Андроид

→ Коју графичку картицу купим? најбољи на тржишту 2020?

Преглед садржаја:

Anonim

Тренутно тржиште је препуно многобројних графичких картица које се могу изабрати, ситуације која може збунити многе кориснике приликом куповине нове картице, зато смо припремили овај чланак у којем ћемо говорити о неким најбољим опцијама међу да одаберете по распону цена. На која одговарамо на типична питања , која је у овом тренутку најбоља? Да ли имам 300 евра као буџет ? Нвидиа или АМД ? Графичка картица или две у СЛИ, НВЛинк или ЦроссФире ?

За то смо поделили расположиве опције у три распона: хигх- енд, мид - ранге и лов-енд. Ево нас!

Јесте ли икад купили графичку картицу? Можда вам је то била прва графичка картица, можда нисте купили картицу и одлучили сте се држати интегрисане графике која је стигла уз вашу матичну плочу. Или сте можда надоградили на нови АМД Радеон РКС Вега или Нвидиа РТКС. Без обзира да ли сте графички гуру или нови на овом тржишту, овај чланак је добро полазиште.

Помоћу овог мега водича о графичким картицама желимо да пружимо основно разумевање компоненти и основних аспеката графичке картице како бисте били боље информисани када идете у Амазон на ажурирање графике.

Графичка картица или видео картица је картица за проширење рачунара чија је функција стварање слике која се може приказати на екрану. Графичка картица шаље слике које има у својој меморији на екран, са фреквенцијом и форматом који зависе од повезаног екрана и порта на који је повезан (захваљујући функцији Плуг анд Плаи) и његовој унутрашњој конфигурацији.

Садржај индекс

Историја графичких картица

Почећемо тако што ћемо мало разговарати о историји и еволуцији графичких картица, док не стигнемо до данас. Информације нису строго потребне за куповину графичке картице, али вриједи знати одакле долазе.

2Д-3Д картице

На почетку рачунарског доба, прве графичке картице омогућавале су само 2Д екран и биле повезане на 8-битни ИСА порт; то су биле МДА (Моноцхроме Дисплаи Адаптер) картице.

Иако се називају „графичким картицама“, у једнобојној су приказали само 8-битне кодиране појединачне знакове, од којих су неки резервисани за графику; било је директно адресирање у АСЦИИ режиму (режим који се и даље користи при покретању у БИОС-у већине рачунара).

Прве графичке картице које су могле да буду усмерене на једну тачку на екрану појавиле су се тек 1981. за ширу јавност, са ЦГА картицама или Цолор Грапхиц Адаптер-ом, који је омогућавао адресирање тачака у резолуцији од 320 колона у 200 редова у 4 различите боје.

Даље, ту су картице посвећене рачунарској графици, које повећавају број адресних редова и ступаца, као и број истодобних боја које се могу приказивати, даље и даље; Ово су графички режими који се могу користити.

Управљач графичким картицама постепено управља све више и више функција процесора. Као, на пример, цртање линија, чврстих површина, кругова итд. веома корисне функције које прате рођење оперативних система заснованих на графичким интерфејсима и убрзавају њихову визуелизацију.

Са развојем техника, ИСА слот замењује ПЦИ слот за повећање брзине преноса између ЦПУ-а и графичке картице.

Поред 2Д графичких картица, током 90-их појавиле су се мапе посвећене управљању и визуелизацији елемената представљених у 3 димензије, попут 3ДФКС картица.

Затим су уследиле 2Д-3Д графичке картице са погодношћу да заузимају један АГП или ПЦИ слот уместо два (за тренутне конфигурације времена, то јест пре 1998. године). У ствари, до тада су се 2Д картице нудиле одвојено од такозваних 3Д акцелерацијских картица (попут прве 3ДФКС), а свака има специфичан графички процесор.

Од покретања првих интегрисаних 2Д / 3Д картица АТИ 1996. године, све модерне графичке картице су управљале 2Д и 3Д на једном интегрисаном колу.

Шта је графичка картица?

Графичка картица је компонента процесора који ће управљати свиме повезаним са приказом система на екрану за свакодневне задатке, као и за управљање 3Д екранима (видео играма). Главни произвођачи графичких картица су Нвидиа и АТИ.

Графичка картица је ту да брине о свему везаном за приказ на екрану и да олакша оптерећење процесора.

Екран је директно повезан са овом графичком картицом, заузврат је повезан са матичном плочом, а самим тим и повезан са процесором, срцем рачунара. Цене графичких картица које се продају саме могу се кретати од око 50 до више од 500 евра, зависно од снаге.

Већина Интелових процесора има уграђену Интел ХД графику која задовољава "већину" видео потреба. Међутим, када започнете играње игара које захтевају најосновније видео ресурсе, пожелећете да имате онај додатни део рачунарског хардвера који ће ваш живот игара знатно олакшати. Нагласите да АМД Ризен, осим када Ризен и Атхлон серије завршавају на -Г, немају интегрисане графичке картице.

Најбољи пример за то је поређење графичке картице уграђене у матичну плочу и наменске графичке картице. У већини игара можете 3Д перформансе игре прилагодити вашем хардверу. Ако користите само матичну плочу, највероватније је да сте 3Д перформансе подешили на основни ниво, за шта је потребна мала моћ обраде са матичне плоче.

Међутим, то укључује посвећеност квалитету. Открићете да ће игра бити флуиднија, али изгубит ћете се на свим раскошним сценама које су графички дизајнери имплементирали у видео игри.

Наравно, важно је имати на уму да ако имате лаптоп, нетбоок, таблет или мини рачунар, могућности проширења ваше графичке картице биће изузетно ограничене, јер једноставно не можете да убаците нову картицу у свој систем, она ће тражити да више размислите у оригиналној куповини система или у набавци еГПУ-а или екстерне графичке картице, које су у основи кутије са свиме што вам је потребно да унутра инсталирате графичку картицу и повежете је преко Тхундерболт 3 порта на ПЦ. Наравно да ће то морати да буде модеран лаптоп.

Најбољи савет који вам сада можемо дати не улазећи у превише детаља о компонентама и спецификацијама графичких картица јесте да, чак и ако мислите да имате даљинску шансу за играње игре на вашем систему, не купујте јефтину картицу на нивоу. основни. Потрошите неколико додатних евра и убудуће нећете бити разочарани. То је тачно и када је у питању избор система који ће имати одређену дуговечност, што је бољи хардвер у њему, већа је вероватноћа да ће систем дуже трајати.

Разлике између ГПУ-а и ЦПУ-а

Можда већ знате да је ЦПУ (централна процесна јединица) у основи мозак рачунарског система. ЦПУ надгледа сваки од процеса који се дешавају док систем покреће Ворд или игру. Што се тиче његовог рада, он управља једним процесом у једном, док се креће кроз неколико ЦПУ језгара и прелази на следећи.

Међутим, функција ГПУ-а је више посвећена. Заузима исту функцију коју је процесор обрађивао и довршава је у једном потезу.

Наведена функција која се тражи од ГПУ-а улази у стотине језгара ГПУ-а и обрађује све у једном тренутку, при чему сваки процес обрађује паралелно са сљедећим.

ГПУ је постао најмоћнија процесорска јединица у систему, поготово јер се организације почињу више ослањати на процесорску моћ ГПУ-а него ЦПУ-а, због чињенице да може обрадити више у једном тренутку. у времену и брже од ЦПУ-а.

ГПУ-и се чак користе да помогну научницима да сакупљају протеине и раде више истраживања на медицини. Ако пратите БитЦоин тренд, знаћете и да ће вам употреба ГПУ-а помоћи да извучете више блокова и стекнете више БитЦоина.

Још једна карактеристика ГПУ-а која је веома слична Интел ЦПУ-у је брзина убрзања. Све док је ГПУ испод прага снаге и температуре, слично Интел-овом Турбо Боост-у, ГПУ може прећи у привремено оверцлоцкед стање, што би повећало капацитет графичке обраде графичке картице.

Разне употребе графичке картице

Прикажи Виндовс на екрану

Прва употреба графичке картице је претварање дигиталних информација рачунара у екран који човек може да разуме: тастери, иконе, прозори, укратко, све што нам Виндовс покаже. Због тога је, у већини случајева, мала графичка картица више него довољна за већину нас.

Неки рачунари немају графичку картицу као такву, али имају „чипсет“, слаб чип који управља екраном. У многим случајевима то је више него довољно.

Научна област

Од 2000-их рачунска снага графичких картица постала је толико важна за тако ниску цену да све више научника жели да искористи свој потенцијал у другим областима. То може укључивати обављање симулација метеоролошких и финансијских модела или било какву паралелну операцију која захтева велику количину израчуна као што је Вештачка интелигенција.

НВИДИА и АТИ / АМД, два водећа произвођача графичких картица високих перформанси, нуде власничка решења за коришћење својих производа у научном рачунању; у случају НВИДИА, можете се обратити пројекту ЦУДА; а у случају АМД, пројекат АТИ Стреам.

Гледајте филмове

Још 1996. године графичке картице су почеле да интегришу функције декомпресије видео записа, као у случају АТИ-ја Раге-Про, који је 1996. године већ интегрисао неке функције декомпресије МПЕГ2 тока. У разним околностима, технологије су од тада развијене. што је ослободило процесор од терета разабирања слике 25 (ПАЛ / СЕЦАМ) или 30 (НТСЦ) пута у секунди код све виших дефиниција.

Дјеломична или потпуна компатибилност ГПУ-а са видео токовима омогућава гледање филмова високе резолуције на хардверским платформама са релативно скромним ЦПУ ресурсима, што би било немогуће без њих с обзиром на количину информација која се обрађује готово истовремено.

Уређивање видеа

Графичка картица може бити веома корисна при уређивању видео записа. Уређивање видеа веома је захтевна активност у погледу рачунарских ресурса и графичка картица може помоћи у овом задатку. Једном када монтажа буде готова, видео запис мора бити "кодиран", односно рачунар ће генерисати тако уређену датотеку филма. Ово је веома тешка операција која захтева прилично моћан процесор и добру графичку картицу.

У Виндовс-у можемо бесплатно пронаћи Виндовс Мовие Макер. Елементи Адобе Премиере доступни су у софтверу који се лако користи. Професионални софтвер укључује Адобе Премиере, Афтер Еффецт итд.

Видео игре

Интересовање за графичке картице расте ако желите играти видео игре на рачунару: веће и реалније, игре троше пуно енергије.

За разлику од конзоле попут Ксбок-а или Плаистатион-а, која има фиксну хардверску конфигурацију до следеће генерације, издавачима рачунарских игара нису ограничени, тако да ће свакој новој игри требати више снаге од претходне, отуда и чињеница да да можете да завршите са застарелом хардверском конфигурацијом за мање од годину дана.

ГПУ (јединица за графичку обраду) постала је веома сложена, високо специјализована и готово непремостива компонента у својој категорији (приказивање 3Д слика). Осим у случају видео игара или неке употребе рачунарске графике, могућности графичких картица се у пракси користе само у ретким приликама. Због тога, углавном играчи купују и користе све моћније ГПУ-ове.

Стварање и 3Д архитектура

У професионалном свету су врло важне графичке картице: архитекти, инжењери који стварају механичке делове, дизајнери аутомобила, аниматори (попут филмова о Диснеију и Пикару), креатори видео игара и још много тога. Свима су потребне моћне картице за стварање детаљнијих и сложенијих ствари.

За шта је графичкој картици потребна меморија?

Кад помислите на рачунарску меморију, могли бисте се односити на две различите врсте: испарљиве или неиспарљиве. Нехлапљива меморија не захтева да систем буде укључен да би сачувао податке које садржи. Где хлапљива меморија садржи само податке док је рачунар укључен. Пример испарљиве меморије у рачунару била би РАМ, а неиспарљива би била ССД.

Када копамо дубље, друге компоненте такође имају врло мали аспект испарљиве меморије који се користи за привремено складиштење података док су класификовани или припремљени за употребу. Графичка картица користи је за привремено складиштење графичких функција, а заузврат, помаже да генерише графику вишег квалитета. Тачније, ВРАМ је неопходан за чување текстура и за накнадну обраду. Меморија графичке картице игра кључну улогу у стварању једног кадра на монитору.

Постоје два међуспремника на већини тренутних графичких картица. Док други пуфер производи следећу брзину кадрова, први бафер избацује један оквир пред монитор. Када је процес завршен, функције пуфера се мењају и процес се понавља. Пуфери то раде како би меморија стално радила и нема застоја јер тампон ствара тај један кадар и затим га гура на монитор.

ВРАМ је такође један од главних играча када је у питању антиалиасинг. Анти-алиасинг помаже у уклањању назубљених углова или стуба налик степеницама, тако да је графика побољшана и изгледа глатко. То се постиже пружањем грубог графа места на којем се срећу назубљени углови.

Количина видео меморије

Количина видео меморије потребна за складиштење слике која ће се приказати зависи од приказане резолуције. Број боја зависи од броја битова који се користе за кодирање.

Пример: 2⁸ = 256

Број бита Број боја
1 2
4 16
8 256
15 32768
16 65 536
24 16 777 216
32 4 294 967 296

Количина меморије је једноставно број корисних пиксела помножен са бројем битова по пикселу. Све поделимо на 8 да бисмо проследили у бајтовима (1 бајт = 8 бита).

Видео меморија графичке картице користи се у многе сврхе. Омогућује, између осталог, да гледање видео записа постане флуидније или да сачува информације потребне за синтезу 3Д слика.

Савремени оперативни системи попут Виндовс 8, Виндовс 10, МацОС или ГНУ / Линук захтевају велику количину видео меморије да би оптимизовали њен приказ. Што се тиче најновијих видео игара, оне још боље функционишу када је количина видео меморије велика. Данас је уобичајено пронаћи графичке картице опремљене са 4, 8 и 12 ГБ меморије.

Компоненте графичке картице

Графички процесор

Графички процесор (ГПУ) користи се за ослобађање микропроцесора с матичне плоче подржавањем одређених прорачуна за приказивање и координацију 3Д графике или претварање ИЦбЦр у РГБ просторе у боји; кад нису векторске функције које омогућавају реконструкцију компримованих слика одређених видео секција као што је Х.264.

Ова подела задатака између два процесора ослобађа централни процесор рачунара и у складу с тим повећава његову привидну снагу.

Графички процесор обично је опремљен властитим радијатором или вентилатором за расипање топлоте коју производи.

Видео меморија

Видео меморија похрањује дигиталне податке које графички процесор мора претворити у слике и слике које обрађује графички процесор прије него што су приказани.

Све графичке картице подржавају два начина за приступ њеној меморији. Једна се користи за добијање информација од остатка система; други се тражи за приказ на екрану.

Прва метода је конвенционални директан приступ (РАМ) што се тиче централне меморије, док је друга метода обично секвенцијални приступ меморијској области која садржи информације које ће се приказати на екрану.

РАМДАЦ

РАМДАЦ (Дигитал-то-Аналог Цонвертер Мемори Рандом Аццесс Мемори) претвара слике похрањене у видео меморији у аналогне сигнале који се шаљу на екран рачунара. Постало је бескорисно са ДВИ (дигиталним) излазима.

Видео БИОС

Видео БИОС је на графичкој картици какав је БИОС на матичној плочи. То је мали програм смештен у меморији само за читање (РОМ) која садржи неке информације о графичкој картици (на пример, графички режими које картица подржава) и користи се за покретање графичке картице.

Веза између графичке картице и матичне плоче

Гаминг рисер

Веза са матичном плочом остварује се преко порта који је повезан на сабирницу.

Током година, разне технологије су успевале једна другу да удовоље растућим потребама за брзином преноса графичких картица:

  • Прва технологија која се користи била је ИСА технологија, која се користи од 1984. године за додавање картица са више видео меморије у односу на стандардне картице које пружају произвођачи рачунара или картице које користе упутства за убрзавање приказа прозора. Неке машине (у углавном ИБМ) користио је ВЛБ (Веса Лоцал Бус) магистралу, али овај тип сабирнице је брзо напуштен због своје велике специфичности. Доласком првих Пентијум процесора 1994. године користи се ПЦИ интерфејс. који се појавио у мају 1997. заменио је ПЦИ Екпресс сабирницом, која се појавила 2004. ПЦИ Екпресс, који обезбеђује двосмерну брзину података за ПЦИ-Екпресс 2.0 (500 МБ / с), намењен је замени свих слотова у Унутрашња експанзија рачунара, укључујући ПЦИ и АГП. Помоћу УСБ сабирнице, комерцијализују се нове спољне графичке картице које користе велике брзине које нуди УСБ сабирница. верзија 2; Своју пуну зрелост достићи ће само УСБ верзијом 3, омогућавајући довољан број слика у секунди да би се видео снимци могли гледати у режиму преко целог екрана. То је такође интерфејс који се користи за повезивање наочала Виртуал Реалити на самој графичкој картици.

Постоје друге врсте веза у другим рачунарским архитектурама, попут ВМЕ сабирнице, али се оне не користе широко и резервисане су за свет професионалног рачунарства и индустрије.

Повезивање графичке картице

Интерфејси су подељени у две класе:

Аналогни интерфејси

  • Стандардни ВГА интерфејс: графичке картице су обично опремљене са 15-пинским ВГА прикључком (Мини Суб-Д, који се састоји од 3 серије 5-пинског), обично плаве боје, који омогућава повезивање ЦРТ екрана. Ова врста интерфејса омогућава слање 3 аналогна сигнала који одговарају црвеној, плавој и зеленој компоненти слике на екран. Композитни видео интерфејс: за излаз на једноставан ТВ или ВЦР. С-Видео интерфејс: Све више и више картица опремљено је С-Видео прикључком за приказ овог сигнала на телевизијском или видео пројектору који то омогућава. Овај аналогни излаз често се испоручује са С-Видео то Цомпосите Видео адаптером, због чега се често назива "ТВ прикључак". ТВ-излаз интерфејс: у облику 6-пинског мини-ДИН конектора (као што је ПС / 2 порт), преноси видео и аудио информације и користили су га Нвидиа и Винфаст (на пример, Винфаст Гефорце 2 ТИ).

Дигитални интерфејси

  • ДВИ (Дигитал Видео Интерфаце), присутан на неким графичким картицама, омогућава слање дигиталних података на компатибилне екране. Ово спречава непотребне дигитално-аналогне, а потом дигитално-аналогне и аналогно-дигиталне претворбе. ХДМИ интерфејс који омогућава повезивање картице са екраном високе резолуције и истовремено преноси аудио део (свестран, овај формат је замена за СЦАРТ). Сигнал је чисто дигитални. ДисплаиПорт интерфејс, који је дигитална аудио / видео интерконекција нове генерације, без права или лиценци. УСБ 3.0, за повезивање са нашим уређајима као што су наочаре за виртуелну стварност.

Садашњи модели обично комбинују две врсте интерфејса: телевизијски интерфејс (С-Видео или ХДМИ) са интерфејсом рачунарског монитора (ВГА или ДВИ).

У случају аналогних интерфејса, неке сигналне линије се користе за пренос информација о одређеним подацима на екрану који се користи. Монитор може преносити информације попут оптималне дефиниције и ограничења брзине освежавања. Ово омогућава да се оперативни систем интелигентно информише о најбољој дефиницији, на пример.

У случају дигиталних сучеља, монитор и графичка картица размјењују информације за обављање истих функција као и аналогне; У исто време, са њима се преносе и неке информације о додатним функцијама, као што су заштита од копирања или дигитални пренос звука.

Главни произвођачи графичких картица

На тржишту се такмиче два главна произвођача графичких картица. С једне стране, Нвидиа са својим водећим производом: Гефорце и АМД, са својом Радеон картицом.

Нвидиа "Краљ графичке картице"

Нвидиа је један од највећих светских добављача ПЦ графичких картица, од чипсет картица до играчких графичких картица.

Компанија је основана 1993. године у Санта Клари и стотине милиона графичких картица за ПЦ и конзоле су данас продате широм света. Картице постају толико моћне да су сами мали рачунари.

Актуелне архитектуре графичких картица Нвидиа

Туринг архитектура

Његово име на тржишту биће под називом "РТКС". Свака графичка картица која носи назив РТКС, биће Туринг технологија и најиновативнија је технологија овог бренда и нуди нам графичке картице са највишим перформансама данас.

Ако желимо да играмо најновије, у најбољем квалитету, у највећој резолуцији и са виртуелном стварношћу, требаће нам један од њих. Турингова архитектура производи процесоре са 12нм транзисторима и оптимизоване су за Раи Трацинг, или Раи Трацинг у стварном времену, виртуелну стварност (ВР) и вештачку интелигенцију. Занимају нас прва два. Праћење зрачења у стварном времену значи да ћемо у следећим генима и најновијим насловима добити врхунски квалитет графике од свега што смо видели раније. Већи реализам у сенкама, рефлексије у води и земљишту, динамичка густина прилагођавања честица, како би се добио што је могуће реалнији резултат. Исто се може применити и на виртуелну реалност.

Пасцал архитектура

Пасцал је архитектура претходне генерације графичких картица Нвидиа. И данас су веома добре графичке картице и налазе се у ниском, средњем и високом распону. Уопште, они имају нижу цену од нових, а ако добијемо добре понуде биће и веома занимљиве.

Лако ћемо их препознати ако се у моделу појаве речи „ГТКС“ и бројке од 1000, на пример 1050, 1060, 1070 и 1080. Такође раде са свим врстама игара у 1080п, 2К и 4К резолуцији.

АТИ - АМД "Борба за повраћај изгубљеног трона"

Нвидиа је главни конкурент. Основан 1985. године у Канади, АТИ је 2006. године купио гигант АМД, произвођач рачунарске опреме, укључујући процесоре.

Ово је вечни рат између АМД-а и Нвидиа-е, који сваке године открива нове технологије и све моћније графичке картице, додатно подстичући реализам. Треба напоменути да је дизајн АМД графичких картица врло сложен (мада се налазе у централној јединици, па се обично не виде).

Тренутна АМД графичка картица

Радеон Нави

Ово је најновија АМД-ова технологија, а новост коју АМД доноси овим графичким картицама је њихова архитектура, она у којој се тврди да је потпуно редизајниран на начин на који рукује инструкцијама и њиховој обради графичких језгара.. Име му је РДНА и постоје две кључне карактеристике за корисника: прво, побољшање ИПЦ-а графичког процесора (операције по циклусу) до 25% у односу на претходну генерацију, и друго, повећање укупних перформанси по вату до 50%. РДНА ГПУ би требао понудити до 44% боље перформансе од идентичног ГПУ-а, али под ГЦН-ом. Ово отвара многа врата АМД-у за стварање снажнијих и ефикаснијих картица.

Али и даље имамо великих изостанака, попут тражења зрачења у стварном времену или технологије дубоког учења попут ДЛСС-а на Нвидији. Иако не сумњамо да ће ускоро постојати АМД картице с овом технологијом, иако имплементиране другачије од Нвидиа.

Радеон ВЕГА

Ово је најновија АМД технологија, а било која графичка картица која у свом имену носи назив "ВЕГА" биће део ове технологије. У овом случају, процес производње транзистора је 14 нм. Ова технологија не имплементира Раи Трацинг као Нвидиа, али има моделе који су интересантни за средњи и средњи домет. Из ових ГПУ-а морамо знати рачунске јединице, протокоре протока и њихову учесталост. Наравно, и боље.

Тренутно је бренд креирао прву графичку картицу на тржишту 7нм архитектуре, под називом Радеон ВИИ, која ће бити почетак новог асортимана произвођача.

Ове графичке картице такође ће имати добре перформансе у ВР-у и у играма са 2К и 4К резолуцијама, а ми ћемо бити у могућности да играмо најновије фирме доступне на тржишту.

Поларис РКС

Ово је претходна генерација графичких картица АМД, мада се тренутно широко користе као компоненте ниског и углавном ниског нивоа. То су графичке картице са добрим перформансама у резолуцијама од 1080п и 2К по стварно сниженој цени.

Врло брзо ћемо их разликовати по карактеристичном „РКС“ у њиховом имену, а увек ћемо морати обратити пажњу на произвођаче који имају прилагођене моделе попут Асуса, јер су серијски модели прилично осредњи и са слабим хлађењем.

Конектори за графичке картице

Сада се окрећемо повезивању у смислу мултимедијалних портова, што постаје све важније за мониторе високе резолуције и наочаре виртуелне стварности. Затим ћемо прегледати који конектори можемо да пронађемо на картици и који ће нам бити потребни у зависности од монитора који имамо.

ХДМИ конектор

Мултимедијални интерфејс високе резолуције је стандард комуникације за некомпримиране звучне и сликовне мултимедијске уређаје. То је издужени прикључак са две брусилице на крајевима. Имамо разне величине, ХДМИ, Мини ХДМИ и Мицро ХДМИ. Занима нас да ли је ХДМИ конектор и још много тога верзија ХДМИ-а коју доноси.

ХДМИ верзија ће утицати на капацитет слике који можемо добити са графичке картице. Најновија верзија је ХДМИ 2.1, који ће нам омогућити повезивање монитора резолуције до 10К и репродуковање 4К на 120Хз и 8К на 60Хз.

Већина картица има ХДМИ 2.0б, што нам омогућава повезивање монитора при 60 Хз и динамичку синхронизацију. Графичка картица која се поштује мора да донесе барем једну од њих ако имамо монитор са оваквим интерфејсом.

ДисплаиПорт конектор

Веома је сличан конектор за ХДМИ, али са само осмехом на једној страни. Као и до сада, верзија овог порта ће бити веома важна, а требат ће нам да буде најмање 1, 4, јер ова верзија има подршку за репродукцију садржаја у 8К на 60 Хз и у 4К на 120 Хз.

Ако имамо монитор високих перформанси, сигурно ће имати конектор ове врсте, а графика ће вам требати како би најбоље искористили нашу опрему.

ДВИ конектор

Овај интерфејс се вероватно неће наћи на тренутним мониторима, мада графика попут РТКС 1060 још увек доноси такав. Постоје различите верзије ДВИ конектора, мада је тренутно најраспрострањенија ДВИ-Д. Овај садржи 24-пински прикључак и хоризонталну равну плочу која чини земљу. Подржава резолуције до 4К, али се не препоручује ако имамо било који од претходних конектора.

УСБ Типе-Ц конектор

Ово је један од нових додатака за повезивање графичких картица нове генерације. Овај конектор ће од сада бити веома важан, посебно за лаптопове и уређаје за виртуелну стварност.

Овај УСБ има ДисплаиПорт алтернативни режим, који није ништа друго до функционалност ДисплаиПорт 1.3, са подршком за приказивање слика у 4К резолуцији на 60 Хз, па ће овај порт бити веома занимљив за ултра танке лаптопове који немају ДисплаиПорт конектор и желимо да добијемо спољни монитор са овим интерфејсом.

Али ово се овде не зауставља, још једно од сјајних програма овог порта је успостављање везе за наочале виртуелне стварности, пошто оне тренутно доносе ову врсту повезивања. Поготово оне Нвидије која има ВиртуалЛинк. Дакле, ако планирамо да користимо графичку картицу за ВР, најбоље би било имати овај порт.

Мултисцреен

Графичке картице са вишеструким конекцијама, као што су 2 ДВИ или један ДВИ и један ВГА, нуде могућност повезивања 2 екрана на исти рачунар како бисте проширили радни простор Виндовс, што може бити веома погодно за оне који раде са многим отвореним прозорима.

Како одабрати графичку картицу?

Да ли сте већ покушали да купите картицу, јесте ли претраживали интернет и у продавницама и установили да је она збуњујућа него што сте мислили?

Објаснићемо што мислимо да су главне компоненте које треба да узмете у обзир када купујете графичку картицу. Овај водич се може користити без обзира да ли купујете прву картицу за проширење или ажурирате тренутну графичку картицу да бисте је прилагодили хардверу свог система, преузимајући ваше тренутне игре на игре будућности.

Произвођачи

Прво што треба имати на уму је разлика у произвођачима: два велика имена су НВИДИА и АМД.

НВИДИА је основана 1993. године, а свој први ГПУ издала је 1999. године уз НВИДИА ГеФорце 256. Тренутно НВИДИА не само да производи ГПУ-ове, већ је ушла и на тржиште ручних уређаја са НВИДИА Схиелд-ом, као и на тржиште таблета са Тегра Ноте 7.

АМД и његов графички под-бренд Радеон, првобитно 1985. под именом Арраи Тецхнологиес Инц. (АТИ), почели су производити интегрисане графичке картице. Чак су направили интегрисану графичку јединицу која је покретала Нинтендову иновативну Вии конзолу. Године 2006. АТИ је купио Адванцед Мицро Девицес (АМД). Иако се АМД и даље фокусира на тржиште ЦПУ-а, сада се одвојио на друго ГПУ тржиште полуводича.

Разлика између њих двоје је на крају лична склоност. Перформансе између ове две могу се упоредити до крајњих граница и приметићете да, генерално, обоје нуде одличан квалитет на својим графичким картама. Али данас Нвидиа надмашује АМД када је у питању графичка снага и перформансе.

Можете питати много различитих људи која им је жеља када се ради о избору произвођача, али нема битне разлике.

Такође, постоје различити подпроизвођачи који користе НВИДИА или АМД ГПУ у својим графичким картицама. Опет, ваш избор овде се на крају своди на личне преференције и буџет.

Једино на што морате имати на уму приликом куповине графичке картице јесте да већа није увек боља. Када је ријеч о графичким картицама, перформансе графичке картице од 2 ГБ са старим фирмвареом могу бити приближно исте као код графичке картице од 512 МБ са новим фирмвареом. Ако вам се не свиђа домаћи задатак и детаљно читање детаља о картици, покушајте да се фокусирате на картицу која је недавно издата.

Тип меморије

Тренутно различите архитектуре које смо видели углавном користе три врсте графичких меморија које ћемо морати знати и знати како бисмо процијенили њихова својства.

ГДДР6 меморија

Ово је најбржа меморија која тренутно постоји, али и најскупља за производњу. Имплементирају га графичке картице за архитектуру Нвидиа Туринг, и један је од главних разлога зашто су производи постали скупљи од претходне генерације.

Ова ГДДР6 меморија може да користи брзине не мање од 14 Гбпс. У скоро свим приликама ову номенклатуру обично налазимо уместо традиционалног ГХз за дефинисање брзине меморије.

ХБМ2 меморија

Ова меморија је главна новина АМД-ове Вега архитектуре, и иако нема брзине попут ГДДР-а, има много већу ширину или интерфејс, достижући и до 2048 бита. Његова брзина је приближно 1, 9 Гбпс.

Рецимо да испоручују брзу брзину ширином аутобуса и капацитетом преноса. За практичне сврхе имају пропусни опсег сличан ГДДР6 меморијама

ГДДР5 и ГДДР5Кс меморија

ГДДР5Кс меморија је еволуција уобичајеног ГДДР5 који имплементирају само Нвидијини ГТКС 1080 и 1080 Ти модели врхунског ГТКС модела претходне архитектуре . Брзина ове меморије достиже и до 10 Гбпс.

ГДДР5 меморија постоји и у Пасцал генерацијским картицама и у АМД Поларис РКС-у, а можемо је пронаћи и са брзинама у распону од 6 Гбпс до 8 Гбпс, наравно што је боље и боље.

Ширина сабирнице меморије

Други аспект који би требало да узмете у обзир је ширина сабирнице и брзина такта графичке картице.

Ширина магистралне магистрале представља број битова који се могу пренијети и мјери се у битовима. Назива се речју, упутством које се шаље из меморије процесору, што дуже реч можемо послати, шири ће бити магистрала, а самим тим и већи капацитет за обраду упутстава које ћемо имати. Тренутно графичке картице имају ширину сабирнице између 192 и 2048 бита које смо видјели у ХБМ2 меморији . Што је већа ширина сабирнице, то је боље, али увек узимајући у обзир ширину опсега коју ћемо коначно добити.

Са своје стране, брзина такта је у основи број операција које графички процесор може обавити у датом времену. Што је та фреквенција већа, то ће бити брже операције и више њих. Тренутно су брзине између 1500 МХз и 2000 МХз.

Посљедња компонента на коју треба узети у обзир приликом упоређивања цијена је врста монитора који користите. Ако сте управо купили 4К монитор, вероватно ће вам требати пар (или више) графичких картица да бисте постигли резолуцију коју желите на том монитору. Већи монитори и веће резолуције ће требати више РАМ-а да би правилно постигли своје пуне могућности.

Потрошња и прикључак за напајање

Количина енергије коју потроши графичка картица утицаће на напајање које нам је потребно за цео систем. Генерално можемо пронаћи неколико типова или, боље речено, количине конектора. Срећом, све графичке картице ће радити на истом улазном напону, тако да у том смислу нећемо имати проблема са конекторима нашег напајања. Типови које можемо пронаћи:

  • 6-пински конектор: основни је конектор и свака графичка картица средњег / вишег распона ће имати најмање један од њих. То је једноставно кабл са два реда од 3 пина. Сви извори имају најмање једног. 6 + 2 пина: поред претходних 6, биће још два, која чине два реда од 4 конектора. Слично томе, свако самопоштовање напајања ће ове две игле заједно са осталих 6 спојити на одвојиви начин. 8 + 6: сад се окрећемо картицама које имају ТДП већи од 160В. Поред 8-пинског конектора (6 + 2), наћи ћемо још један, са још 6 пинова. 8 + 8: Коначно, картице са највећом потрошњом и већом од 200В донијет ће комплетан сет, а то ће бити два 8-пинска конектора. Извори струје изнад 500 В требају да носе два од ових конектора, по могућности одвојено на засебним кабловима.

Хлађење на графичким картицама

Када је у питању хлађење, лако је упамтити и држати се односа: више је увек боље. Реално, ако не можете да се одлучите између две графичке картице, од којих једна има један вентилатор, а друга два вентилатора (оба величине и квалитета), избор је лак.

Постоје три главне врсте механизама за хлађење које ћете наћи код графичких картица.

Пасивна дисипација

Први је једноставан пренос топлоте из компоненте у мали хладњак, који се назива и пасивно хлађење. Заједничко место за проналажење пасивног хлађења је у РАМ модулима.

Активно расипање

Други тип механизма за хлађење је кроз активно хлађење. Платформа сједи на врху компоненте графичке картице, попут ГПУ-а, и преноси топлину у велико подручје. Такође, вентилатор или два или три помоћи ће вам да се та топлота удаљи од проширене површине како би се омогућио већи пренос топлоте. Ово је једна од најчешћих, ако не и најчешћа метода хлађења графичких картица. Поред тога, имамо две основне врсте:

  • Прилагођени или вертикални хладњак протока: Ови хладњаци су далеко најбољи перформансе. Састављене су од базе направљене од бакра који је у контакту са ГПУ-ом и фазама напајања. Неке топлотне цеви интегрисане у ову базу одговорне су за хватање све топлоте из ње и дистрибуцију између ребрастог измењивача који је уграђен у целокупно проширење ПЦБ картице, па чак и прекорачења ове мере и ширења изван ње. Овај блок ће бити израђен од алуминијума или бакра, а окупат ће га вертикалним протоком ваздуха који ствара један, два или до три вентилатора инсталирана на палуби изнад овог блока. Хладњак вентилатора Дизајн ових хладњака је старији и ретко га је видети у тренутним моделима, јер је проток ваздуха лошији, а распршивање много мање оптимално. Ове хладњаке имају бакрено језгро за хватање топлоте и дистрибуцију до горњег подручја где ће бити ребрасти блок. Па, овај блок ће бити окупан аксијалним протоком ваздуха који долази из центрифугалног вентилатора (он хвата ваздух вертикално и избацује га хоризонтално). Све то ће бити прекривено спољним поклопцем како би се спречио распршивање протока ваздуха пре него што прође кроз пераје.

Течно хлађење

Трећи начин хлађења графичке картице је течно хлађење. Као и претходна метода, платформа се директно повезује са главном компонентом за производњу топлоте графичке картице (да, опет ГПУ). Међутим, уместо топлоте која зрачи већом површином, течност унутар механизма за хлађење расте у температури јер се са те платформе преноси на течност, а течност се одводи у радијатор који генерално броји с вентилатором који ће додатно уклонити топлоту из течности. Ова метода је чешћа за графичке картице врхунског квалитета и за прилагођене модификације.

Топло се препоручује да брзо погледате димензије картице и измерите опрему. Једноставан корак који би вам могао уштедети сате главобоље и неколико додатних евра. Када је у питању избор механизма за хлађење, само имајте на уму како ће се картица користити: гледајте филм сваки пут на 24-инчном монитору или играјте Оверватцх на 4К монитору са 3Д подешавањима на максимално

ГПУ оверцлоцкинг

Дефинитивно можете променити сат на вашој графичкој картици за боље перформансе, али да ли је то вредно? То је најбоље питање.

Једноставно речено, оверцлоцкинг је процес повећања брзине такта процесора изнад онога што је утврдио произвођач, што може резултирати већим перформансама.

Процесорска јединица, попут ЦПУ-а или ГПУ-а, имат ће идеалан и оптималан распон у којем оверцлоцкинг пружа веће перформансе. Ако се брзина сата превише повећа, процесор ће постати нестабилан и могуће оштећен. Постоје и друге променљиве које се играју приликом оверклока, али једна од најважнијих је хлађење.

Једини прави тест за откривање вреди ли оверклокинг или не, јесте да стварно оверклокујете картицу и тестирате је играма на које сте навикли да играте.

Ако сте картицу правилно и исправно одмерили, приметићете лагани пораст перформанси и картица ће и даље радити сигурно на умереним температурама. Неколико ствари које треба имати на уму пре оверлоцкинга: Овај поступак може брзо да смањи животни век ваше графичке картице ако нисте пажљиви. Друго, пажљиво пратите температуру графичке картице током тестирања.

Важан савет је да одете у сервисни центар и купите ласерски термометар. Иако можете приметити да је температура графичке картице наведена у референтном нивоу у прихватљивом опсегу, стварна температура ПЦБ-а (ПЦБ) и одговарајућих кондензатора може далеко прећи нормалне радне температуре.

Процес оверклокирања је прилично једноставан, помоћу алата као што је МСИ Афтербурнер полако подижете такт фреквенције са 10 на 25 МХз док не почнете да видите графичке недостатке или пад. Ако заиста желите да повећате перформансе картице, можете експериментирати смањујући брзину такта меморије на исти начин. Напредујући корак можете чак повећати напон језгре у корацима од 8мВ да бисте добили још неколико ФПС-а.

На полеђини новчића, зашто не обратите пажњу на ажурирање картице? Наравно, ако новац није оно што вам је остало за оверклокирање, то је одлична опција за дати нови живот вашој картици, међутим, тај нови живот који дајете картици је само живот који је графичка картица сачувала за будућност. У ствари, то би вам могло уштедети време и новац ажурирањем ваше картице на ново издање и продајом старије картице.

Шта су СЛИ, НВЛинк и Цроссфире

СЛИ, НВвид произвођача Нвидиа и Цроссфире произвођача АМД, начин су да удвоструче графичке перформансе система додавањем друге картице на рачунар. Међутим, постоји главна компонента: ГПУ обје картице мора бити идентичан, и произвођачу и моделу. Што значи ако користите НВИДИА ГеФорце ГТКС 1050 и други ГТКС 1050 онда сте у реду.

Можете чак и да помешате под-марке, на пример МСИ ГеФорце ГТКС 680 картицу са Зотац ГеФорце ГТКС 680. Међутим, произвођачи се не могу мешати. Стављање АМД Радеон Р7 370 са НВИДИА ГеФорце ГТКС ТИТАН З не би функционисало.

Са СЛИ, НВЛинк и Цроссфире, ваше графичке картице једноставно повезујете на ПЦИ Екпресс порт. Затим се помоћу једноставног конектора или скакача, који је требао добити матичну плочу, две картице спајају заједно.

Можда сте приметили да вам је матична плоча испоручена са два друга моста, зависно од матичне плоче: тросмерни мост и СЛИ или Цроссфире четверострани мост. Ово би вам омогућило да истовремено повежете три или четири графичке картице и теоретски постигнете три до четири пута већи графички излаз.

Тренутно је нови распон Нвида РТКС картица заменио СЛИ мост НВВинк-ом, који примењује већу брзину везе.

Шта је ПхисКс мотор и Раи Трацинг

Да ли сте икада играли игру у којој сте гледали предмете и питали се зашто се овако крећу? Гледали сте у лишће које је отпало са једног стабла и помислили да падају другачије него што би стало на право дрво. То је физика игре или ПхисКс. Да би игра постала реалистичнија, НВИДИА је развила мотор у реалном времену који опонаша реалистичну физику игара коју можете пронаћи у стварном животу. На овај начин 3Д игре достижу сасвим нови ниво.

Са своје стране, Раи Трацинг је систем кроз који графичка картица на најбољи могући начин симулира како наше очи виде стварност. У стварном животу оно што видимо и боја коју видимо захваљујући фотонима и како утичу на предмете. Па, тражење зрака се састоји од низа рачунарских алгоритама који имају за циљ да симулирају понашање светлости у играма у складу са својствима објеката који су представљени и пореклом светлости. Поред тога, нови РТКС може ову обраду обављати у реалном времену, показујући веома успешне и импресивне резултате.

Препоручени модели графичких картица

Већ врло добро знамо готово све о графичким картама и о чему бисмо требали водити рачуна када их купујемо. Сада је време да видимо моделе које налазимо на тржишту. Зато ћемо их поделити према ценама, тако да ће вам бити лакше да пронађете онај који одговара вашем буџету.

Графичке картице за мање од 100 еура

Почећемо ову листу са низом графичких картица које можемо да набавимо за мање од 100 евра. Овим картицама нећемо моћи да репродукујемо нове наслове који су стигли на тржиште, а ако то будемо могли да репродукујемо, они ће бити са ниском резолуцијом и минималном графиком. Због тога су углавном усмерени на мултимедијску опрему нижег и средњег домета, јер скоро сви могу да репродукују 4К садржај попут филмова.

Такође се могу користити за старе игре, стил Принце оф Персиа или ГТКС Сан Андреас, тако да љубитељи ретро могу бити корисни по смешној цени. За цијену попут ове, можете размислити и о куповини графичке картице вишег ранга, али рабљене. Постоје многи корисници који се желе ријешити својих старих картица високог или средњег опсега и оне су заиста повољне цијене на Интернету.

Картица Основна фреквенција Фреквенција меморије Количина меморије Меморијски интерфејс Ширина опсега меморије Прилагођени хладњак Купи линк
Асус ГТ 710 954 МХз 1800 МХз 1 ГБ ГДДР3 64 бит 14.4 ГБ / с Обавезе 54.71 ЕУР Купи на Амазону
Гигабите ГеФорце ГТКС 1030 ОЦ 1518МХз / 1544 МХз 60000 МХз 2 ГБ ГДДР5 64 бит 48 ГБ / с Гигабите 1 фан 81.99 ЕУР Купи на Амазону
ЕВГА ГТ 1030 1290/1544 МХз 6000 МХз 2 ГБ ГДДР4 64 бит 48 ГБ / с Обавезе Цијена није доступна Купи на Амазону
АМД Радеон РКС 550 1183 МХз 7000 МХз 2 ГБ ГДДР5 128 бит 112 ГБ / с Асус 1 фан 108, 00 ЕУРКупи на Амазону

У овом одељку изабрали смо као најјефтинији од свих Асус ГТ 710 који није оријентисан на играње, већ само на мултимедију за 2К садржај.

Тада смо представили пар ГТ 1030 који је најнижи у распону Нвидиа Пасцал, и да, можемо да играмо старе игре и чак играмо 4К садржај са њима. Имају прилично добре резултате упркос цени, али ипак би вам могло донети неколико изненађења.

Коначно смо представили РКС 550 који је на овој листи најбоље представљен. Ова картица је на Амазону мало скупља него на пример ПЦЦомпонентес, па истражите да ли ћете је наћи по повољнијој цени негде другде од ове, која би могла бити. С њом већ можемо играти релативно нове игре, мада у графици најмање 1080п.

Графичке картице за мање од 200 еура

Сада идемо да видимо картице и нешто занимљивије и да, поред проблема без репродукције 4К садржаја, можемо играти и видео игре прихватљивог графичког квалитета и резолуције 1080п. Ове графичке картице не коштају више од 200 еура и добићемо искуство играња на нивоу конзола као што су ПС4 или Ксбок Оне, што уопште није лоше.

Картица Основна фреквенција Фреквенција меморије Количина меморије Меморијски интерфејс Ширина опсега меморије Прилагођени хладњак Купи линк
Нвидиа ГТКС 1650 СУПЕР 1725 МХз 12000 МХз 4 ГБ ГДДР6 128 бит 192 ГБ / с Двоструки вентилатор 148, 90 ЕУР Купи на Амазону
Гигабите ГТКС 1050 ОЦ 1379/1493 МХз 7000 МХз 2 ГБ ГДДР5 128 бит 112 ГБ / с Гигабите 1 фан 141.27 ЕУР Купи на Амазону
Гигабите ГТКС 1050 Ти Д5 1290/1392 МХз 7000 МХз 4 ГБ ГДДР5 128 бит 112 ГБ / с Гигабите 1 фан 159.73 ЕУР Купи на Амазону
АМД Радеон РКС 5500 КСТ 1685/1845 МХз 14000 МХз 4 ГБ ГДДР6 / 8 ГБ ГДДР6 128 бит 224 ГБ / с Двоструки вентилатор 194, 90 ЕУР Купи на Амазону

Препоручујемо да видите тестове перформанси ове графике у играма које вас занимају да бисте добили представу о томе шта ћете пронаћи. На пример, већ имамо прегледе на пример 1050 Ти, у коме смо га подвргавали свим врстама тестова са играма и реперима.

Нвидиа ГТКС картице се топло препоручују у овом низу процеса, јер се одлично сналазе по прилично ниским ценама. Препоручујемо ГТКС 1650 Ти Супер и ГТКС 1050, јер иако су најскупљи, разлику ћете приметити код осталих. Стварно су добре графичке картице које ће вам пружити добро искуство играња, упркос томе што их не воле најинтензивнији играчи. Али за играње 1920 к 1080 има доста.

Графичке картице нису захтевне у погледу снаге, а са 400 или 500В напајањем бит ћемо им више него довољни. Такође смо користили ИТКС конфигурационе моделе за мала шасија или мултимедијалну опрему, штедећи на тај начин највећи могући простор.

Графичке картице за мање од 300 евра

Мало подижемо шипку да бисмо се поставили у нижи и средњи домет. Ове картице ће нам понудити прилично добро играчко искуство, где можемо да покренемо најновије видео игре у Фулл ХД резолуцији и средње високој графици када год постоји неки проблем. Уопштено, понудиће нам играчко искуство супериорно најновијим конзолама на тржишту по цени од око 250 или 300 евра. Ако можете себи да приуштите да мало повећате буџет од 200 евра, препоручујемо вам један од ових много више, јер су и перформансе и квалитет бољи.

Картица Основна фреквенција Фреквенција меморије Количина меморије Меморијски интерфејс Ширина опсега меморије Прилагођени хладњак Купи линк

МСИ ГеФорце ГТКС 1660 Гаминг Кс 6ГБ ГДДР5

1530/1830 МХз 8 Гбпс 6 ГБ ГДДР5 192 бит 192 ГБ / с МСИ Фрозр 2к 262, 90 ЕУР Купи на Амазону

Асус ГеФорце ГТКС 1660 СУПЕР ОЦ Дуал

1530/1830 МХз 14 Гбпс 6 ГБ ГДДР6 192 бит 336 ГБ / с Двоструки вентилатор ПЦ Цомпонентс

Гигабите ГеФорце ГТКС 1660 СУПЕР ОЦ

1530/1860 МХз 14 Гбпс 6 ГБ ГДДР6 192 бит 336ГБ / с ВиндФорце 3к ПЦ Цомпонентс
Саппхире Пулсе РКС 570 8 ГБ 1284 МХз 7 Гбпс 8ГБ ГДДР5 256 бит 225 ГБ / с Саппхире 2 фанс Цијена није доступна Купи на Амазону
Зотац ГТКС 1060 3 ГБ 1506/1708 МХз 8 Гбпс 3ГБ ГДДР5 192 бит 192 ГБ / с Зотац 2 фанс 357.09 ЕУР Купи на Амазону
Гигабите РКС 570 4 ГБ 1244/1255 МХз 7 Гбпс 4 ГБ ГДДР5 256 бит 225 ГБ / с Гигабите 2 фанс 201, 59 ЕУР Купи на Амазону
ЕВГА ГТКС 1060 6 ГБ СЦ 1607/1835 МХз 8 Гбпс 6 ГБ ГДДР5 192 бит 192 ГБ / с ЕВГА 1 вентилатор 313, 00 ЕУР Купи на Амазону
Саппхире Нитро + РКС 580 4ГБ 1411 МХз 7 Гбпс 4 ГБ ГДДР5 256 бит 225 ГБ / с Саппхире 2 фанс 154.88 ЕУР Купи на Амазону
Саппхире Нитро + РКС 590 8ГБ 1560 МХз 8 Гбпс 8ГБ ГДДР5 256 бит 256 ГБ / с Саппхире 2 фанс 212, 88 ЕУР Купи на Амазону
Гигабите ГТКС 1660 Ти ОЦ 1500/1800 МХз 12 Гбпс 6 ГБ ГДДР6 192 бита 288 ГБ / с Двоструки вентилатор ВИНДФОРЦЕ 283.49 ЕУР Купи на Амазону

Као што видите, ова листа је покривена картицама претходне генерације, у случају Нвидије видимо модел ГТКС 1060 са Пасцал архитектуром који нам је дао тако добре перформансе. Проблем ове архитектуре је што је произвођачи више не производе, а доступни модели су близу да се распродају. Могуће је да захваљујући томе добијете веома добре понуде.

Са друге стране, такође имамо АМД-ову претходну Поларис архитектуру са лепо дизајнираним Саппхире моделима и вентилаторима са ЛЕД-ом. Занимљивост ових картица је перформансе које нам нуде по ниској цијени, углавном нижој од оне у Нвидији. Поред тога, залиха је комплетнија и биће добра тврдња када потроши ГТКС.

Све ове картице нуде нам перформансе једнаке или боље од старих ГТКС 980 или Радеон Р9 Фури, тако да није лоше. Са свима њима можемо без проблема да играмо у резолуцији 1080п, а такође и 2К ако спустимо графички квалитет и филтере игара.

Графичке картице за мање од 500 евра

За цијену већу од 300 еура, почећемо да видимо само моделе нове генерације. Најбоље од свега, биће нам ближи 300 евра, него 500, као што је случај са РТКС 2060 у његовом основном моделу. То су графичке картице које несумњиво надмашују конзоле попут ПС4 Про и Ксбок Оне Кс. Са њима се можемо без проблема играти у резолуцији 1080п са графиком на максимуму или готово до максимума, а у 2К резолуцијама без проблема. Такође у 4К, у случају РКС Вега 56 и РТКС 2060. Нови ГТКС 1660 Ти се такође спрема да се позиционира као једна од најбољих опција у погледу играча средње класе и уског буџета.

Картица Основна фреквенција Фреквенција меморије Количина меморије Меморијски интерфејс Ширина опсега меморије Прилагођени хладњак Купи линк
МСИ ГеФорце ГТКС 1660 Ти Гаминг Кс 6Г 1500/1875 МХз 12 Гбпс 6 Гб ГДДР6 192 бита 288 ГБ / с Твин ФРОЗР 339, 90 ЕУР Купи на Амазону
АМД Радеон РКС 5600 КСТ 1650/1750 МХз 14 Гбпс 6 ГБ ГДДР6 192 бит 288 ГБ / с Двоструки хладњак 339, 70 ЕУР Купи на Амазону
ЕВГА РТКС 2060 КСЦ Ултра 1830 МХз (појачање) 14 Гбпс 6 ГБ ГДДР6 192 бит 336 ГБ / с ЕВГА 2 вентилатори 474, 00 ЕУР Купи на Амазону
МСИ РТКС 2060 Вентус ОЦ 1710 МХз (појачање) 14 Гбпс 6 ГБ ГДДР6 192 бит 336 ГБ / с Вентилатори МСИ 2 350, 00 ЕУРКупи на Амазону
Асус РОГ Стрик РТКС 2060 Супер ОЦ 1470/1830 МХз 14 Гбпс 6 ГБ ГДДР6 192 бит 336 ГБ / с РОГ Стрик ЕУР 461, 87 Купи на Амазону
ПоверЦолор Ред Девил Радеон РКС 5700 1465/1750 МХз 14 Гбпс 8 ГБ ГДДР6 256 бит 448 ГБ / с Троструки вентилатор 419, 99 ЕУР Купи на Амазону
МСИ Радеон РКС 5700 КСТ Евоке ОЦ 1605/1975 МХз 14 Гбпс 8 ГБ ГДДР6 256 бит 448 ГБ / с Доубле Фан 487, 65 ЕУР Купи на Амазону
Гигабите АМД Радеон РКС 5700 КСТ Гаминг ОЦ 1605/1905 МХз 14 Гбпс 8 ГБ ГДДР6 256 бит 448 ГБ / с Вентилатор 464.55 ЕУР Купи на Амазону

То су модели који у свим случајевима имају меморију последње генерације у количинама већим од 4 ГБ. То значи да нећемо имати проблема да поставимо дубину поља на максимум у играма попут ГТА 5 и уопште у ММО последње генерације. Меморије попут велике брзине ГДДР6 и велике пропусне ширине ХБМ2, омогућиће нам брзине преноса веће од 300 ГБ / с, само што су оне високе класе веће од тих предности.

Ако било који модел који морамо истакнути на овој листи је Нвидиа РТКС 2060, графичка картица која наслеђује могућност Раи-овог праћења у стварном времену са својим Тенсор и РТ језграма за постизање перформанси једнаких или бољих од старог ГТКС 1070 Ти. Нвидиа РТКС 2060 СУПЕР . Ако желите виши корак, направите га као стари РТКС 2070 и имамо још ВРАМ-а.

Други изузетно интересантан модел је АМД Радеон РКС 5600 КСТ, који је такође везан за перформансе за РТКС 2060, мада без могућности Раи Трацинг-а у реалном времену. Цена је такође веома близу две, мада прилагођени модели РТКС-а а приори имају веће трошкове. А ако желите да пређете на веће перформансе, имамо и АМД Радеон РКС 5700 и већ споменути РТКС 2060 СУПЕР.

Коначно, желели смо да ставимо и графичку картицу посебно дизајнирану за репродукцију са максималним перформансама, АМД Радеон РКС 5700 КСТ је тренутни врх у понуди. Модел који препоручујемо куповину уз прилагођени хладњак да бисте избјегли проблеме. И не можемо више укључити НВИДИА, јер она већ прелази на следећи корак цена.

Графичке картице за мање од 700 еура

Пре него што пређемо на картице са већом ценом од око 900 или 1.000 евра, желели смо да у ову категорију уведемо Нвидиа РТКС 2070 и оне које би ускоро могле да стигну из АМД-а. Перформансе ће бити перформансе ГТКС 1080, тако да можемо да играмо у 4К резолуцији са добром графиком и умереним филтерима. И у 2К и 1080п ово ограничење нестаје у већини видео игара и нећемо имати проблема да их поставимо на максимум.

Картица Основна фреквенција Фреквенција меморије Количина меморије Меморијски интерфејс Ширина опсега меморије Прилагођени хладњак Купи линк
Зотац Гаминг РТКС 2070 Мини (ИТКС) 1620 МХз 14 Гбпс 8 ГБ ГДДР6 256 бит 448 ГБ / с Зотац 2 фанс ПЦ Цомпонентс
МСИ РТКС 2070 Супер Гаминг Кс Трио 1605/1800 МХз 14 Гбпс 8 ГБ ГДДР6 256 бит 448 ГБ / с ТРИ ФРОЗР 609, 90 ЕУР Купи на Амазону

Турингова технологија очито је скупља од остатка, углавном због високих трошкова ГДДР6 меморије. Иако је тачно да су данас једини способни за праћење зрака у реалном времену. РТКС 2070 је графичка картица која се, тако рећи, налази у нечијој земљи, што се тиче трошкова, горњи слој га знатно надмашује, а доњи је знатно јефтинији.

Што се перформанси тиче, он изједначава са ГТКС 1080 и изванредним РКС Вега 64, за који ћете памтити да је по нижим ценама. Верујемо да ће се појавом нових модела оба бренда овај 2070 спустити на више конкурентне, јер данас то није најбољи омјер перформанси и цене, али ево, наравно.

Графичке картице без ограничења буџета

Овде већ имамо најбоље од најбољих, графичке картице са изузетно високим перформансама као и цена коју имају. Нисмо представили ниједан ГТКС, углавном зато што је врло близу да буде распродат, а везе које пружамо за куповину ће нестати за неколико дана. Са овим картицама нећемо имати проблема да играмо све што желимо у ултра квалитету. Уживаћемо у Раи Трацингу у реалном времену у 4К резолуцијама. Наравно, играчко искуство удвостручује или утростручује капацитет играће конзоле.

Картица Основна фреквенција Фреквенција меморије Количина меморије Меморијски интерфејс Ширина опсега меморије Прилагођени хладњак Купи линк
МСИ РТКС 2080 Ти Дуке 11 Г 1350/1755 МХз 14 Гбпс 11 ГБ ГДДР6 352 бит 616 ГБ / с Три-Фрозр 3 навијача Цијена није доступна Купи на Амазону
Гигабите ГеФорце РТКС 2080 СУПЕР Гаминг ОЦ 1650/1845 МХз 14 Гбпс 8 ГБ ГДДР6 256 бит 416, 1 ГБ / с ВиндФорце 3к 765.45 ЕУР Купи на Амазону
Гигабите РТКС 2080 Аорус Кстреме Ватерфорце 1710/1890 МХз 14 Гбпс 8 ГБ ГДДР6 256 бит 448 ГБ / с Течно хлађење 240 мм 988, 99 ЕУР Купи на Амазону
Аорус РТКС 2080 Ти Стрик 1545/1695 МХз 14 Гбпс 11 ГБ ГДДР6 352 бит 616 ГБ / с Виндфорце 3 вентилатори ПЦ Цомпонентс
МСИ РТКС 2080 Ти Сеа Хавк ЕК Кс 1350/1755 МХз 14 Гбпс 11 ГБ ГДДР6 352 бит 616 ГБ / с Течно хлађење 120мм Цијена није доступна Купи на Амазону
Нвидиа Титан РТКС 24 ГБ 1350/1770 МХз 14 Гбпс 24ГБ ГДДР6 384 бит 672 ГБ / с Фанови Нвидиа 2 ПЦ Цомпонентс

Овај асортиман резервисан је само за ентузијасте, људе који не требају извадити 1500 еура из џепа како би купили најбоље што је на располагању. Перформансе су врхунске, а дизајни и финиши су Премиум. Чак имамо и неколико блокова са течним хлађењем, који чекају невероватну Асус РОГ 2080 Ти Матрик која ускоро долази.

Као да РТКС 2080 Ти већ није била екстремна картица са ширином од 11 ГБ ГДДР6 са 352 бита, појавио се модел који га надмашује у апсолутно свему. Ово је Титан РТКС од најмање 24 ГБ ГДДР6 меморије и кућиште веће од 2500 еура. Без сумње, то ће бити једина доступна опција за играње миноловца с графиком до максимума. Изван шале, то је највише што можемо да нађемо у овој генерацији, сада и у већ дуже време, али уз ту цену је резервисано само за неколицину на овој планети.

Завршне речи о најбољим кутијама на тржишту

Свет графичких картица један је од најкомплекснијих за преглед како би се изабрали прави модели. Постоји много, много произвођача и сличних карактеристика и тешко је пронаћи најбоље од њих. У већини случајева изабрат ћемо најјефтинији модел произвођача у истом распону, јер је разлика, на примјер, између Асуса 2080 и Гигабајта 2080 минимална.

Вјерујемо да ова листа модела добро покрива већину потреба играча у цјеновном рангу. Уопште, врло су добре графичке картице са одличним функцијама које ће нам омогућити да данас играмо практично било шта. Наравно имајући у виду ограничења модела која не прелазе 200 или 300 евра. За сваког играча ће постојати један који има најмање у својим могућностима, уопште, то је производ високих трошкова као што видимо и зато постоји свет који се зове гаминг. Да ли бисте на овај списак ставили било који други модел који је привукао вашу пажњу?

Да бисте довршили свој идеални ПЦ за игре, препоручујемо ове водиче:

Било би нам драго ако бисте их поделили на друштвеним мрежама тако да те информације дођу до више људи. Такође би било занимљиво ако оставите коментар са својим утисцима и ако вам је то помогло. Која је графичка картица та која најбоље одговара вашим потребама? Можете нас питати у пољу за коментаре испод или на нашем хардверском форуму! Пронаћи ћете здраву заједницу спремну да помогнете на било који начин.

Андроид

Избор уредника

Back to top button