Туториали

Шта трепери и како спречити да се појави

Преглед садржаја:

Anonim

Јесте ли икад чули за мониторе без треперења ? Ако сте гејмер или тражите нови монитор, појмови попут треперења, стењања или крварења сигурно ће се прилично често појављивати у њиховим спецификацијама, тако да је за нас згодно да знамо од чега се састоји овај феномен и нарочито како да га избегнемо колико је то могуће..

Поред тога, пружићемо вам генеричке савете о томе како се суочити са проблемом и последицама које могу дугорочно имати на нас или наше искуство слике.

Садржај индекс

Шта трепери на монитору

Треперење или треперење на шпанском је промена интензитета светлости монитора у врло кратким интервалима. Другим речима, фреквенција или број промена у секунди у којима се дешава промена између најсјајније и најмрачније светлости.

Као што знамо, данашњи ЛЦД-ТФТ монитори стварају слику захваљујући плочи пиксела која мање или више омета светлост иза нас. Електрицитет који циркулише кроз оба елемента увек се освежава одређени број пута сваке секунде, узрокујући транзисторима губитак интензитета светлости који генеришу или пуштају да прођу за кратко време. Ови интервали су у основи треперења и, као што можете замислити, повезани су са брзином освежавања монитора.

Треперење због брзине освежавања

У зависности од брзине освежавања монитора, наш приказ може или не мора приметити треперење у окну слике. То у великој мери зависи од фреквенције регенерације сигнала слике са монитора. Брзина освежавања монитора је брзина којом екран ажурира слику у секунди, а мери се у Хз.

У спецификацијама монитора понекад можемо пронаћи вертикалну и хоризонталну фреквенцију. Оно што нас занима је окомитост, јер се друга израчунава тако што ћемо произвести вертикалну фреквенцију и број хоризонталних линија на екрану. Они су тада све постојеће линије на екрану које се морају напунити у секунди. На пример, монитор резолуције 2560к1440п и 165 Хз (вертикална фреквенција) имаће у теорији хоризонталну фреквенцију 1440 * 165 = 237.6 кХз.

У тренутним мониторима овај је феномен тешко уочити због високог степена освежавања ЛЦД, ОЛЕД панела и других технологија и варијанти, који су скоро увек изнад 60 Хз (100 пута у секунди) и имају технологије које управо спречавају појаву овог ефекта кад је његова учесталост мала. У основи, све се своди на одлагање губитка светлости сваког пиксела за свако освежавање што је више могуће, а то се постиже увођењем транзистора који пуштају мање енергије у овом малом интервалу.

Сигурно да смо били испред традиционалног ЦРТ монитора (магарца и стакла), савршено ћемо приметити овај треперави феномен, пошто је брзина освежавања његовог електронског пиштоља била једнака фреквенцији наизменичне струје, тј. Највише 50 Хз. На овим фреквенцијама вид нам је у стању да сасвим јасно примети треперење слике. Рани ЛЦД-ТФТ модели такође су на неки начин имали овај проблем, мада је коришћена технологија била веома различита и ефекти су данас очигледно сведени на готово нулу.

Треперење због софтвера

Монитор није увек крив, поготово ако имамо тренутну технологију са великом брзином освежавања. Треперење такође може бити последица лоше имплементације софтвера, као што ћете сви помислити, у лоше направљеној игри са грешкама у перформансама и графичким недостацима.

ЦПУ и графичка картица су главни хардвер који је одговоран за кретање игре, а графички мотор није увек кориштен на најчишћи могући начин. То узрокује да се трансакције текстура, физике и ефеката не изводе онако како би требало, на тај начин узрокујући мало течности у обради и покрећући грешке, попут треперења, или боље познатог Лага. Тог тренутка када игра изгуби флуидност и јасно видимо да кадрови полако и са великим трептајем пролазе кроз наше очи.

То може бити последица квара покретачког графичког мотора или одређеног времена учитавања високих детаља или ограничења нашег тима, јер не можемо да обрађујемо све што игра захтева. У сваком случају, имати монитор са АМД ФрееСинц или Нвидиа Г-Синц биће велика предност у том погледу, јер сам монитор и ГПУ интелигентно прилагођавају брзину освежавања потребама игре, повећавајући флуидност. и смањење аспеката као што су треперење и шмркање, које ћемо видети у другом чланку.

Како знати да ли наш монитор трепери

Већ смо коментарисали да је сваки монитор имплементиран са одређеном брзином освежавања, разлика ће бити у томе да ли је наш вид способан да открије његово треперење. Већ смо очекивали да на фреквенцији освежавања изнад 60 не треба ништа приметити. Иако изнутра, наш вид пати од ефеката тог треперења ако је стварно изражен и технологија пиксела није адекватна.

Уобичајени симптоми треперења могу бити:

  • Уморни вид Привремено замагљен вид Главобоља Црвене, воденасте очи

То се, наравно, може појавити и без треперења и бити испред монитора више сати.

Најефикаснији и најбржи начин да сазнамо да ли монитор трепери је да узмемо наш паметни телефон или било коју другу камеру и започнемо га снимати. На овај начин можемо ухватити оно што се дешава на нашем монитору. Ако је монитор без треперења, односно без треперења, у видеу ћемо имати равну слику онако како је видимо.

И у видео и фотографији, на ЛЦД-у без Флицкр линија ће се појавити врло близу један другом, то је потпуно нормално. Можемо искористити начин успореног кретања нашег терминала да снимимо видео и видимо како се ове линије развијају током времена. Ако будемо имали среће да имамо ЦРТ за поређење, моћи ћемо да видимо много мање линија и врло обележени пролазак кроз екран.

10 савета да не трепери на нашем рачунару

Па, већ знамо шта је треперење и како се манифестује на нашем монитору, а такође је јасно да понекад није крив сам панел, већ сама игра или недостатак перформанси.

Ево 5 савета за избегавање треперења директно на монитору

  • Проверите спецификације вашег монитора: очигледно да ако он не трепери, вероватно ће се овај феномен уочити. Ако се ради о помало старом монитору, можемо мало учинити да то поправимо, али да купимо нови. Проверите везу и квалитет кабла: понекад треперење настаје због лоше везе између монитора и графичке картице. Проверите да ли су каблови чврсто и ослобођени. Поготово на мониторима високе резолуције, добар кабл доноси значај, зато се суздржите од куповине ХДМИ / ДисплаиПорт у Кинезима испод ваше куће. Проверите да ли интерфејс подржава максималне перформансе: поново се морамо фокусирати на везу. Иначе у спецификацијама и упутствима детаљно долази до верзије монитора и ГПУ портова. Морамо осигурати да и ГПУ и интерфејс подржавају максималне перформансе монитора. На пример, ако имамо 4К монитор при 144 Хз и 10 бита, максималан корист ћемо добити само са ДисплаиПорт 1.4, док ХДМИ 2.0б може да нам да само 4К @ 60 Хз. Проверите конфигурацију монитора: сада ћемо се обратити на екран на екрану за екране, да бисте проверили могућности монитора. У њему ћемо проверити да ли је, ако имамо технологију динамичког освежавања, активирана (ФрееСинц или Г-Синц). У неким случајевима имамо оверклокинг мод или избор различитих фреквенција, тако да проверимо да је изнад 50 Хз. Коначно, време одзива такође утиче на трептање, мада још више у гхостингу, поново проверите да ли имамо висок одзив. Проверите конфигурацију ГПУ-а: након горе наведеног знамо да је монитор у реду, али шта је са графичком картицом? У њему се динамичке технологије освежавања морају активирати ако их имамо, а фреквенција и резолуција морају бити нативне оне које монитор има. Много пута померање скале узрокује велико треперење, на пример, постављање резолуције 1080п на 4К монитор.

И 5 других савета за избегавање треперења на нивоу хардвера и софтвера

  • Проверите наш хардвер: очигледно није исто покренути Геарс 5 на Цоре и3 као и на и7, нити то радити у 1080п или 4К. Морамо бити свјесни хардвера којим располажемо и томе прилагодити потребе игре. Можемо смањити графику, резолуцију или урадити тестове перформанси да бисмо видели да ли је ФПС изнад 60, нешто основно да не трепере. Имајући Виндовс у добром стању: оперативни систем прозора често пати од пада перформанси ако га никада нисмо обновили или форматирали, посебно ако смо систем више пута ажурирали. Прва ствар биће оптимизација у што већем броју и уклањање свега што је преостало, посебно ако хардвер није веома моћан. Проверавање библиотека ДирецтКс, Опен ГЛ и Вулкан биће од суштинског значаја за играње. Увек ажурирајте управљачки програм графичке картице: колико је важно системски покретач графичке картице. Произвођачи објављују стална ажурирања која поправљају унутрашње грешке и оптимизирају перформансе за најновије игре. Можда је та ствар која нам даје боље резултате за побољшање перформанси. Ажурирање игре: трећи главни елемент је увек инсталирати исправке које су пуштене из игре или софтвера. Ове закрпе су увек повезане са побољшањем перформанси, па се ажурирамо кад год можемо да исправимо те грешке. Не идите толико и одмарајте се: не препоручује се превише сати проводити испред екрана, али поглед ће се уморити и на крају ћемо бити оно што узрокује да ово трепери у нашем погледу. Одмарање је основно, а не прејако осветљење на екрану помаже, као и увек активирање филтера плавог светла.

Закључци о треперењу

Надамо се да ће с претходним саветима и са свиме што смо вам рекли о треперењу, његовом пореклу и утицају који има на играчко искуство и наш поглед постали јаснији.

Све то се може додатно побољшати добрим монитором, који не значи увек скупим, и добром калибрацијом нашег панела за слике. Увијек искористимо технологију коју нам произвођач ставља на располагање, посебно динамичко освјежење, које ће се широко користити у овом питању. Исто тако, нормално је да монитор са вишегодишњим коришћењем почне да трпи неки други проблем ове природе или његове слике, сви имају ограничен корисни век и деградирају се.

Завршавамо са неколико чланака које сматрамо корисним:

Да ли ваш монитор трепери? Да ли сте успели да утврдите узрок? Реците нам своје искуство играња са монитором који имате, он ће увек помоћи другим корисницима у њиховој куповини.

Туториали

Избор уредника

Back to top button