Графичке картице

Зотац гефорце гтк 580 делује лоше на дирецтк-у 12, али задржава тип на дирецтк-у 11

Преглед садржаја:

Anonim

Након додавања ДирецтКс 12 подршке графичким картицама заснованим на Фермију, време је да анализирате његово понашање помоћу АПИ-ја нове генерације, имајте на уму да је Ферми архитектура дизајнирана кад се ништа не зна о ДирецтКс 12, тако да хардвер није спреман за да би је подржао, тако да сву компатибилност мора радити софтвер са свим непријатностима које претпоставља у перформансама. Зотац ГеФорце ГТКС 580 лоше делује на ДирецтКс 12, али држи се на ДирецтКс 11

Зотац ГеФорце ГТКС 580 тестиран на ДирецтКс 12

Тим вццфтецх зграбио је Зотац ГеФорце ГТКС 580 заједно са најновијим драјверима ГеФорце 384.76 и тестирао га на неким данашњим најзгоднијим играма попут Баттлефиелд 1 и Масс Еффецт: Андромеда. Тестови су рађени заједно са Цоре и7 2600К, 8 ГБ ДДР3 меморије на 1860 МХз и 1080п резолуцијом за шта су ове древне картице биле дизајниране.

Како разумети спецификације графичке картице

Пре свега погледамо Баттлефиелд 1 (високи детаљ) који под ДирецтКс 12 не нуди добро искуство нудећи минималне кадрове од 25 ФПС, просечно 28 ФПС и максимално 34 ФПС. Променом АПИ-ја на ДирецтКс 11 ствар се увелико побољшава све док не достигнете минималне перформансе од 35 ФПС, средњих 38 ФПС и максималних 43 ФПС. Што се тиче Масс Еффецт-а: Андромеда (високи детаљи) достиже 42 ФПС у просеку, а Миррор-ов ивица катализатор (средњи детаљ) 40 ФПС.

Подаци о перформансама изгледају лоше, али сјетимо се да говоримо о графичкој картици која је лансирана прије 7 година и чији је ГПУ произведен у процесу од 40 нм, од тада је пуно кишило и упркос томе може понудити перформансе које може чак и више од конзола тренутне генерације. Показано је да се с овим картицама и даље можете играти иако логично морате смањити ниво детаља ако желите добру флуидност.

Извор: вццфтецх

Графичке картице

Избор уредника

Back to top button