Воодоо 3дфк: граф који је означио 3д (историја и модели)

Преглед садржаја:
- Воодоо 3ДФКС 1, 1996
- 3ДФКС Воодоо ГЛИДЕ
- Воодоо 3ДФКС 2, 1998
- Воодоо 3ДФКС СЛИ
- 3ДФКС Воодоо Бансхее, 1998
- Воодоо 3ДФКС 3, 1999
- Почетак пада
- Воодоо 3ДФКС 4 4500, 2000
- Производ рођен мртав
- Гефорце 2
- Воодоо 3ДФКС 5 5500, 2000
- Крај 3ДФКС-а
Историја Воодоо 3ДФКС графичких картица потиче из последње деценије 20. века. Унутра вам кажемо како настаје ова компонента која би означила историју 3Д графике у видео играма.
Свет графичких картица није забрињавао 1970-их, када су осмишљени први лични рачунари. Међутим, прва видео картица појавила би се почетком 1960-их, иако рачунари не би имали монитор, сматрали би се пуким штампачима који штампају поруке да би визуализовали све што се догађа.
Ако желите да знате историју Воодоо 3ДФКС-а, саветујемо вам да останете јер овде можете пронаћи све информације. Почнимо!
Садржај индекс
Воодоо 3ДФКС 1, 1996
Године 1994. 3дфк Интерацтиве основали су Росс Смитх, Гари Таролли и Сцотт Селлерс из Сан Хозеа, у Калифорнији. То је компанија специјализована за производњу 3Д графичких процесорских јединица које ће касније бити намењене графичким картицама.
Ова компанија је 7. октобра 1996. објавила свој графички чип Воодоо, који ће изаћи са Орцхид Ригхтеоус 3Д као први модел који је лансирао овај чипсет. Међутим, његов циљ нису били потрошачи, већ бити дистрибутер графичких картица за компаније које су дизајнирале, производиле и продавале своје графичке картице, али то је укључивало Воодоо чип.
У ствари, ова графичка картица коришћена је у првој аркадној машини са ИЦЕ Хоме Рун Дерби видео игром. Касније ће се појавити још много наслова, попут Сан Францисца Русх: Ектреме Рацинг, видео игре објављене за аркадне машине, али која ће бити објављена и за Нинтендо 64 и ПлаиСтатион.
На крају 1996. цена ЕДО ДРАМ-а је пала на земљу, када је 3ДФКС искористио предност за тржиште потрошача, нудећи јефтину графичку картицу која би служила за померање игара попут Доом или Куаке, легенде историје видео игара.
3ДФКС Воодоо ГЛИДЕ
То би учинио са ПЦИ картицом за проширење која се састојала од ДАЦ-а, међуспремника оквира и јединице за мапирање текстуре. Имао би 4МБ ЕДО ДРАМ- а, а његово графичко језгро почело би на 50 МХз. Воодоо 1 је донео 3Д убрзање, али за картицу кћери потребна је 2Д графика.
Морамо напоменути Глиде, 3Д графички АПИ развијен од стране 3ДФКС-а за своје графичке картице, који би био конкуренција Мицрософтовим Дирецт3Д и ОпенГЛ Силицон Грапхицс-а. У почетку је створена за аркадне машине, али ова технологија је пренета у видео игре које се могу конзумирати код куће.
У случају Воодоо-а 1, покретач МиниГЛ-а је открио и омогућио премештање Куаке-а; у ствари, могло би се померити Куаке ИИИ, што је значило потпуно напредовање, неке визуелне графике које су утицале на време и прву плочу за оно што ће бити Воодоо 2.
Као занимљив податак, ова картица коштала је око 35 000 пезета у Шпанији, што би било око 210 еура.
Воодоо 3ДФКС 2, 1998
Након успеха свог претходника, 3дфк је фебруара 1998. објавио Воодоо 2 како би заменио свој претходни чип. Ова картица је радила на такту од 90 МХз и користила је 100 МХз ЕДО РАМ-а, а доступна је и као ПЦИ. Воодоо 2 је имао два модела, један са 8МБ РАМ- а и 2МБ ТМУ; други са 12МБ РАМ- а и 4МБ ТМУ.
У случају верзије РАМ-а од 12 МБ, она би могла подржати максималну резолуцију од 800 к 600 пиксела, што је значило огроман скок у квалитету графичких текстура. А да ли је Воодоо 2 имао опсег од 800 МБ / с за сваки чип. Воодоо 2 се ослањао на програм који је оптимизирао други ТМУ (енгл. Тектуре Маппинг Унит).
Њен долазак на тржиште био је веома другачији, будући да је постојала велика конкуренција АТИ Раге, Нвидиа РИВА и Рендитион. Као и његов претходник, требало је да ради са 2Д графиком. Међутим, то је била једина карта способна да текстује два циклуса у један, што би Куаке ИИ и Унреал искористили.
Воодоо 3ДФКС СЛИ
Уз овај графикон дошао је СЛИ - да ли вам то звучи познато ? Сцан-Лине Интерлеаве састојао се од паралелног повезивања две Воодоо 2 картице, што је омогућило повећање меморије и повећање максималне резолуције на 1024 к 768 пиксела. Нажалост, ТМУ се није могао удвостручити, јер је свака картица потребна за дупликацију података о сцени.
Укратко, имали смо картицу са следећим спецификацијама:
- Радни такт од 90 МХз, РАМДАЦ од 135 МХз, радио је преко целог екрана у ДОС-у, Виндовс 98 и Виндовс 95. Потребна му је била још 2Д картица повезана ВГА каблом, максимална резолуција 800 к 600; у СЛИ, 1024 к 768.180 милиона пиксела у секунди.3 Чипови ТМУ.2 верзије: једна са 8МБ РАМ-а; други са 12 МБ.
Управо је графичка картица обележила пре и после у свету видео игара, правећи невиђени скок у квалитети.
3ДФКС Воодоо Бансхее, 1998
3дфк је имао проблем да реши: уклони зависност о другој додатној 2Д графичкој картици. Тако се крајем 1998. родио Бансхее. Било је решење са једним чипом који је комбиновао 2Д видео картицу са једним Воодоо 2 ТМУ.
Као резултат тога, Воодоо 2 је био бржи у сценама са пуно учитавања 3Д графике. С друге стране, у сценама са мало графичког оптерећења, Бансхее би могао да изведе исто или чак брже.
Бансхееево 2Д убрзање прво је дошло из 3дфк-а и радило је заиста добро. Сачињавао га је 128-битни мотор и 128-битно ВЕСА ВБЕ 3.0 језгро. Његов графички чип могао је убрзати ДирецтДрав и био је компатибилан са свим Виндовс ГДИ.
Иако није толико познат као своја два претходника, био је производ са више него респектабилним бројем продаје, водећи рачуна о ривалству Матрока, Нвидије и АТи-ја тог времена.
Воодоо 3ДФКС 3, 1999
Почетак пада
Године 1999. 3дфк Интерацтиве објавио је Воодоо 2 који би био компатибилан само са ОпенГЛ и Глиде на Виндовс 2000, а не Дирецт3Д. Ово је била озбиљна грешка јер су видео игре пребачене на Дирецт3Д, тако да су се потрошачи определили за Нвидиа и АТИ, компаније које су нудиле графичке картице компатибилне са Дирецт3Д.
Иако је на ЦОМДЕКС- у најављен 1998. године, на тржиште је представљен 1999. године. Засновао се на старом Бансхее-у, а производили су га 3дфк и СТБ Системс. Новост овог Воодоо 3ДФКС-а био је његов Авенгер чип, који је био језгра Бансхее-а са додатним ТМУ-ом, јер је Бансхее користио само 1.
Ушли смо у еру у којој је конкуренција била јака, а Нвидиа је појео 3дфк тржишни удео . Нвидиа је пустила ТНТ2 који је био бољи производ јер је Воодоо 3 био ограничен. Док је 3дфк један обрађивао текстуре у резолуцији 256 × 256, Нвидиа је то могла да уради у 2048 × 2048.
Воодоо 3 има добре продајне бројеве захваљујући одређеним новим видео играма из 1999. године које су оптимизоване за своју архитектуру, која је стагнирала. Његове спецификације су стајале иза конкуренције, крај је био близу.
Воодоо 3ДФКС 4 4500, 2000
Производ рођен мртав
Тржиште ПЦ рачунара је врло сурово и погубно. У индустрији графичких картица водила се мучна каријера од 14 до 14 месеци. Сви су се борили за најбољу технологију, најбоље перформансе, најбоље спецификације; укратко, набавите најбољу графичку картицу на тржишту.
3дфк одлучује да купи од фабрике СТБ и самостално производи своје графичке картице. Разумијемо да је ово први корак ка неуспјеху, јер побјеђујете многе непријатеље или ривале који су били савезници и прије: „ ко много загрли, не притиска превише“.
Компанија одлучује да контролише све, што постаје грешка, јер би сви који су били њени савезници отишли с Нвидијом. Такође, фабрика СТБ није радила, 3дфк је изгубио Јохн Ромеро (Ид Софтваре и 3дфк браниште), а онда ће доћи Напалм.
Гефорце 2
Овај пројекат Напалм и Воодоо 4 није био ништа друго до преуређивање Воодоо-а 3, док је Нвидиа представљала свој ГеФорце. Чак не иду у продају јер то није било одрживо против конкуренције. Нвидиа је иновирала архитектуре, 3дфк је то престао радити.
Међутим, изнад свега овог крвопролића, 3дфк открива архитектуру названу ВСА (Воодоо Сцалабле Арцхитецтуре) која омогућава комбиновање неколико процесора да би се удвостручила, односно пуно хардвера и мало софтвера. Проблем с којим се 3дфк сусреће зове се ГеФорце 2, округли производ компаније Нвидиа.
Након отказивања неколико модела, Воодоо 4 4500 графичка картица напокон излази 13. октобра 2000. године. Са језгром од 166 МХз од 32 МБ, овај производ није довољан да би се такмичио против Гефорце 2, који је поврх свега и јефтинији. Као детаљ, чак није имао ни ДВИ излаз.
Воодоо 3ДФКС 5 5500, 2000
Калифорнијска компанија издала би своју последњу графичку картицу 22. јуна 2000. Звали би га Воодоо 5 5500, имао је АГП 4к бус интерфејс, 64 МБ, али је и даље имао 166 МХз такт.
Компанија је, потпуно очајна, почела да тражи поређења која су јој погодовала, али то је било далеко од упоређивања са Нвидијом.
Мора се рећи да постоје бројни 3дфк пројекти који никада нису изашли, као што су: Воодоо 4 4000, Воодоо 4800, Воодоо 5 5000 и Воодоо 5 6000.
Сви дизајни су одбачени јер су се повећали трошкови израде и нису били у могућности да конкурентне цене изведу на тржиште графичке картице.
Крај 3ДФКС-а
Крај 3ДФКС-а би била исте године у којој улазим у банкрот. Дакле, 2001. године, 3дфк је Нвидиа купила за 113 милиона долара, што се сматрало великом зарад ниске откупне цене.
Истина је да не бисте могли много више да цените јер је 3дфк био задужен до обрва и његова технологија је имала врло малу вредност. Годинама касније не би било подршке за Воодоо кориснике, Нвидиа је избрисала све што има везе са 3дфк-ом, у оквир који води борбу између АТИ-ја и Нвидиа-е.
Коначно, 3дфк је постао компанија која је револуционирала 3Д графички свет 1996. Можемо га памтити као онај који је осмислио СЛИ, онај који је Куаке довео у све крајеве света и онај који је 4 године био неоспоран у свету. графичких картица.
Препоручујемо читање најбољих графичких картица на тржишту
Ако желите да сазнате више детаља, препоручујемо књигу Мартина Гамера " Наслеђе 3ДФКС-а ". 100% препоручљива књига за читање која је на шпанском. Какву меморију имате на Воодоо 3ДФКС? Да ли сте их имали? Каквим мишљењем заслужујете учинак Нвидије?
Користе 8 гпус 3дфк воодоо 2 да би одиграли пола

Данас имамо рачунар који је сачинио Росс Трегемба, који је комбиновао 8 3ДФКС Воодоо 2 графичке картице у СЛИ за репродукцију Халф-Лифе-а.
▷ Гатерон прекидач: историја, модели и да ли је бољи од цхерри мк-а? ?

Желите знати све о Гатерону? Кинески бренд нуди јефтин, функционалан и веома квалитетан прекидач и овде ћемо га анализирати
Каилх прекидач: историја, модели и све што требате да знате

Прекидач Каилх нуди нам врло занимљиве алтернативе Цхерри-у. Уђите унутра и откријте како се Каилх одвојила од Цхерри-ове сенке.