Оффице

Ксбок оне к не може с квантним прекидом при 4к резолуцији

Преглед садржаја:

Anonim

Током представљања Ксбок Оне Кс, Мицрософт се хвалио великом снагом коју нуди његова нова играћа конзола, снагом која би му требала омогућити покретање видео игара у 4К резолуцији, а чак и достићи 60 ФПС у неким од њих. Мало по мало откривамо да конзола има више ограничења него што би то Редмонд желео и она остаје мала у Куантум Бреак-у пре захтевне 4К резолуције, као што се догађа са ПС4.

Ксбок Оне Кс се удавио са Куантум Бреак-ом

Дигитал Фоундри је почео да анализира перформансе Куантум Бреак-а на новом Ксбок Оне Кс, једном од ексклузивних Мицрософтових наслова и то би требало да буде један од стандарда могућности нове конзоле. Као што многи очекују, Ксбок Оне Кс није довољан да би могао да ради у 4К резолуцији, па је одабрана техника скалирања, иста као код Сони ПС4 Про.

Ксбок Оне Кс такође не може да поднесе 4К у Финал Фантаси КСВ

Разговор о скалирању је врло лош када се похвалите снагом, па се користи израз " техника привременог реструктурирања пиксела ", што је много боље за маркетинг и може навести неке кориснике да мисле на Старгате или телепортере од СтарТрецка. Ова "напредна" техника узрокује да резолуција игре падне на 1280 к 720 пиксела у сценама са већим оптерећењем графике, с друге стране, максимална постигнута реална резолуција је 2560 к 1440 пиксела, тако да следи заиста је далеко од 4К.

Ако резолуција не одговара ономе што је Мицрософт обећао, није ни оквир са падовима на 27-28 ФПС и максимално 30 ФПС. Срећом игра нуди начин да се покрене при 1080п и 30 стабилних ФПС.

Јасно је да Ксбок Оне Кс ГПУ није довољан за покретање свих игара у матичној 4К резолуцији, нити ЦПУ са јагуар језграма мале снаге који није способан да обави довољно АПИ позива за цртање. 60 ФПС.

Оффице

Избор уредника

Back to top button