Нова генерација игара

Преглед садржаја:
Претходно смо прегледали предлог који Нвидиа куха већ 6 година, како би јој омогућили да постигне свој циљ у пројекту Гефорце НОВ, који укратко треба да пређе са 200 милиона гејмера на милијарду. Такође знамо разлоге због којих компанија то тврди.
Случајно? Гоогле нас је обавестио о стању развоја у коме се налази његов еквивалентни пројекат за такву потребу (да се добије огромна тржишна ниша и да у овом тренутку нема „девојку“) која се претходно звала Пројецт Стреам и да је након најаве у ГДЦ 2019, морамо престати да гледамо као пројекат у развоју да бисмо га узели у обзир као стварни производ и који ће ове године бити лансиран као Гоогле Стадиа.
Мишљење о новој генерацији игара
Бројке које нуде компаније једнаке су ономе што значе за тржиште којем теже, али много веће у броју корисника које представљају у случају Гооглеа.
Нема ту ништа посебно, једноставно што Нвидиа, као почетна тачка, управља 'хигх-енд играчима', док Гоогле управља 'корисницима од свих крзна'. И објашњава различите нумеричке пројекције раста пословања у случају да се њихове намере успешно материјализују (нешто што остаје да се види) за заједнички циљ, у којем ће се морати борити, после борбе, коначно само једног да га монополизује, или можда га поделите на оброке и коегзистирате.
Чини се да је јасно да је основни модел који свака компанија намерава да употреби врло различит, на крају да уновчи читаву шару, што је оно што траже док сви они људи на планети играју, било директно или индиректно.
Нвидиа је јасно ставила до знања да ће испоручити своју опрему за стварање веза. Моћни РТКС сервери који се могу груписати у под-постоље и сталак. Такође ће бити задужен за софтвер који управља и синхронизује садржај веза и мреже. Морате да креирате мрежу. Они који одлуче да желе да учествују, морају да купе инфраструктуру од Нвидије, као и да плате накнаду за коришћење и одржавање, уз то што преузимају одговорност за локалног телекомуникационог партнера за прикупљени промет података.
Глобал Телцос придружите се НВИДИА ГеФорце НОВ Савезу да размешта облачне игре на нове територије |
Са своје стране, Гоогле не производи играчки хардвер за размештање у инфраструктури, али има своју комуникациону мрежу повезану са свим телекомуникационим оператерима на планети. Омогућује га доступним програмерима и потрошачима као и осталим услугама које традиционално нуди корисницима, а покреће све што се може приписати потребној опреми и раду, укључујући трошкове.
У замену, она задржава „знање“ о свему што се тамо дешава, она ће бити задужена да осигура да она може имати корисност или употребљивост за себе или било коју другу компанију / компанију. Ако морате да платите месечну накнаду или не, да бисте приступили Стадији… видећемо ускоро.
Одмах, када знамо две претходне пословне просторије, следећа ствар са којом се можемо суочити је, с једне стране предузеће, а са друге будућа уновчавања коју Нвидиа нуди трећим лицима, у поређењу с оним који је најавио Гоогле (што би било потпуно исто што и ми досадно гледати на Цхромеу и Иоутубеу).
Овде или Јенсен Хуанг ћути или нема вести због којих мислимо да ће се Нвидиа - званично - променити од компаније ПЦ Центриц у Дата Центриц, као што Интел ради годинама.
Тако Нвидиа жели да унесе милионе и милионе продајом огромних количина Туринг ГПУ-а партнерима који желе да учествују у Гефорце Аллианцеу, али неће управљати подацима, или можда неће директно. Зар нико неће лицитирати за тај груби дијамант?
Рицк не знам, чини се да је лажно… Нису ли у прошлости само платили вишу цену од АМД-а за добијање АТИ Тецхнологиес (и у готовини!) За одвођење мачке у воду у понуди за Мелланок? И не проследите ли све податке опремом дивљег повезивања сервера овог произвођача? Па мисли лоше.
Шта партнери Нвидиа постижу ? Да ли троше новац купујући опрему… и како зарађују? Да ли ће део претплате за Гефорце САДА прећи на њих? Заиста?
Са своје стране, Гоогле нас жели уверити да треће стране могу бити покривене учешћем у његовом Стадију, као што је већ случај са ИоуТубеом или захваљујући интелигентним и потпуно персонализованим огласима који се могу изградити (у корист оглашивача) захваљујући целом протоку Подаци које они стално узимају од корисника широм своје глобалне мреже током било које употребе, без обзира на то шта се дешава, и који се међусобно повезују, враћају и консолидују стварајући сложена знања која су укоријењена не само у једној референтној тачки.
И да, не заборавимо: с времена на време подсећају нас да је „најважнија ствар“ у свему томе, захваљујући тим добротворним душама и њиховим предлогима да промене начин на који играју (на генерички и већински начин), сви најмање богати корисници на планети моћи ће да играју као да имају тимове од 10.000 евра.
Укратко, реалност је да компаније имамо самостално и са уобичајеним, а то је да измислимо начине "зарађивања" новца. Биће људи којима то није стало, другог који не пушта да спава и другог који уопште није брига, јер ни они не знају ни не желе да знају.
И све док одређени 'параметар' не ступи у акцију, не би требао постојати проблем и сваки ће бити свој као прије.
Који параметар? Исти параметар који завршава подземно сјеме и живот који га његује када се одлучи да 'увећате' тржишну нишу до које можете доћи користећи производ без обзира на начин на који измјене уносите у вези с њим или његовом Маркетинг, иако је сад садржај, привлачан и важи за милијарде, другима више није занимљив или га комплицира или скупље купује / игра за оне који инсистирају на томе да га наставе користити као и обично (сада већ раније).
Јер раније је у свету било милион играча, а сада их је 2000 пута више.
Није важно да постоје многе игре које више нису изазовне, забавне или ништа. Они су цонон де падре и веома су ми драги да играч оних који играју од раније неће моћи да играју дуже од 2 минута, време које ће бити довољно да буде јасно да је то за оне остале играче који се неће толико трудити као што је он у то време. играти Уживаће у њему… али премало је за њега и не испуњава функцију коју тражи: не забавља га. Ма дај, то скоро захтева да се напрегнеш за игру. Свет наопако.
Очито ова мутација није тренутна (то смо већ видјели у претходним случајевима) и увијек ће постојати подземни редоуби, а да не спомињемо да остаје да се види хоће ли технологије заиста допустити оно што нам наводно најављују (кажем да), али сигурно је да ће се све више и више укупног броја фокусирати на удео корисника који имају већу тежину (оних цасуалаца, који не желе да знају како, када или зашто), рафинирајући производе и платформе за њихове потребе, што ће омогућити било којој компанији да добије резултате у складу са коришћењем својих ресурса.
Ово је тако. Иритантно је препознати то, али то је свет у коме живимо. Сирово и крварење. На исти начин ће оправдати да цене производа који покривају потребе мањина морају да носе много веће цене које ће бити укључене у биланс успеха сваког квартала и године. Премиум производ -> Премиум цене. Друга опција је… престаните да их нудите.
Да у овом тренутку 'играчи пата негра' или људи који се једноставно играју као што то раде већ 50 година могу занемарити нешто као 'мало изванредно', јер можда Гоогле комуницира да 'ће променити играње или да ће произвести генерацијску промену ', да. Тренутно
Најразборитија ствар ће бити гледати из угла очију како напредују и да не морате на себи да примените оно „Када браде вашег ближњега видите како љушти, ставите своје да натапају“.
Да ли ће за 2 године коштати 50% више физичког издања видео игре за репродукцију ван мреже него приступити њој током једне године путем стреам-а ? Колико кошта физички Оффице да га инсталирате на ваш рачунар на начин на који желите и колико кошта лиценцирање употребе компоненти овог пакета путем Оффице 365 уз предност што сте га могли користити на било којој машини и у облаку (од Мицрософта у овом случају) умешан?
У случају позитивног активирања игара на срећу од стране компаније Стреам, да ли компаније које су укључене у монетизацију ове нове формуле неће радити како би претходне опције постале неугодније или неугодније за купце који их намеравају одабрати или инсистирати да их наставим бирати?
Да ли сте скинули бакар кад има влакана? Да ли вас је аналогна телевизија убила након што сте добили ДТТ?
Да ли зарађујемо пуштајући људе да играју ван мреже или се догађа супротно и стварно га губимо?
Биланца ће јасно рећи да ли је оно што се генерише омогућавајући корисницима и хардверима да набаве хардвер и софтвер да наставе као и раније, више или бескрајно мање од онога што би испало (не очигледно, већ од плаћања треће стране која надокнађује податке који добијају се захваљујући употреби) ако су приморани да напусте вољену платформу (која ако треба да застаре, застаре или се искључе) и буду присиљени да додају у употребу стриминга.
Замислите да на традиционалан начин постоји само једно време у коме корисник плаћа, против бескрајних времена да би у „новој генерацији“ неко могао да има интерес да плати за приступ подацима који се генеришу све време, свих врста и свуда и складишти их компанија која нуди мрежу за повезивање и коју пажљиво надгледа.
Подсећам вас да је темељ видео игре Стреам повезан са уновчавањем података, који се појављују као крвна плазма сваке милисекунде и из којих могу извући сок као вампири, а не једном (када их корисник уствари створи у вези с тим) конкретан и опипљив), али на неодређено време, једном регистрован и додан свим осталим и будућим.
Пре или касније информације које можда немају вредност, догађају се или су занимљиве и оне су дуго сакупљане без да их искористе, а које сада сви користе како би прочистили свој снимак на основу постојеће историје коју имају. Подаци се могу претворити у информације. А време уклања или даје вредност подацима у зависности од релевантности коју приступање или не може имати у складу са тим информацијама у сваком тренутку.
Сигурно сви знате знатижељну историју овог хрома и како би онај ко га је у то време добио доделио вредност (нулту), али да је пролазно време требало да додели много већу вредност, а самим тим и ону која данас, можете питати ко жели много више са њим.
Али, наравно, ако радите своје ствари као и раније, без да их у сваком тренутку и сваки пут дајете са 100% могућих података који би се могли извући из свега што радите, играјући или док свирате, јер их не храните и што је још горе, генеришете "белце".
Ви сте извор корупције у систему који се све више консолидује јер увек има повратне информације о свему. Више није да морају да подижу цене, то је да не сарађујете и наносите им штету, способни сте (за сада) да се играју под земљом, а да не пригрле ток. Мислите ли да би могли потражити вас?
У томе је суштина материје. Играчи: да ли ће вам дозволити да наставите да играте са својим ултра малим кашњењима иако се Стреам игра повлачи знатно више него прихватљиво и мислите да је управо овај технички аспект нешто важан и да би требао имати своју тежину да заустави покушај да се наметне као стандард и одустане од хипотетичке намера да "искључи" остале традиционалне платформе?
Можда похлепа може и забораве претпоставку коју користе да прикрију ову материју (да се сви „сиромашни“ могу играти са виртуелним тимовима који су упоредиви са онима најбогатијег наказа) а јањетина не покрива вука, а то је:
Они желе да "игра" такође почне "радити" у тренутном свету , а то је прикупљање података, да их искористи онај који их све монополизује (неколико).
Ако вам у наредних неколико месеци нешто не одговара или изгледа да има мало смисла са логичке тачке гледишта у развоју игара, било у њеном традиционалном аспекту или у којем најављују да ће постати нова генерација, не заборавите да Имајте то на уму, поред техничких података који би могли подржати да ли ова формула или друга шамара друге, а ипак се чини да слаба мачка води у воду.
Тешко је да нешто има више потенцијала да заради новац који се такмичи против чистих техничких карактеристика и брзих перформанси. То су два различита света окренута једни другима у којима је једина заједничка ствар новац који стварају, неки захваљујући употреби и поновној употреби података који се 'стварају', без могућности да то не буду, а други захваљујући новцу који мора бити претходно исплаћен Набавите производ или одговарајући производ у вези са одржавањем накнада за коришћење и који имају могућност да не генеришу и најмање податке о употреби.
Не остављајући никакве трагове који се могу користити да постану подаци за додавање у колекцију, надајући се да ће заједно са милионима више људи убудуће моћи да понуди снажне информације некоме ко ће је платити да би могао да је користи и има неку могућност да у томе успе. покушати, пошто је слеп, данас је самоубиство и биће све више. Чврстоћа је угризла за реп и такође постоји велико интересовање за консолидацију да је управо то случај. Они стварају потребу за коришћењем излазећи из екосистема еквивалентно томе да немају могућности.
Било би лепо пустити људе да играју, као и увек. Је ли тако? Наравно, пре него што није постојала метода за повећање броја потрошача вашег производа, без нужног огреботина по џеповима да бисте „купили“ ваш производ. Сада их можете једноставно ставити „да производе“ тако што ћете им дозволити приступ производу и новац новца ($$$) ће почети да звучи.
Нова генерација Зенбоок ултрабоокс је овдје

Ослањајући се на успех оригиналних ЗЕНБООК-ова, АСУС је представио нову генерацију ЗЕНБООК ™ Ултрабоокс-а. Ова нова сага садржи трећу генерацију
Нинтендо прекидач на мрежи нудиће 20 несигурних игара, осим игара у облаку и онлајн игре

Корисници Нинтендо Свитцх Онлине имаће приступ неколико класика НЕС-а, у почетку ће бити 20 игара, поред онлине играња и могућности спремања игара у облаку.
Нвидиа, мицрософт, епске игре и јединство показују каква ће бити следећа генерација игара.

Нвидиа, Мицрософт, Епиц Гамес и Унити у ГДЦ-у показују нам шта ће бити наредна генерација игара са Раи Трацингом