Графичке картице

Нвидиа ће овог понедељка представити технологију праћења зрачења

Преглед садржаја:

Anonim

НВИДИА и Мицрософт удружили су се ради стварања ГамеВоркс Раи Трацинг и РТКС Тецх технологија, које ће следећој генерацији графичких картица НВИДИА омогућити да управљају светлосним ефектима Раи Трацинг у реалном времену.

Раи Трацинг светлосни ефекти у реалном времену помоћу ГамеВоркс Раи Трацинга

Раи Трацинг технологија омогућава да се ефекти осветљења израчунају у реалном времену и како то утиче на позорницу, као што су површине које рефлектују светлост, сенке и оклузија околине. До сада је то могуће само путем унапред снимљених (кинематолошких) сцена, али НВИДИА и Мицрософт планирају да ову технологију додају ГамеВоркс Раи Трацингом како би се могли израчунати у реалном времену. Наравно, ово захтева много рачунарске снаге и само ће надолазеће НВИДИА графичке картице засноване на Волти моћи да их покрећу под Мицрософтовим ДирецтКс АПИ-јем.

Ова РТКС технологија ће бити „високо оптимизована“ у предстојећим НВИДИА Волта ГПУ-има, а зелена компанија је удружила са Мицрософтом како би је додала у ДирецтКс АПИ, који већ користе главни издавачи и програмери, као што су Елецтрониц Артс, 4А Гамес. (који ће ове године покренути Метро Екодус) и Ремеди Гамес (који већ ради на Пројекту 7, заказаном за 2019. годину). За АПИ кажу да га подржавају најпопуларнији мотори за игре, као што су Епиц-ов Унреал Енгине 4 до Унити 5 и ДИЦЕ-ов Фростбите мотор, који се сада користе у готово свим играма креираним од стране Елецтрониц Артс.

У понедељак ћемо моћи сазнати много више детаља о томе, када буде објављено и службено саопштење.

ВццфтецхВидеоцардз Фонт

Графичке картице

Избор уредника

Back to top button