Коментара

Ултра стреет фигхтер ии за нинтендо прекидач

Преглед садржаја:

Anonim

Оптерећен Хадокеном и препонама, коначно стиже прва од неколико Цапцом опклада на Нинтендо Свитцх. Да би осигурао успех на конзоли, Цапцом започиње новом итерацијом своје класичне ИП аркаде: УЛТРА СТРЕЕТ ФИГХТЕР ИИ: Финални изазови (обећавамо да нећемо претерано користити престонице у наредних неколико параграфа). Већ смо чули да ће класичне и 2Д видео игре наћи своју савршену платформу на Нинтендо Свитцху, а Стреет Фигхтер је доказ тога.

Не дозволимо да објава Монстер Хунтер КСКС за Свитцх прекине рефлектор и да видимо шта нам ова игра доноси за Нинтендо Свитцх.

Захваљујемо Нинтендо на преносу кључа за тестирање игре:

УЛТРА УЛИЦА ФИГХТЕР ИИ: Финални изазови - преглед на шпанском

Класичан, са додатним режимом

Ова верзија Стреет Фигхтер ИИ жели да нам пружи искуство врло блиско оригиналној Арцаде. Графика, ликови, модови игре и играња преузети су са Стреет Фигхтер ИИ и ажурирани на Нинтендо Свитцх, али нису модернизовани. Односно, нисмо суочени са Стреет Фигхтер В са тренутном 3Д графиком и новом механиком већ са насловом врло блиским оригиналном искуству.

Па, углавном. Поред додавања могућности да нас пеку у он-лине борбама и прилагођава борбену одећу, Цапцом је искористио прилику за експериментирање са контролама покрета и преносивости Нинтендо Свитцх, отварајући мноштво нових модова игре за програмере.

Игра остаје као оригинална, али пошто Јои-цон Д-пад остаје у неугодном положају, штап остаје у природном положају палца. Они који су раније играли и који су навикли да користе само тастере, то ће се срамити и ценити (између псовки) играње са Про контролером, што се одлично осећа у Ултра Стреет Фигхтер ИИ. Лично нисам био навикнут на игру и лакше ми је обављати покрете џојстиком.

Графика и звук

Ова верзија Стреет Фигхтер ИИ остаје Арцаде и зато зна који је њен највећи шарм: класична графика и звук. Због тога нам пружа могућност избора желимо ли да се свирамо са обновљеним или оригиналним аудио записима, са карактеристичним нијансама. Исто се догађа и са моделима ликова и позадина у којима можемо уживати у њиховим оригиналним резолуцијама или у повећаној резолуцији, прилагођених екрану на којем свирамо.

Све то за расподелу дрва за огрјев као и некада, са шармом руке дужине 10 пиксела.

Пут Хадо-а, поредани су, нема колача за све одједном

Нови начин игре састоји се од првог погледа који одбија валове непријатеља са Јои-цон-ом као песнице. Овај начин игре има прогресију, јер постигнутим резултатом побољшавамо различите аспекте нашег играча.

За сада је забаван режим игре, али с мало разноликости и у којем контроле нису превише подешене. Као прво, три нивоа тежине само додају још непријатеља и газду који завршава када завршите хард моде. На пољу играња, игра добро открива Јои-цон, али је покрет кретања да прихвати да направимо један од пет покрета толико фер да много пута када покушамо да направимо покрет прихвата нас као онај који није четири пута, а на крају добијемо и онај који испробамо.

Срећом, Хадо Патх укључује начин тренинга где нас подучава у покретима и тачно видимо шта радимо добро и лоше када их покушавамо извести. Након неколико минута проведених у режиму тренинга, Хадо стаза постаје много приступачнија и управо оно што покушавамо да урадимо, мада се вешто него природно крећемо кроз тај уски прозор кретања.

Упркос недостатку садржаја у овом режиму игре и контролама које су потребне ревизије, када будете обешени у игру, прилично је забавно. Чини нам се да ако Цапцом посвети труд и да га у неколико ажурирања прошири и поправи, Патх оф Хадо је подстицај за куповину игре.

Дуо тренинг и борба

Ако вам се деси као да сам ја, оно мало што сам раније играо Стреет Фигхтер-а било је еквивалент седењу на врху команде и гледању шта се дешава, дуети и начини тренинга биће савршени колико можете добити.

У режиму тренинга можемо тихо вежбати покрете како бисмо почели да знамо шта радимо уместо да ударамо дугмад. Али то није само за нообе (новакиње): можемо активирати информације о нападу и на тај начин знати штету и друге вредности које штете противнику, као и покрете које правимо у сваком тренутку (и зашто не добијамо посебан покрет).

У дуо моду можемо се придружити партнеру и заједно наздравити ЦПУ-у. Овај мод је више усмерен на игре са пријатељима и смејање, а не свађа се! (између нас).

Закључак и завршне речи о Ултра Стреет Фигхтер ИИ: Финални изазови

Као што сте прочитали у нашој анализи били смо веома задовољни игром Ултра Стреет Фигхтер ИИ. И његов начин аркадне игре и Пут Хадо имали су одличан провод. Без сумње је један од највећих класика које можемо да свирамо.

Ако је то тачно, коштаће нам мало више прилагођавања контролама и њиховом кретању помоћу Нинтендо Свитцх. Али када имамо неколико игара мало по мало прилагођавамо се.

Препоручујемо да прочитате нашу рецензију Нинтендо Свитцх на шпанском

Тренутно га можемо пронаћи у интернетским трговинама по почетној цијени од 39, 90 еура, на примјер, у службеној Нинтендо трговини је већ доступна.

Укратко, верујемо да је Цапцом сигурном улогом покренуо игру Покер на Нинтендо Свитцху и чини се да ће припремити врло занимљив шпил. У међувремену, можемо да уживамо у овој адаптацији Стреет Фигхтер ИИ само док не будемо имали више вести о Хунтер Монстеру за Свитцх!

ПРЕДНОСТИ

НЕСТАНКЕ

+ АРЦАДЕ БОРБЕ

- МАЛА ВАРИЈЕТИЈА
+ ФАИР ПАТХ МОДЕ ЈЕ ПРЕТТИ ФУН - КОНТРОЛЕ МОТОРНИХ КОНТРОЛА

+ ТО ЈЕ НИНТЕНДО КЛАСИКА.

Тим Профессионал Ревиев вам додељује златну медаљу и препоручену значку производа:

Ултра Стреет Фигхтер ИИ - Преглед

Изглед аркада - 90%

Играње - 80%

Контрола кретања - 55%

Цена - 70%

74%

Добра примена онога што су учинили и знате како да радите - двосмерна борба - много ће се побољшати ако ажурирате додатни садржај и рафиниране контроле покрета.

Коментара

Избор уредника

Back to top button