Туториали

▷ Који је простор у боји монитора. сргб, дци

Преглед садржаја:

Anonim

Јесте ли икада чули за простор у боји монитора ? Није новост да сваки дан електронски производи имплементирају нове функције и постају све моћнији и софистициранији, а потпуно се иста ствар догађа и у мониторима. Увек следе исти циљ, да слика коју дају буде што истинитија стварности, ту долази концепт простора у боји и изрази сРГБ, Адобе РГБ, ДЦИ-П3, Рец.709, итд.

Садржај индекс

Објаснит ћемо шта је простор у боји и зашто је то важно за мониторе, посебно професионално дизајниране мониторе. Поред тога, видећемо концепте који су у вези са њима и како их идентификовати.

Дубина боје монитора

Прије него што говоримо о простору боја, вриједно је научити о још једном врло важном концепту монитора, а то је дубина боје.

Дубина боје односи се на број битова који монитор треба да прикаже боју пиксела на свом екрану. Већ ћемо знати да су пиксели екрана ћелије задужене за представљање боја на њему, а увек се састоје од три подпиксела која представљају три основне боје (црвено зелена и плава или РГБ), чија комбинација и тонови ће генерисати све постојеће боје..

Дубина боје се мери у битовима по пикселу (бпп), а користи се бинарни систем с којим рачунари увек раде. Када монитор има мало дубине „н“, то значи да овај пиксел може да представља 2 н различите боје на њему. Да би представили ове боје, оно што се ради је да промените интензитет светлости пиксела у онолико скокова колико боја може да представља.

Како делују битови у боји

Али наравно, рекли смо да сваки од ових пиксела има три субпиксела, да тако кажемо, кроз које ћемо бити у могућности да представимо све боје. Дакле, нећемо само да мењамо интензитет светлости пот пиксела, већ и три истовремено, а сваки од њих има своје „н“ битове. У зависности од комбинације интензитета, формираће се боје једнаке онима када их мешамо у сликарској палети.

Погледајмо неколико примера:

Данашњи монитори обично имају 8 или 10 бита, па колико боја могу да представљају на сваком од својих пиксела?

Па, ако имамо 8-битни панел, то значи да субпиксел генерише 2 8 = 256 боја или интензитета. Имамо их три, тако да ће у комбинацији 256к256к256 овај панел моћи да представља 16, 777, 216 различитих боја.

На исти начин са 10-битним панелом, можемо представити боје 1024к1024к1024, односно 1, 073, 741, 824 боја.

Већ знамо како и колико боја монитори могу представљати, сада можемо боље дефинисати који је простор у боји.

Простор у боји монитора

Ако смо раније видели колико боја може бити представљено на монитору, сада морамо разговарати о томе које ће боје бити представљене на овом монитору, пошто нису исте. У стварном животу далеко више боја него што монитор може да представља, колико има таласних дужина у видљивом спектру.

Математички постоје бесконачне вредности таласне дужине, пошто су то вредности које припадају стварним бројевима, а дешава се да су наше очи и очи свих живих бића способне да трансформишу ограничени број таласа у боје. и спроведене студије показују да смо у стању да разликујемо до 10 милиона боја, зависно од сваког човека, милиона изнад, милиона испод.

Дакле , простор боја је систем интерпретације боја које ће се приказати, или оно што је исто, скуп боја и њихова организација у слици или видеозапису. Говоримо о умјетним уређајима и зато сваки од њих може имати одређени начин интерпретације и стварања боја, а то је оно што се назива простор боја, модел боја или такође профил боја.

Укратко, модел боја није ништа друго до математички модел који описује начин на који ће боје бити представљене, комбинацијама бројева, јер рачунар разуме само бројеве, а не фотоне. Модели у боји су, на пример, РГБ или ЦМИК који штампачи користе, а ми ћемо на нашем монитору на највернији начин представљати оно што ћемо касније видети у стварности.

ИЦЦ Профил

Када говоримо о ИЦЦ профилу, мислимо на скуп података који карактеришу простор у боји. Зове се ИЦЦ јер се ови профили или простори у боји налазе у.ИЦЦ или.ИЦМ форматима.

Каталошки екран или уређаји који долазе у боји морају имати.ИЦЦ датотеку

Па за шта је простор у боји и које врсте постоје?

Сваки дефинисани простор боја имаће своје тонове боја и моћи ће да представља одређени број њих. На пример, РГБ простор није исти као ЦМИК, јер боје које је снимила камера нису исте као оне које штампач може да штампа.

Сваки простор боја је одговоран за верно представљање онога што бисмо у стварности видели када бисмо те боје пренели у стварност. Поред ова два, постоје и други простори које генерише одређени модел и референтна табла како би се добио још један распон боја. Тако се генеришу други простори попут Адобе РГБ или сРГБ.

Уопштено, монитори генеришу боје кроз РГБ простор и зависно од медијума, фосфорни ЦРТ или ЛЦД екрани попримаће различите боје. Математички гледано, ове боје су формиране из три свемирске осе, односно представљају 3Д модел на Кс, И и З оси.

Сваки простор у боји је оријентисан на другачији опсег или програм. Њихово постојање оријентисано је на дизајнерске радове и они ће их заиста ефикасно користити. На пример, постоје простори оријентисани на графички дизајн дигиталних слика, дизајн часописа и папирних докумената или такође на уређивање видеа.

У овом тренутку морамо бити вјерни боји, што је сличнија боји која представља монитор стварности, то ће бити већа вјерност боја. Постоје различити стандарди који су одредили властити простор боја, а то је ништа друго до распон боја с којима бисмо могли радити у програму. Дакле, ако наш монитор може представљати управо оне боје које је стандард дефинисао, имаћемо 100% простора у боји.

РГБ (основно)

Заснован је на мешању адитивних боја црвене, зелене и плаве, а са њима ћемо моћи да представљамо све боје помоћу мешања додатака. Зависно од врсте коришћене основне боје, шема боја ће се мало разликовати, мада се то обично дешава у стварности. Постоји неколико РГБ варијанти које се користе за фотографију и дизајн:

  • сРГБ: Дефинишу га ХП и Мицрософт, а распон боја је прилично ограничен, јер нису доступне многе боје са већом засићеношћу него што су то. Овај простор боја користи се у датотекама Веба, камера и битмапа. сРГБ садржи око 69, 4% боја које људско око може да види. Готово сви монитори средње класе могу да представљају овај простор. Адобе РГБ: пружа већи распон боја за представљање и намењен је професионалцима у графичком дизајну и широко се користи у фотографској индустрији и наравно за професионалце који користе Адобе производи, наравно. У овом случају се предвиђа до 86, 2% боја које људско око може видети. Готово сви монитори врхунског и средњег опсега способни су да овај бар у потпуности представе.ПроФото РГБ: Овај простор у боји је најпотпунији и намењен је само најзахтевнијим професионалцима који желе репродукцију сопствена боја људског ока. Покрива 100% опсега боја видљивих људском оку, а имплементира га Кодак. Подржавају га врхунске камере и препоручује се употреба само у проблемима који га подржавају, у супротном ће квалитета слике бити лоша.

ЦМИК

Овај простор боја делује са комплементарним бојама према РГБ, односно цијан, магента, жута и црна, отуда и кратица на енглеском. То је начин који се најчешће користи у боји за штампаче и професионалце у издавању часописа и новина. Ако имате штампу, препоручени је простор у боји.

Овај простор боја је најмањи од свих због физичких ограничења штампача. Идеално је за њих, јер боје које користе су управо те надопуне.

ЛАБ

То је режим боја који је независан од уређаја и састоји се од три канала којима се управљају светлошћу, А и Б. Овај модел је онај који је најближи начину на који наше око опажа стварне боје. Такође га можемо повезати у Пхотосхопу са именом ЦИЕЛАБ Д50 или једноставно ЦИЕЛАБ.

ДЦИ-П3

Овај простор у боји је тек створен и на њега се позивају многи професионално дизајнирани монитори оптимизовани за приказивање мултимедије. То је зато што је то такође и РГБ простор у боји.

Користи се у пројекцији филмова и дигиталног кинематографског садржаја у америчкој филмској индустрији. Овај стандард покрива 86, 9% људског спектра ока и наравно је усмерен ка професионалцима за уређивање ХД видео записа.

Један од првих приказивања који је имплементирао овај простор у боји био је Аппле-ов иМац са својим чувеним мрежаским екраном. Постоји и спецификација названа Ултра ХД Премиум која сертификује уређаје са УХД (4К) резолуцијом који могу да представљају најмање 90% простора у боји ДЦИ-П3.

Многи уређаји имплементирају цертификат за овај простор у боји, чак и паметни телефони попут Гоогле Пикел 3 имају 100% ДЦИ-П3 или Асус ПК22УЦ екран, ОЛЕД екран са 99% ДЦИ-П3.

НТСЦ

НТСЦ је један од првих стандарда који је развијен, давне 1953. године када су се појавили први телевизори у боји. Заузимају релативно широк простор у боји и да није превише монитора способно за 100% приказивање.

То није простор који се већ превише користи, јер је оријентисан на аналогну ТВ, ДВД филмове и старе видео конзоле на конзоли. Међутим, користи се као референтни простор за упоређивање перформанси плоча за слике.

Рец. 709 и Рец. 2020

То су стандарди који се користе за ХД и УХД телевизију. Тренутно има 10-битну дубину боја. Рец. 709 има простор у боји једнак сРГБ за мониторе.

Са своје стране, Рец 2020 је еволуција претходне и намењен је УХД и ХДР телевизорима који имају 10-битни панел дубине боја. То можемо пронаћи и код имена БТ. 2020. Тренутно се уводи Рец.2100 са 12-битним простором боја.

Делта Е калибрација

Израз Делта Е или ΔЕ такође се појављује у овом тренутку, што је степен калибрације који спроводе дизајнерски оријентисани монитори и који мери осећај људског ока на боје.

Људско око не може разликовати боје на Делта степени нижој од 3, мада то варира у зависности од распона боја. На пример, можемо разликовати до Делта Е 0, 5 по сивој скали, а уместо љубичастих тонова нећемо моћи да разликујемо Делта Е 5.

  • Када имамо ДелтаЕ = 1, имаћемо еквивалентност између праве и представљене боје, тако да ће верност бити савршена. Ако је вредност Делта Е већа од 3, људско око ће моћи разликовати осећај боја између стварног и репрезентације.

Дакле, када монитор има Делта ≤2 калибрацију, то ће значити да ће боје представљене на њему и стварне боје бити у могућности да будемо различити нашим очима.

Овим завршавамо наш чланак о томе шта је простор у боји и најважнији концепти који су с тим повезани.

Такође препоручујемо следеће водиче:

Да ли се на вашем монитору налазе референце на неки од ових простора у боји? Које Ако нешто желите да истакнете или имате двојбе, пишите нам у коментарима.

Туториали

Избор уредника

Back to top button