Вести

Унреал мотор ће добити подршку за интегрисање праћења зрачења у реалном времену

Преглед садржаја:

Anonim

Током презентације која је одржана у ГДЦ-у, Епиц је најавио да ће Унреал Енгине 4.22 добити подршку за интегрисање праћења зрака у реалном времену. Тако постаје званично компатибилан 26. марта. То је мотор избора за више од 6 милиона програмера широм света. Од сада ће вам се дати могућност да у својим креацијама имплементирате праћење зрака. Захваљујући овом додатку, тражење зрачења постаје доступније и лакше се проводи.

Унреал Енгине 4.22 добит ће подршку за интегрисање праћења зрачења у реалном времену

Било је раније у седмици када је Јединство најавило интеграцију праћења зрака у свом цјевоводу за приказ високе резолуције.

Ново у Унреал Енгине-у

Каже се да ова интеграција праћења зрака у стварном времену показује поверење које је индустрија видео игара поставила у ову технологију. Поред многих могућности које нуди за будућност. Тако да ће бити неопходно бити пажљив у овим месецима. Иако ове промене у Унреал Енгине-у нису једино што нам је остало од Епиц-а. Пошто су такође представили нови демо с именом Тролл, који можете видети у видеу изнад. Жели се показати шта се може постићи примјеном праћења зрака.

Такође, уз прославу, укључивањем тражења зрачења у Унреал Енгине 4.22, долази и више изненађења. Зато што ће Епиц, Мицрософт и НВИДИА организовати такмичење. У њему креатори морају показати најбољу могућу имплементацију за праћење ДКСР зрака у играма. У њему можете учествовати на овом линку, поред тога што ћете знати више о томе како конкурс делује.

Много вести из Епиц-а ових дана као што видите. Иако ће нас сигурно ускоро оставити са више вести.

Вести

Избор уредника

Back to top button