијама.
Са уласком цоре 2 дуета на тржиште. Двострука језгра постала је норма.
Конзоле у целини су и данас једна од најраспрострањенијих играћих платформи; разлог због којег се видеоигре које су лансиране на тржиште обично узимају у обзир њихове способности приликом успостављања одређених техничких ограничења. Отворенији дух и снага којој је ПЦ одувек имао приступ поставили су платформу у пасиван положај.
Што се тиче спецификација средњег опсега на ПЦ-у, разлози његових ефеката су логични: видеоигре су масовни производ, па ће приликом привлачења ПЦ рачунару бити потребно да максимални корисници имају приступ различитим наслова на тржишту и који бољи начин да се то постигне од прилагођавања минималних и препоручених захтева нових видео игара ономе што ће у то време већина играча имати у својим домовима.
АМД Ризен подузима акцију
Тржиштем процесора током прве половине деценије доминирао је Интел Цоре и његова истакнута понуда производа; Ови процесори диктирали су општи тон тржишта рачунара на свим нивоима и у свим могућим апликацијама, укључујући видео игре.
Споменути тоник састојао се од четворојезгрених процесора за домаћу употребу и 6-8 за екстремне (професионалне); Због своје огромне популарности, већина игара на тржишту била је оптимизована за четири језгре домаћег асортимана.
Промјена парадигме долазила би са два различита фронта из АМД-а. Прво у конзолама и његовом утицају; Лоунге конзоле ове генерације су надограђене на осмојезгрене процесоре и к64 архитектуру. Игре развијене за конзолу сада се лакше преносе на рачунар и оптимизоване су да искористе ресурсе платформе дневног боравка.
Други део слагалице је Ризен и његов велики број језгара. АМД-ов асортиман процесора улази на тржиште којим је Интел доминирао до тада и прави свој пут у недостатку снажног одговора од Моунтаин Виева.
Препоручујемо читање следећих анализа:
Обе ситуације стварају савршено узгајалиште за тренд промене четири језгре. Сада бисмо размотрили 6-8 језгара као стандард у домаћем асортиману, са одговарајућим утицајем на захтеве и оптимизацију наших видео игара.
Четири језгра данас
У овом тренутку је време да се поставимо питање које отвара овај текст: можемо ли се данас играти са само четири језгра? Ако престанемо да посматрамо опсег тренутних домаћих процесора, можемо да утврдимо да само најнижи они имају овај број језгара; у неким случајевима чак и са већим бројем нити да пресеку раздаљине са браћом средњег и високог домета.
Према овом сценарију, могли бисмо претпоставити да не, да им недостају ресурси које тренутни радови захтевају; али било би наивно занемарити чињеницу да велики део ПЦ заједнице још увек има четворојезгрене процесоре који хране унутрашњост својих рачунара; па чак и наивнији да дођете до било каквог закључка без икаквог испитивања.
За провођење овог теста ослањали смо се на три авантуре Ларе Црофт у овој генерацији да видимо како се развија број језгара које су нам потребне за игре; сваки Томб Раидер од 2013. године користи Цристал Енгине као базу, што га чини идеалним сценаријем за праксу.
Употребљена опрема за тестирање:
- Процесор: Интел Цоре и7-8700К РАМ меморија: 16 ГБ РАМ-а @ 3200МХз Двоканална графичка картица: Нвидиа ГТКС 1080 Ти
Онемогућили смо ЦПУ језгре из БИОС-а на тестирање.
Први Томб Раидер (2013) одлично се сналази са сва четири физичка језгра Интел-ових процесора прошле генерације; углавном захваљујући добрим перформансама језгра и оптимизацији наслова. Не можемо рећи исто за скок на Рисе оф тхе Томб Раидер и Схадов оф тхе Томб Раидер, обе игре објављене са шестјезгреним процесорима на тржишту, где се повећава, јер знатно приметно повећавамо број доступних језгара.
Неколико завршних речи
Иако су четири језгре далеко од недовољне игре, јасна промена тренда у средњем распону утицала је на њега када је у питању играње. Шест језгара су норма и лако је проверити да ли поштујемо минималне и препоручене захтеве тренутних видео игара. Иако нас четири неће бити велики проблем.
Више од броја језгара, најважније је имати добар ИПЦ. Интел наставља да побеђује, али АМД са Ризен 3600 остаје веома заглављен.
Овај тренд вероватно неће наставити да расте; јер док АМД наставља да уводи процесоре у домаћи асортиман са готово апсурдним бројем физичких језгара , они не могу ништа да се изборе са непосредним недостатком материјалног простора са којим ће се сусрести у свом тренутном процесу производње и чињеници да На конзолама ће осам физичких језгара и даље владати. Шта мислите о 4-језгреном ЦПУ-у 2020. године?
Млаис мк са четири језгре и 2 гб рама за само 107 евра

На располагању за куповину одличног Млаис МКС паметног телефона са батеријом од 4.800 мАх за само 107 евра уз купон за попуст
Јабучни сат серије 3 лте, доступан данас у ове четири државе

Компанија Цупертино данас продаје Аппле Ватцх Сериес 3 ЛТЕ моделе у четири нове земље: Бразил, Мексико, Јужна Кореја и Уједињени Арапски Емирати
Амд нитриппер 3970к и 3960к: 32 језгре и 24 језгре (филтрирано)

Неколико продавница филтрира цене нових процесора АМД Ризен Тхреадриппер 3970Кс и 3960Кс, модела од 32 и 24 језгре.