Игре

Баттлефиелд 1 блиста на амд хардверу упркос неким чудностима у дирецтк-у 12

Преглед садржаја:

Anonim

Баттлефиелд 4 је било најпроблематичније издање у саги о ДИЦЕ, игра је имала толики број проблема и грешака да је недвојбено након дужег времена било неспорно. Живели смо у сасвим другачијој ситуацији са Баттлефиелд-ом: Хардлине који је завршио много боље. Сада морамо погледати Баттлефиелд 1 и можемо се само похвалити ДИЦЕ-ом што нам је понудио игру с техничким одсеком 10 и врло пажљив гамеплаи до последњих детаља.

Препоручујемо да прочитате наше најзанимљивије хардверске водиче.

  • Процесори Основне плоче. РАМ меморија. ССД дискови. Нотебоок Гамер. Гамер слушалице за ПЦ. Тастатуре Мишеви. Монитори за ПЦ. Штампачи.

Баттлефиелд 1: пример како направити добро оптимизовану игру за ПЦ

У овом ћемо се чланку фокусирати на технички дио Баттлефиелд-а 1 и точније на његове перформансе у оквиру АМД ФКС процесора, платформе која је постала својеврсни живи фосил прије скорог доласка АМД Суммит Ридгеа и АМ4 утичнице, али чини се да живи другу младост и управо је сада у стању да пружи своје најбоље перформансе.

ДИЦЕ је увек била једна од компанија које су највише подржавале АМД-ов Мантле АПИ, решење које је обећавало много боље перформансе од ДирецтКс-а 11, али које су на крају умирале од своје неспојивости са Нвидиа хардвером, Зелени продају превише картица да би их зауставили. страна. Међутим, Мантле је послужио као основа за стварање ДирецтКс 12, Мицрософтовог новог АПИ-ја ниског нивоа који представља будућност ПЦ-а.

Наравно Баттлефиелд 1 је компатибилан са ДирецтКс-ом 12 поред ДирецтКс-а 11 како би се осигурала максимална компатибилност и најбоље перформансе. Игра се заснива на графичком мотору Фростбите који се одликује одличном оптимизацијом и може у потпуности да искористи све процесорске језгре у ДирецтКс 12 и ДирецтКс 11. Ово последње увелико користи АМД процесоре које карактерише укључивање већег броја језгара од Интел чипова, иако су много мање моћни. Захваљујући великом вишекорисном полугу Баттлефиелд 1, АМД ФКС процесори показују одличне перформансе и много боље него што би се очекивало на чиповима старим 4-5 година.

Баттлефиелд 1: тим за тестирање и резултате

Испитна опрема састојала се од следећих компоненти:

  • Процесор: АМД ФКС-8370 Матична плоча: МСИ 970А Гаминг Про Царбон Графичка картица: МСИ Радеон РКС 480 Гаминг Кс 8ГБ Меморија: Цорсаир Венгеанце 8ГБ (2 к 4ГБ) ДДР3 1866МХз Хард диск : Интел ССД 600п Сериес М.2 НВМе ССД 256 ГБ ПСУ: 550-ватни Цорсаир ЦС550М кућиште: Цорсаир Царбиде 400Ц АТКС Мид Товер

Баттлефиелд 1 је вођен са графиком у Ултра:

Резултати добијени у режиму ДирецтКс 11 показују да је Фростбите мотор способан откључати пуни потенцијал АМД ФКС процесора и АМД Поларис графичких картица. Видимо да су чак и под захтевном 4К резолуцијом ФКС 8350 и Радеон РКС 480 још неко време остали кртици изнад 47 ФПС са графичким подешавањима у Ултра. Под резолуцијом Фулл ХД 1920 к 1080 пиксела, чему је углавном намењен Радеон РКС 480, видимо да је он остао изнад 75 ФПС. Све пример да ПЦ игре могу добро да функционишу.

ПРЕПОРУЧУЈЕМО ВАС Ускршње јаје наговештавање најаве Баттлефиелд В за 23. мај

Сада ћемо се осврнути на ДирецтКс 12 мод Баттлефиелд-а 1 и видети необично понашање, упркос чињеници да просечан ФПС остаје у односу на ДирецтКс 11, видимо како су минимали знатно нижи. ово последње показује да ДирецтКс 12 још увек није сазрио и програмери тек треба да науче како да извуку максимум из њега.

Шта ви мислите о овој представи? Да ли си то очекивао?

Игре

Избор уредника

Back to top button