Вести

Нвидиа ртк: нови демо тражења зрака под нестварним механизмом 4

Преглед садржаја:

Anonim

Нвидиа и Епиц удружују снаге за још једну демонстрацију шта Раи Трацинг може да уради. Нови демо филма створен је с Унреал Енгине 4 коришћењем технологије Раи Трацинг. У наставку вам приказујемо импресивне слике, као и све детаље о хардверу и софтверу развојне платформе НВИДИА РТКС.

Пројект Сол, нова демонстрација Раи Трацинга с Унреал Енгине 4

До сада је једина игра потврђена у Раи Трацинг-у у стварном времену Метро Екодус, која треба да изиђе 22. фебруара 2019. Очекујемо да ће више програмера видео игара најавити своју подршку технологији током Гамесцом-а следеће недеље.

Раи Трацинг примењен на видео игре обећава да ће бити револуција, а прве графичке картице способне да га покрену биће недавно најављени РТКС Куадро, али очекује се да и ГеФорце РТКС модели то могу.

Раи Трацинг нуди потпуно реалистичне прорачуне светлости и сенке на основу израчунавања физике. Да бисте извршили ове калкулације у реалном времену, потребно је пуно снаге, а пре неколико година било је потпуно немогуће замислити да се то може применити на видео игре. Технологија је у новије време напредовала и чини се да ће Нвидијине надолазеће РТКС графичке картице бити прве које ће достићи ову прекретницу.

Турингова архитектура присутна на РТКС Куадро графичким картицама има нове језгре које се зову РТ (РТ Цорес) које убрзавају израчунавање начина на који светлост и звук путују у 3Д окружењу до 10 ГигаРаис у секунди. Ово је потпуно нова технологија која није присутна у тренутним графичким картицама на тржишту.

Захваљујући РТ Цоресу, можемо видети слике као у видеу, са хиперреалистичним осветљењем, због чега ће се видео игре нове генерације много приближити стварности.

Вццфтецх фонт

Вести

Избор уредника

Back to top button